Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

В примере 5 массив а должен быть явно объявлен как huge, поскольку его размер превышает 64 Кбайта. Использование модификатора huge вместо выбора максимальной модели памяти в качестве стандартной позволяет сэкономить время доступа: только к массиву а обращение будет осуществляться по адресу типа huge, а все остальные данные будут размещаться в стандартном сегменте. Для обращения к массиву а может быть использован указатель ра из примера 6. Все арифметические операции над указателем ра (например, ра++) будут выполняться над всеми 32 его битами.

В примере 7 ра объявляется как указатель на near char. Указатель получает тип near по умолчанию, поскольку речь идет о малой модели. В примере 8 pb явно объявляется как указатель на far char. Он может быть использован, в частности, для доступа к символьному массиву, расположенному не в стандартном сегменте памяти. Например, ра может указывать на массив а из примера 1, а pb — на массив b из примера 2.

Хотя объявления ра в примерах 9 и 10 идентичны, в примере 9 ра объявляется как указатель на near массив указателей на тип far char, а в примере 10 ра объявляется как указатель на far массив указателей на тип far char.

В примере 11 pb объявляется как указатель на near массив указателей на тип far char. В примере 12 pb объявляется как указатель на far массив указателей на тип far char. В этих примерах употребление слов far и near изменяет действующие по умолчанию соглашения, связанные с моделями памяти; в отличие от примеров 9 и 10, объявления pb не зависят от выбранной модели памяти и в любой модели имеют одинаковый смысл.

<p><strong>Объявление функций</strong></p>

Правила применения модификаторов near и far в объявлениях функций аналогичны правилам применения их в объявлениях данных. Если непосредственно за модификатором следует имя функции, то данное ключевое слово определяет, в каком сегменте будет размещена функция. Например,

char far fun;

определяет fun как функцию, вызываемую по 32-битовому адресу и возвращающую тип char.

Если же непосредственно за специальным ключевым словом следует признак указателя (звездочка), то данное ключевое слово определяет тип адреса функций, которые могут вызываться через этот указатель. Например,

char (far *pfun);

определяет pfun как указатель (32-битовый) на far функцию, возвращающую char.

Модификатор huge к функциям и указателям на функции неприменим.

Объявления функций должны соответствовать их определениям по набору и расположению модификаторов. Рекомендуется всегда использовать предварительные объявления функций со списками типов аргументов, чтобы компилятор мог выявить ситуации некорректного вызова функции.

Примеры:

char far fun; /* пример 1: малая модель */

static char far *near fun; /* пример 2: большая модель */

void far fun; /* пример 3: малая модель */

void (far *pfun) = fun;

double far * far fun; /* пример 4: компактная модель */

double far* (far *pfun) = fun;

В первом примере fun объявляется как функция, возвращающая char. Ключевое слово far в объявлении означает, что fun вызывается по 32-битовому адресу типа far.

Во втором примере fun объявляется как near функция класса памяти static, возвращающая указатель на far char. Такая функция в большой модели памяти может быть использована, например, как вспомогательная подпрограмма, которая вызывается часто, но только функциями из своего исходного файла. Поскольку все функции из одного исходного файла помещаются в один и тот же сегмент, они могут обращаться друг к другу по адресам типа near. Будет ошибкой, однако, передать адрес функции fun в качестве аргумента другой функции, расположенной за пределами сегмента, в котором определена fun, поскольку из другого сегмента функция fun не может быть вызвана.

В третьем примере pfun объявляется как указатель на far функцию, не возвращающую значения, а затем ему присваивается адрес функции fun. Фактически pfun может быть использован для доступа к любой функции, имеющей тип адреса far. Следует понимать, что если функция, вызванная через указатель pfun, не была объявлена с модификатором far, или не получила тип far по умолчанию, то ее вызов приведет к ошибке во время выполнения.

В примере 4 pfun объявляется как указатель на far функцию, возвращающую указатель на far double, после чего ему присваивается адрес функции fun. Такой вариант может использоваться, например, в компактной модели памяти для функции, которая используется редко, и потому необязательно должна находиться в стандартном сегменте кода. И функция, и указатель должны быть объявлены с модификатором far.

<p><strong>Модели памяти СП ТС</strong></p>

Организация работы с моделями памяти в СП ТС имеет ряд отличий от СП MSC.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT