Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

// Присваивать начальные значения локальным переменным, используемым

// как выходные параметры, не обязательно при условии, что они

// применяются в таком качестве впервые.

// Версия C# 7 позволяет объявлять параметры out в вызове метода.

AddUsingOutParam(90, 90, out int ans);

Console.WriteLine("90 + 90 = {0}", ans);

Console.ReadLine;

Предыдущий пример по своей природе предназначен только для иллюстрации; на самом деле нет никаких причин возвращать значение суммы через выходной параметр. Тем не менее, модификатор out в C# служит действительно практичной цели: он позволяет вызывающему коду получать несколько выходных значений из единственного вызова метода:

// Возвращение множества выходных параметров.

static void FillTheseValues(out int, out string b, out bool c)

{

  a = 9;

  b = "Enjoy your string.";

  c = true;

}

Теперь вызывающий код имеет возможность обращаться к методу FillTheseValues. Не забывайте, что модификатор out должен применяться как при вызове, так и при реализации метода:

Console.WriteLine("***** Fun with Methods *****");

FillTheseValues(out int i, out string str, out bool b);

Console.WriteLine("Int is: {0}", i); // Вывод целочисленного значения

Console.WriteLine("String is: {0}", str); // Вывод строкового значения

Console.WriteLine("Boolean is: {0}", b);  // Вывод булевского значения

Console.ReadLine;

На заметку! В версии C# 7 также появились кортежи, представляющие собой еще один способ возвращения множества значений из вызова метода. Они будут описаны далее в главе.

Всегда помните о том, что перед выходом из области видимости метода, определяющего выходные параметры, этим параметрам должны быть присвоены допустимые значения. Таким образом, следующий код вызовет ошибку на этапе компиляции, потому что внутри метода отсутствует присваивание значения выходному параметру:

static void ThisWontCompile(out int a)

{

  Console.WriteLine("Error! Forgot to assign output arg!");

                  // Ошибка! Забыли присвоить значение выходному параметру!

}

<p id="AutBody_Root158">Отбрасывание параметров out (нововведение в версии 7.0)</p>

Если значение параметра out не интересует, тогда в качестве заполнителя можно использовать отбрасывание. Отбрасывания представляют собой временные фиктивные переменные, которые намеренно не используются. Их присваивание не производится, они не имеют значения и для них может вообще не выделяться память. Отбрасывание способно обеспечить выигрыш в производительности, а также сделать код более читабельным. Его можно применять с параметрами out, кортежами (как объясняется позже в главе), сопоставлением с образцом (см. главы 6 и 8) или даже в качестве автономных переменных.

Например, если вы хотите получить значение для int в предыдущем примере, но остальные два параметра вас не волнуют, тогда можете написать такой код:

// Здесь будет получено значение только для а;

// значения для других двух параметров игнорируются.

FillTheseValues(out int a, out _, out _);

Обратите внимание, что вызываемый метод по-прежнему выполняет работу, связанную с установкой значений для всех трех параметров; просто последние два параметра отбрасываются, когда происходит возврат из вызова метода.

<p id="AutBody_Root159">Модификатор out в конструкторах и инициализаторах (нововведение в версии 7.3)</p>

В версии C# 7.3 были расширены допустимые местоположения для использования параметра out. В дополнение к методам параметры конструкторов, инициализаторы полей и свойств, а также конструкции запросов можно декорировать модификатором out. Примеры будут представлены позже в главе.

<p id="AutBody_Root160">Использование модификатора ref</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT