Тип DrawingImage
позволяет подключать рисованный геометрический объект к элементу управления Image
из WPF. Взгляните на следующую разметку:
В данном случае элемент GeometryDrawing
был помещен внутрь элемента DrawingImage
, а не DrawingBrush
. С применением элемента DrawingImage
можно установить свойство Source
элемента управления Image
.
Работа с векторными изображениями
По всей видимости, вы согласитесь с тем, что художнику будет довольно трудно создавать сложное векторное изображение с использованием инструментов и приемов, предоставляемых средой Visual Studio. В распоряжении художников есть собственные наборы инструментов, которые позволяют производить замечательную векторную графику. Изобразительными возможностями подобного рода не обладает ни IDE-среда Visual Studio, ни сопровождающий ее инструмент Microsoft Blend. Перед тем, как векторные изображения можно будет импортировать в приложение WPF, они должны быть преобразованы в выражения путей. После этого можно программировать с применением сгенерированной объектной модели, используя Visual Studio.
На заметку! Используемое изображение (LaserSign.svg
) и экспортированные данные путей (LaserSign.xaml
) можно найти в подкаталоге Chapter_26 загружаемого кода примеров. Изображение взято из статьи Википедии по ссылке https://ru.wikipedia.org/wiki/Символы_опасности
.
Преобразование файла с векторной графикой в файл XAML
Прежде чем можно будет импортировать сложные графические данные (такие как векторная графика) в приложение WPF, графику понадобится преобразовать в данные путей. Чтобы проиллюстрировать, как это делается, возьмите пример файла изображения .svg
с упомянутым выше знаком опасности лазерного излучения. Затем загрузите и установите инструмент с открытым кодом под названием Inkscape
(из веб-сайта www.inkscape.org
). С помощью Inkscape
откройте файл LaserSign.svg
из подкаталога Chapter_26
. Вы можете получить запрос о модернизации формата. Установите настройки, как показано на рис. 26.12.
Следующие шаги поначалу покажутся несколько странными, но на самом деле они представляют собой простой способ преобразования векторных изображений в разметку XAML. Когда изображение приобрело желаемый вид, необходимо выбрать пункт меню File► Print (Файл►Печать). В открывшемся окне нужно ввести имя файла и выбрать место, где он должен быть сохранен, после чего щелкнуть на кнопке Save (Сохранить). В результате получается файл *.xps
(или *.oxps
).
На заметку! В зависимости от нескольких переменных среды в конфигурации системы сгенерированный файл будет иметь либо расширение .xps
, либо расширение .oxps
. В любом случае дальнейший процесс идентичен.
Форматы *.xps
и *.oxps
в действительности представляют собой архивы ZIP. Переименовав расширение в .zip
, файл можно открыть в проводнике файлов (либо в 7-Zip или в предпочитаемой утилите архивации). Файл содержит иерархию папок, приведенную на рис. 26.13.
Необходимый файл находится в папке Pages
(Documents/1/Pages
) и называется 1.fpage
. Откройте его в текстовом редакторе и скопируйте в буфер все данные кроме открывающего и закрывающего дескрипторов FixedPage
. Данные путей затем можно поместить внутрь элемента Canvas
главного окна в Kaxaml. В итоге изображение будет показано в окне XAML.
На заметку! В последней версии Inkscape
есть возможность сохранить файл в формате Microsoft XAML. К сожалению, на момент написания главы он не был совместим с WPF.
Импортирование графических данных в проект WPF
Создайте новый проект приложения WPF по имени InteractiveLaserSign
. Измените значения свойств Height
и Width
элемента Window
соответственно на 600
и 650
и замените элемент Grid
элементом Canvas
:
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:InteractiveLaserSign"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="600" Width="650">
Скопируйте полную разметку XAML из файла 1.fpage
(исключая внешний дескриптор FixedPage
) и вставьте ее в элемент управления Canvas
внутри MainWindow
. Просмотрев окно в режиме проектирования, легко удостовериться в том, что знак опасности лазерного излучения успешно воспроизводится в приложении.