Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

static void EnterLogData(string message, string owner = "Programmer")

{

  Console.Beep;

  Console.WriteLine("Error: {0}", message);  // Сведения об ошибке

  Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner);  // Владелец ошибки

}

Здесь последнему аргументу string было присвоено стандартное значение "Programmer" через операцию присваивания внутри определения параметров. В результате метод EnterLogData можно вызывать двумя способами:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

...

EnterLogData("Oh no! Grid can't find data");

EnterLogData("Oh no! I can't find the payroll data", "CFO");

Console.ReadLine;

Из-за того, что в первом вызове EnterLogData не был указан второй аргумент string, будет использоваться его стандартное значение — "Programmer". Во втором вызове EnterLogData для второго аргумента передано значение "CFO".

Важно понимать, что значение, присваиваемое необязательному параметру, должно быть известно на этапе компиляции и не может вычисляться во время выполнения (если вы попытаетесь сделать это, то компилятор сообщит об ошибке). В целях иллюстрации модифицируйте метод EnterLogData, добавив к нему дополнительный необязательный параметр:

// Ошибка! Стандартное значение для необязательного

// аргумента должно быть известно на этапе компиляции!

static void EnterLogData(string message,

    string owner = "Programmer", DateTime timeStamp = DateTime.Now)

{

  Console.Beep;

  Console.WriteLine("Error: {0}", message);  // Сведения об ошибке

  Console.WriteLine("Owner of Error: {0}", owner); // Владелец ошибки

  Console.WriteLine("Time of Error: {0}", timeStamp);

                                             // Время возникновения ошибки

}

Такой код не скомпилируется, поскольку значение свойства Now класса DateTime вычисляется во время выполнения, а не на этапе компиляции.

На заметку! Во избежание неоднозначности необязательные параметры должны всегда помещаться в конец сигнатуры метода. Если необязательные параметры обнаруживаются перед обязательными, тогда компилятор сообщит об ошибке.

<p id="AutBody_Root164">Использование именованных параметров (обновление в версии 7.2)</p>

Еще одним полезным языковым средством C# является поддержка именованных аргументов. Именованные аргументы позволяют вызывать метод с указанием значений параметров в любом желаемом порядке. Таким образом, вместо передачи параметров исключительно по позициям (как делается в большинстве случаев) можно указывать имя каждого аргумента, двоеточие и конкретное значение. Чтобы продемонстрировать использование именованных аргументов, добавьте в класс Program следующий метод:

static void DisplayFancyMessage(ConsoleColor textColor,

  ConsoleColor backgroundColor, string message)

{

  //Сохранить старые цвета для их восстановления после вывода сообщения.

  ConsoleColor oldTextColor = Console.ForegroundColor;

  ConsoleColor oldbackgroundColor = Console.BackgroundColor;

  // Установить новые цвета и вывести сообщение.

  Console.ForegroundColor = textColor;

  Console.BackgroundColor = backgroundColor;

  Console.WriteLine(message);

  // Восстановить предыдущие цвета.

  Console.ForegroundColor = oldTextColor;

  Console.BackgroundColor = oldbackgroundColor;

}

Теперь, когда метод DisplayFancyMessage написан, можно было бы ожидать, что при его вызове будут передаваться две переменные типа ConsoleColor, за которыми следует переменная типа string. Однако с помощью именованных аргументов метод DisplayFancyMessage допустимо вызывать и так, как показано ниже:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT