Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

‹asp:SqlDataSource ID="CarsDataSource" runat="server" ConnectionString="Data Source=localhost;Initial Catalog=Cars;Integrated Security=True"  ProviderName="System.Data.SqlClient" SelectCommand="SELECT * FROM [Inventory]" DeleteCommand="DELETE FROM [Inventory] WHERE [CarID] = @original_CarID" InsertCommand="INSERT INTO [inventory] ([CarID], [Make], [Color], [PetName]) VALUES (@CarID, @Make, @Color, @PetName)" UpdateCommand="UPDATE [Inventory] SET [Make] = @Make, [Color] = @Color, [PetName]=@PetName WHERE [CarID]=@original_CarID"›

‹/asp:SqlDataSource›

Также будет присутствовать компонент SqlDataSource, который обеспечит дополнительную разметку, определяющую объекты параметров для параметризованных запросов.

‹DeleteParameters›

 ‹asp:Parameter Name="original_CarID" Type="Int32" /›

‹/DeleteParameters›

‹UpdateParameters›

 ‹asp:Parameter Name="Make" Type="String" /›

 ‹asp:Parameter Name="Color" Type="String" /›

 ‹asp:Parameter Name="PetName" Type="String" /›

 ‹asp:Parameter Name="original_CarID" Type="Int32" /›

‹/UpdateParameters›

‹InsertParameters›

 ‹asp:Parameter Name="CarID" Type="Int32" /›

 ‹asp:Parameter Name="Make" Type="String" /›

 ‹asp:Parameter Name="Color" Type="String" /›

 ‹asp:Parameter Name="PetName" Type="String" /›

‹/InsertParameters›

Заключительным шагом является разрешение поддержки редактирования и удаления данных с помощью встроенного редактора GridView (рис. 23.28).

Рис. 23.28. Разрешение поддержки редактирования и удаления данных

Достаточно очевидно, что при новом обращении к странице Inventorу.aspx вы сможете редактировать и удалять записи (рис. 23.29).

Рис. 23.29. Таблица всех таблиц

<p>Создание страницы BuildCar</p>

Последним нашим заданием в этом примере будет создание страницы BuildCar.aspx. Добавьте ее в свой проект (выбрав Web Site->Add Content Page из меню). Эта страница будет содержать Web-элемент управления Wizard ASP.NET 2.0, который обеспечит простой способ прохождения конечного пользователя через серию связанных шагов. Здесь соответствующие шаги будут имитировать выбор покупателем автомобили с нужными ему характеристиками.

Поместите в область содержимого информирующую надпись и элемент управления Wizard. Затем активизируйте встроенный редактор для Wizard и щелкните на ссылке Add/Remove WizardSteps (Добавить или удалить шаги мастера). Добавьте четыре шага, как показано на рис. 23.30.

После определения этих шагов вы увидите, что Wizard определяет области с пустым содержимым, куда вы можете перетащить элементы управления, необходимые для выбранного в настоящий момент шага.

Рис. 23.30. Конфигурация шагов Wizard

В нашем случае добавьте для шагов следующие элементы пользовательского интерфейса (не забудьте указать соответствующее значение ID для каждого элемента, используя окно свойств).

Выберите модель: элемент управления TextBox

Выберите цвет: элемент управления ListBox

Укажите название: элемент управления TextBox

Укажите дату доставки: элемент управления Calendar

Элемент управления ListBox является единственным элементом интерфейса Wizard, требующим дополнительной настройки. Выберите этот элемент в окне проектирования (убедившись, что перед этим вы выбрали ссылку Выберите цвет) и укажите для элемента набор цветов с помощью свойства Items в окне свойств. После этого в контексте определения Wizard вы обнаружите разметку, похожую на следующую.

‹asp:ListBox ID="ListBoxColors" runat="server" Width="237px"›

 ‹asp:ListItem›пурпурный‹/asp:ListItem›

 ‹asp:ListItem›зеленый‹/asp:ListItem›

 ‹asp:ListItem›красный‹/asp:ListItem›

 ‹asp:ListItem›желтый‹/asp:ListItem›

 ‹asp:ListItem›светло-зеленый‹/asp:ListItem›

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT