Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Изменение типа, лежащего в основе перечисления, может быть полезным при построении приложения .NET Core, которое планируется развертывать на устройствах с небольшим объемом памяти, а потому необходимо экономить память везде, где только возможно. Конечно, если в качестве типа хранилища для перечисления указан byte, то каждое значение должно входить в диапазон его допустимых значений. Например, следующая версия EmpTypeEnum приведет к ошибке на этапе компиляции, т.к. значение 999 не умещается в диапазон допустимых значений типа byte:

// Ошибка на этапе компиляции! Значение 999 слишком велико для типа byte!

enum EmpTypeEnum : byte

{

  Manager = 10,

  Grunt = 1,

  Contractor = 100,

  VicePresident = 999

}

<p id="AutBody_Root168">Объявление переменных типа перечисления</p>

После установки диапазона и типа хранилища перечисление можно использовать вместо так называемых "магических чисел". Поскольку перечисления — всего лишь определяемые пользователем типы данных, их можно применять как возвращаемые значения функций, параметры методов, локальные переменные и т.д. Предположим, что есть метод по имени AskForBonus, который принимает в качестве единственного параметра переменную EmpTypeEnum. На основе значения входного параметра в окно консоли будет выводиться подходящий ответ на запрос о надбавке к зарплате.

Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

// Создать переменную типа EmpTypeEnum.

EmpTypeEnum emp = EmpTypeEnum.Contractor;

AskForBonus(emp);

Console.ReadLine;

// Перечисления как параметры.

static void AskForBonus(EmpTypeEnum e)

{

  switch (e)

  {

    case EmpType.Manager:

      Console.WriteLine("How about stock options instead?");

                      // He желаете ли взамен фондовые опционы?

      break;

    case EmpType.Grunt:

      Console.WriteLine("You have got to be kidding...");

                      // Вы должно быть шутите...

      break;

    case EmpType.Contractor:

      Console.WriteLine("You already get enough cash...");

                      // Вы уже получаете вполне достаточно...

      break;

    case EmpType.VicePresident:

      Console.WriteLine("VERY GOOD, Sir!");

                      // Очень хорошо, сэр!

      break;

  }

}

Обратите внимание, что когда переменной enum присваивается значение, вы должны указывать перед этим значением (Grunt) имя самого перечисления (EmpTypeEnum). Из-за того, что перечисления представляют собой фиксированные наборы пар "имя-значение", установка переменной enum в значение, которое не определено прямо в перечислимом типе, не допускается:

static void ThisMethodWillNotCompile

{

  // Ошибка! SalesManager отсутствует в перечислении EmpTypeEnum!

  EmpTypeEnum emp = EmpType.SalesManager;

  // Ошибка! He указано имя EmpTypeEnum перед значением Grunt!

  emp = Grunt;

}

<p id="AutBody_Root169">Использование типа System.Enum</p>

С перечислениями .NET Core связан один интересный аспект — они получают свою функциональность от класса System.Enum. В классе System.Enum определено множество методов, которые позволяют исследовать и трансформировать заданное перечисление. Одним из них является метод Enum.GetUnderlyingType, который возвращает тип данных, используемый для хранения значений перечислимого типа (System.Byte в текущем объявлении EmpTypeEnum):

Console.WriteLine("**** Fun with Enums *****");

...

// Вывести тип хранилища для значений перечисления.

Console.WriteLine("EmpTypeEnum uses a {0} for storage",

                   Enum.GetUnderlyingType(emp.GetType));

Console.ReadLine;

Метод Enum.GetUnderlyingType требует передачи System.Type в качестве первого параметра. В главе 15 будет показано, что класс Туре представляет описание метаданных для конкретной сущности .NET Core.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT