Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

В предыдущем примере разнообразные трансформации применялись за счет ручного ввода разметки и написания кода С#. Наряду с тем, что поступать так вполне удобно, последняя версия Visual Studio поставляется со встроенным редактором трансформаций. Вспомните, что получателем служб трансформаций может быть любой элемент пользовательского интерфейса, в том числе диспетчер компоновки, содержащий различные элементы управления. Для демонстрации работы с редактором трансформаций Visual Studio будет создан новый проект приложения WPF по имени FunWithTransforms.

<p id="AutBody_Root1189"><strong>Построение начальной компоновки</strong></p>

Первым делом разделите первоначальный элемент Grid на две колонки с применением встроенного редактора сетки (точные размеры колонок роли не играют). Далее отыщите в панели инструментов элемент управления StackPanel и добавьте его так, чтобы он занял все пространство первой колонки Grid; затем добавьте в панель StackPanel три элемента управления Button:

 

   

   

 

 

   

   

   

 

Добавьте обработчики событий для кнопок:

private void Skew(object sender, RoutedEventArgs e)

{

}

private void Rotate(object sender, RoutedEventArgs e)

{

}

private void Flip(object sender, RoutedEventArgs e)

{

}

Чтобы завершить пользовательский интерфейс, создайте во второй колонке элемента Grid произвольную графику (используя любой прием, представленный ранее в главе). Вот разметка, применяемая в данном примере:

 

       Height="186"  Width="92" Stroke="Black"

       Canvas.Left="20" Canvas.Top="31">

   

     

       

       

     

   

 

 

       Height="101" Width="110" Stroke="Black"

       Canvas.Left="122" Canvas.Top="126">

   

     

       

       

     

   

 

Окончательная компоновка показана на рис. 26.10.

<p id="AutBody_Root1190"><strong>Применение трансформаций на этапе проектирования</strong></p>

Как упоминалось ранее, IDE-среда Visual Studio предоставляет встроенный редактор трансформаций, который можно найти в окне Properties. Раскройте раздел Transform (Трансформация), чтобы отобразить области RenderTransform и LayoutTransform редактора (рис. 26.11).

Подобно разделу Brush раздел Transform предлагает несколько вкладок, предназначенных для конфигурирования разнообразных типов графической трансформации текущего выбранного элемента. В табл. 26.6 описаны варианты трансформации, доступные на этих вкладках (в порядке слева направо).

Испытайте каждую из описанных трансформаций,используя в качестве цели специальную фигуру (для отмены выполненной операции просто нажимайте <Ctrl+Z>). Как и многие другие аспекты раздела Transform окна Properties, каждая трансформация имеет уникальный набор параметров конфигурации, которые должны стать вполне понятными, как только вы просмотрите их. Например, редактор трансформации Skew позволяет устанавливать значения скоса х и у, а редактор трансформации Flip дает возможность зеркально отображать относительно оси х или у и т.д.

<p id="AutBody_Root1191"><strong>Трансформация холста в коде</strong></p>

Реализации обработчиков для всех кнопок будут более или менее похожими. Мы сконфигурируем объект трансформации и присвоим его объекту myCanvas. Затем после запуска приложения можно будет щелкать на кнопке, чтобы просматривать результат применения трансформации. Ниже приведен полный код обработчиков (обратите внимание на установку свойства LayoutTransform, что позволяет фигурам позиционироваться относительно родительского контейнера):

private void Flip(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

{

  myCanvas.LayoutTransform = new ScaleTransform(-1, 1);

}

private void Rotate(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

{

  myCanvas.LayoutTransform = new RotateTransform(180);

}

private void Skew(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e)

{

  myCanvas.LayoutTransform = new SkewTransform(40, -20);

}

<p id="AutBody_Root1192"><strong>Визуализация графических данных с использованием рисунков и геометрических объектов</strong></p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных