Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

      SharedSizeGroup="CarLabels"/>

   

 

 

   

   

   

   

   

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

       HorizontalAlignment="Right" Orientation="Horizontal" Margin="0,5,0,5">

   

   

       Padding="4, 2"/>

 

 

Окно должно напоминать показанное на рис. 28.1.

Свойство IsSharedSizeScope элемента управления Grid заставляет дочерние сетки разделять размеры. Элемент ColumnDefinitions, помеченный как SharedSizeGroup, автоматически получит ту же самую ширину без каких-либо потребностей в программировании. В рассматриваемом примере, если размер метки Pet Name (Дружественное имя) изменяется из-за более длинного значения, тогда соответствующим образом корректируется и размер колонки Vehicle (Автомобиль), который находится в другом элементе управления Grid, сохраняя аккуратный внешний вид окна.

Щелкните правой кнопкой мыши на имени проекта в окне Solution Explorer, выберите в контекстном меню пункт Add?New Folder (Добавить?Новая папка) и назначьте новой папке имя Models. Создайте в новой папке файл класса Car.cs. Первоначально код класса выглядит так:

public class Car

{

  public int Id { get; set; }

  public string Make { get; set; }

  public string Color { get; set; }

  public string PetName { get; set; }

}

<p id="AutBody_Root1260"><strong>Добавление привязок и данных</strong></p>

Следующий шаг заключается в создании операторов привязки для элементов управления. Вспомните, что конструкции привязки данных вращаются вокруг контекста данных, который может быть установлен в самом элементе управления или в родительском элементе управления. Здесь контекст будет установлен в элементе DetailsGrid, так что каждый содержащийся внутри него элемент управления унаследует результирующий контекст данных.

Установите свойство DataContext в свойство SelectedItem элемента ComboBox. Модифицируйте определение элемента Grid, содержащего элементы управления с информацией об автомобиле, следующим образом:

  DataContext="{Binding ElementName=cboCars, Path=SelectedItem}">

Текстовые поля в элементе DetailsGrid будут отображать индивидуальные характеристики выбранного автомобиля. Добавьте подходящие атрибуты Text и привязки к элементам управления TextBox:

Наконец, поместите нужные данные в элемент управления ComboBox. В файле MainWindow.xaml.cs создайте новый список записей Car и присвойте его свойству ItemsSource элемента ComboBox. Кроме того, добавьте оператор using для пространства имен WpfNotifications.Models.

using WpfNotifications.Models;

// Для краткости код не показан.

public partial class MainWindow : Window

{

  readonly IList _cars = new List;

  public MainWindow

  {

    InitializeComponent;

    _cars.Add(new Car {Id = 1, Color = "Blue", Make = "Chevy",

                       PetName = "Kit"});

    _cars.Add(new Car {Id = 2, Color = "Red", Make = "Ford",

                       PetName = "Red Rider"});

    cboCars.ItemsSource = _cars;

    }

}

Запустите приложение. Вы увидите, что в поле со списком Vehicle для выбора доступны два варианта автомобилей. Выбор одного из них приводит к автоматическому заполнению текстовых полей сведениями об автомобиле. Измените цвет одного из автомобилей, выберите другой автомобиль и затем возвратитесь к автомобилю, запись о котором редактировалась. Вы обнаружите, что новый цвет по-прежнему связан с автомобилем. Здесь нет ничего примечательного, просто демонстрируется мощь привязки данных XAML.

<p id="AutBody_Root1261"><strong>Изменение данных об автомобиле в коде</strong></p>

Несмотря на то что предыдущий пример работает ожидаемым образом, когда данные изменяются программно, пользовательский интерфейс не отразит изменения до тех пор, пока в приложении не будет предусмотрен код для обновления данных. Чтобы проиллюстрировать сказанное, добавьте обработчик события Click для кнопки btnChangeColor:

Button x:Name="btnChangeColor" Content="Change Color" Margin="5,0,5,0"

    Padding="4, 2" Click="BtnChangeColor_OnClick"/>

Внутри обработчика события BtnChangeColor_OnClick с помощью свойства SelectedItem элемента управления ComboBox отыщите выбранную запись в списке автомобилей и измените ее цвет на Pink:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT