Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Наконец, вы видите, что IDataReader расширяет интерфейс IDataRecord, определяющий большой набор членов, которые позволяют извлечь из потока строго типизованное значение вместо общего объекта System.Object, предлагаемого перегруженным методом индексатора объекта чтения данных. Вот часть программного кода соответствующих методов GetXXX, определенных в рамках IDataRecord (весь программный код можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK).

public interface IDataRecord {

 int FieldCount { get; }

 object this[string name] { get; }

 object this[int i] { get; }

 bool GetBoolean(int i);

 byte GetByte(int i);

 char GetChar(int i);

 DateTime GetDateTime(int i);

 Decimal GetDecimal(int i);

 float GetFloat(int i);

 short GetInt16(int i);

 int GetInt32(int i);

 long GetInt64(int i);

 …

 bool IsDBNull(int i);

}

Замечание. Перед чтением значения из объекта чтения данных можно использовать метод IDataReader.IsDBNull, чтобы программно убедиться в том, что соответствующее поле данных не равно null (и не допустить генерирования соответствующего исключения в среде выполнения).

<p>Интерфейсы и абстрактные поставщики данных</p>

К этому моменту вы должны иметь более конкретное представление об общих функциональных возможностях, присущих всем поставщикам данных .NET. Напомним, что, хотя имена реализующих типов у разных поставщиков данных оказываются разными, у вас все равно есть возможность программировать эти типы в аналогичной манере – в этом и заключается преимущество полиморфизма, основанного на использовании интерфейсов. Так, если определить метод, имеющий параметр IDbConnection, вы сможете передать ему любой объект соединения ADO.NET.

public static void OpenConnection(IDbConnection cn) {

 // Открытие входного соединения для вызывающей стороны.

 cn.Open;

}

То же можно сказать и о возвращаемых значениях. Рассмотрите, например, следующую простую программу на C#, которая позволяет вызывающей стороне получить конкретный объект соединения, используя значение пользовательского перечня (здесь предполагается, что вы указали оператор using для System.Data).

namespace ConnectionApp {

 enum DataProvider { SqlServer, OleDb, Odbc, Oracle }

 class Program {

  static void Main(string[] args) {

   // Получение соединения.

   IDbConnection myCn = GetConnection(DataProvider.SqlServer);

   // Требуется соединение с базой данных SQL Server Pubs.

   myCn.ConnectionString = "Data Source=localhost;uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Pubs";

   // Открытие соединения с помощью вспомогательной функции.

   OpenConnection(myCn);

   // Использование соединения и его последующее закрытие.

   …

   myCn.Close;

  }

  static IDbConnection GetConnection(DataProvider dp) {

   IDbConnection conn = null;

   switch (dp) {

   case DataProvider.SqlServer:

    conn = new SqlConnection;

    break;

   case DataProvider.OleDb:

    conn = new OleDbConnection;

    break;

   case DataProvider.Odbc:

    conn = new OdbcConnection;

    break;

   case DataProvider.Oracle:

    conn = new OracleConnection;

    break;

   }

   return conn;

  }

 }

}

Преимущество использования общих интерфейсов System.Data заключается в том, что в этом случае у вас больше шансов создать более гибкий программный код, который дольше сможет оставаться актуальным. Например, если сегодня вы построите приложение, использующее Microsoft SQL Server, то что вы сможете сделать, если через год-другой руководство вашей компании примет решение перейти на использование Oracle? Если в приложении "жестко" запрограммированы имена типов System.Data.SqlClient, то вам, очевидно, придется сначала их отредактировать, а затем перекомпилировать и повторно инсталлировать компоновочный блок.

<p>Файлы конфигурации и гибкость приложений</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT