csc /target:exe TestApp.cs
Здесь не указан явно флаг /out, поэтому выполняемый файл будет назван TestApp.exе, поскольку класс определяющий точку входа программы (метод Main), у нас называется TestApp. Следует знать о том, что почти все флаги компилятора C# имеют сокращенные версии написания. Например, можно использовать /t вместо /target (все сокращения можно увидеть с помощью ввода csс /? в командной строке).
csc /t:exe TestApp.cs
К тому же, поскольку флаг /t:exe определяет вывод, используемый компилятором C# по умолчанию, для компиляции TestApp.cs можно использовать следующую простую строку.
csc TestApp.cs
Рис. 2.1. Приложение TestApp в действии
Ссылки на внешний компоновочный блок
Теперь выясним, как компилировать приложение, использующее типы, определенные в отдельном компоновочном блоке .NET. Здесь, чтобы было ясно, почему при построении указанного выше приложения компилятор C# понял ссылку на тип System.Console, следует вспомнить о том (см. главу 1), что ссылка на mscorlib.dll при компиляции предполагается
Чтобы иллюстрировать механизм ссылки на внешние компоновочные блоки, мы модифицируем приложение TestApp так, чтобы оно отображало окно сообщения Windows Forms. Откройте файл TestApp.cs и измените его следующим образом.
using System;
// Добавьте это:
using System.Windows.Forms;
class TestApp {
public static void Main {
Console.WriteLine("Проверка! 1, 2, 3");
// Добавьте это:
MessageBox.Show("Привет…");
}
}
Здесь с помощью ключевого слова using C# (см. главу 1) добавлена ссылка на пространство имен System.Windows.Forms. Напомним, что при явном указании пространств имен, используемых в рамках файла *.cs, нет необходимости использовать абсолютные имена (рукам легче).
В командной строке компилятору csc.exe следует сообщить о том. в каком из компоновочных блоков содержатся "используемые" пространства имен. Так, при использовании класса MessageBox с помощью опции /reference (которую можно "сократить" до /r) следует указать компоновочный блок System.Windows.Forrns.dll.
сsc /r:System.Windows.Forms.dll testapp.cs
Если теперь снова выполнить наше приложение, то вдобавок к выводу на консоль вы должны увидеть окно, подобное показанному на рис. 2.2.
Рис. 2.2. Ваше первое приложение Windows Forms
Компиляция множества файлов
В данном варианте приложение TestApp.exe использует один файл исходного кода *.cs. Вполне возможно, чтобы все типы .NET-приложения были представлены в одном файле *.cs, но большинство проектов компонуется из множества файлов *.cs, чтобы программный код был более гибким. Создайте новый класс и поместите его в отдельный файл HelloMsg.cs.
// Класс HelloMessage
using System;
using System.Windows.Forms;
class HelloMessage {
public void Speak {
MessageBox.Show("Привет…");
}
}
Теперь обновите исходный класс ТestApp так, чтобы в нем использовался этот новый тип, а предыдущую логику Windows Forms закомментируйте.
using System;
// Это больше не требуется:
// using System.Windows.Forms;
class TestApp {
public static void Main {
Console.WriteLine("Проверка! 1, 2, 3");
// И это тоже:
// MessageBox.Show("Привет…");
// Использование класса HelloMessage:
HelloMessage h = new HelloMessage;
h.Speak;
}
}
Скомпилируйте эти файлы C# с помощью их явного указания в качестве входных файлов.
csc /r:System.Windows.Forms.dll testapp.cs helloimsg.cs
В качестве альтернативы компилятор C# позволяет использовать групповой символ (*)
css /r:System.Windows.Forms.dll *.cs
Результат выполнения новой программы не будет отличаться от предыдущего. Единственным отличием этих двух приложений будет только то, что теперь исходный код разделен на два файла.
Ссылки на множество внешних компоновочных блоков