Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Public Function AddDoubles(ByVal x As Double, ByVal y As Double) As Double

  AddDoubles = x + y

End Function

Public Function AddLongs(ByVal x As Long, ByVal y As Long) As Long

  AddLongs = x + y

End Function

Такой код не только становится трудным в сопровождении, но и заставляет помнить имена всех методов. Применяя перегрузку, вызывающему коду можно предоставить возможность обращения к единственному методу по имени Add. Ключевой аспект в том, чтобы обеспечить для каждой версии метода отличающийся набор аргументов (различий только в возвращаемом типе не достаточно).

На заметку! Как будет объясняться в главе 10, существует возможность построения обобщенных методов, которые переносят концепцию перегрузки на новый уровень. Используя обобщения, можно определять заполнители типов для реализации метода, которая указывается во время его вызова.

Чтобы попрактиковаться с перегруженными методами, создайте новый проект консольного приложения по имени FunWithMethodOverloading. Добавьте новый класс по имени AddOperations.cs и приведите его код к следующему виду:

namespace FunWithMethodOverloading {

  // Код С#.

  // Overloaded Add method.

   public static class AddOperations

  {

    // Перегруженный метод Add.

    public static int Add(int x, int y)

    {

      return x + y;

    }

    // Перегруженный метод Add.

    public static double Add(double x, double y)

    {

      return x + y;

    }

    // Перегруженный метод Add.

    public static long Add(long x, long y)

    {

      return x + y;

    }

  }

}

Замените код в Program.cs показанным ниже кодом:

using System;

using FunWithMethodOverloading;

using static FunWithMethodOverloading.AddOperations;

Console.WriteLine("***** Fun with Method Overloading *****\n");

// Вызов версии int метода Add

Console.WriteLine(Add(10, 10));

// Вызов версии long метода Add с использованием нового

// разделителя групп цифр

Console.WriteLine(Add(900_000_000_000, 900_000_000_000));

// Вызов версии double метода Add

Console.WriteLine(Add(4.3, 4.4));

Console.ReadLine;

На заметку! Оператор using static будет раскрыт в главе 5. Пока считайте его клавиатурным сокращением для использования методов, содержащихся в статическом классе по имени AddOperations из пространства имен FunWithMethodOverloading.

В операторах верхнего уровня вызываются три разных версии метода Add с применением для каждой отличающегося типа данных.

Среды Visual Studio и Visual Studio Code оказывают помощь при вызове перегруженных методов. Когда вводится имя перегруженного метода (такого как хорошо знакомый метод Console.WriteLine), средство IntelliSense отображает список всех его доступных версий. Обратите внимание, что по списку можно перемещаться с применением клавиш со стрелками вниз и вверх (рис. 4.1).

Если перегруженная версия принимает необязательные параметры, тогда компилятор будет выбирать метод, лучше всего подходящий для вызывающего кода, на основе именованных и/или позиционных аргументов. Добавьте следующий метод:

static int Add(int x, int y, int z = 0)

{

  return x + (y*z);

}

Если необязательный аргумент в вызывающем коде не передается, то компилятор даст соответствие с первой сигнатурой (без необязательного параметра). Хотя существует набор правил для нахождения методов, обычно имеет смысл избегать создания методов, которые отличаются только необязательными параметрами.

Наконец, in, ref и out не считаются частью сигнатуры при перегрузке методов, когда используется более одного модификатора. Другими словами, приведенные ниже перегруженные версии будут приводить к ошибке на этапе компиляции:

static int Add(ref int x) { /* */ }

static int Add(out int x) { /* */ }

Однако если модификатор in, ref или out применяется только в одном методе, тогда компилятор способен проводить различие между сигнатурами. Таким образом, следующий код разрешен:

static int Add(ref int x) { /* */ }

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT