Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

// Выходные параметры задаются членом.

public static void Add(int x, int y, out int ans) {

 ans = x + y;

}

При вызове метода с выходными параметрами тоже требуется указать модификатор out. Локальным переменным, используемым в качестве выходного параметра, не требуется присваивать значения до их использования (эти значения после вызова все равно будут потеряны), Например:

static void Main(string[] args) {

 // Нет необходимости задавать значения

 // локальным выходным переменным.

 int ans;

 Add(90, 90, out ans);

 Console.WriteLine("90 + 90 = {0} ", ans);

}

Этот пример предлагается здесь только для иллюстрации: нет никакой необходимости возвращать значение суммы с помощью выходного параметра. Но сам модификатор out играет очень важную роль: он позволяет вызывающей стороне получить множество возвращаемых значений от одного вызова метода.

// Возвращение множества выходных параметров.

public static void FillTheseVals(out int a, out string b, out bool c) {

 а = 9;

 b = "Радуйтесь своей строке.";

 с = true;

}

Вызывающая сторона может вызвать этот метод следующим образом.

static void Main(string[] args) {

 int i; string str; bool b;

 FillTheseVals(out i, out str, out b);

 Console.WriteLine("Int равно: {0}", i);

 Console.WriteLine("String равно: (0}", str);

 Console.WriteLine("Boolean равно: {0}", b);

}

<p>Модификатор ref</p>

Теперь рассмотрим, использование в C# модификатора ref (от reference – ссылочный). Ссылочные параметры нужны тогда, когда требуется позволить методу изменять данные, объявленные в контексте вызова (например, в функциях сортировки или обмена данными). Обратите внимание на различие между выходными и ссылочными параметрами.

• Выходные параметры не требуется инициализировать перед передачей их методу. Причина в том, что сам метод должен присвоить значения выходным параметрам.

• Ссылочные параметры необходимо инициализировать до того, как они будут переданы методу. Причина в том, что передается ссылка на существующую переменную. Если не присвоить переменной начальное значение, это будет означать использование неинициализированной переменной.

Давайте продемонстрируем использование ключевого слова ref с помощью метода, в котором осуществляется обмен значениями двух строк.

// Ссылочные параметры.

public static void SwapStrings(ref string s1, ref string s2) {

 string tempStr = s1;

 s1 = s2;

 s2 = tempStr;

}

Этот метод можно вызвать так.

static void Main(string[] args) {

 string s = "Первая строка";

 string s2 = "Вторая строка";

 Console.WriteLine("До: {0}, {1} ", s, s2);

 SwapStrings(ref s, ref s2);

 Console.WriteLine("После: {0}, {1} ", s, s2);

}

Здесь вызывающая сторона присваивает начальное значение локальным строковым данным (s и s2). По завершении вызова SwapStrings строка s содержит значение "Вторая строка", a s2 – значение "Первая строка".

<p>Модификатор params</p>

Нам осталось рассмотреть модификатор params, позволяющий создавать методы, которым можно направить множество однотипных аргументов в виде одного параметра. Чтобы прояснить суть дела, рассмотрим метод, возвращающий среднее для любого числа значений,

// Возвращение среднего для 'некоторого числа' значений.

static double CalculateAverage(params double[] values) {

 double sum = 0;

 for (int i = 0; i ‹ values.Length; i++) sum += values[i];

 return (sum / values.Length);

}

Этот метод принимает массив параметров, состоящий из значений с двойной точностью. Метод фактически говорит следующее: "Дайте мне любой набор значений с двойной точностью, и я вычислю для них среднюю величину". Зная это, вы можете вызвать CalculateAverage одним из следующих способов (если не использовать модификатор params в определении CalculateAverage, то первый из указанных ниже вариантов вызова этого метода должен привести к ошибке компиляции).

static void Main(string[] args) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT