Мой друг растерянно оглядывался по сторонам. Видимо, пытался найти меня среди сотен…да нет, тысяч других новоприбывших игроков. Направившись к нему, стараясь при этом ни с кем не столкнуться — из-за скопления людей это было непросто — я добрался до Сэмми, и тот меня увидел.
— Кайл? — недоуменно вопросил он, слегка нахмурившись.
— Ага, — кивнул я, разведя руки в сторону, и покрутился на месте, демонстрируя свой наряд. — Ну, что скажешь?
— Ах ты сволочь! Ну ты и внеху себе забабахал! А борода какая! Да ты выглядишь просто эпично! — мой однокомнатник выдержал паузу и с легкой грустью добавил: — Блин, а вот я что-то об этом и не подумал. Торопился очень вчера…
— Вот и нечего было без меня персонажа создавать! — усмехнулся я.
Кстати, голос стал малость грубее и… звучнее, что ли. Круто.
— Ладно уж. — Смирился Сэмюель и моментально снова повеселел, будто и не грустил вовсе. — Тебе кого дали, кстати?
Я нахмурился, пытаясь понять его вопрос. Не помогло, я не понял.
— О чем ты? — наконец спросил я.
— Ну как это? Не проверял что ли? — Сэмми опустил взгляд вниз и пристально уставился то ли на меня, то ли во что-то, чего я не вижу. Теперь я сообразил, что он вызывает нижнюю панель. Вскоре в его руке из ниоткуда материализовалась карточка с изображением каменного великана. Сэмми заулыбался во весь рот. — Зырь, мне Гекатоса дали.
Серьезно? Он получил Гекатоса сразу на первом уровне? Просто так? Это же дух легендарного ранга… Видя мое удивление, Сэмми поспешил объясниться:
— Так это…бонус же за успехи в Прайде. А тебе что, не дали ничего?
Я тут же открыл инвентарь и увидел одну карту. Уже хорошо. Значит, что-то мне да досталось. Вызвав карту, я даже имя духа читать не стал. Хватило и изображения.
— Шакс… — уныло выдал я.
Сэмми сочувствующе кивнул. Шакс — дух-самурай. На старом аккаунте в Прайде у меня таких было три. И всех я продал. Далеко не самый завидный дух. Лучшим его скиллом был харакири…
— А ты разобрался, куда нам идти? — спросил я, пытаясь уйти от неприятной темы. Успею еще погрустить.
— Да, надо к нашему мосту, — как-то не слишком понятно ответил он. Что еще за “наш” мост? — Ты, кстати, понял, что мы на острове?
— На парящем, том самом, — сломал я попытку Сэмми назвать меня идиотом. — Понял, конечно. Вот только я пока не понял, где мы именно на нем.
— Что? — поморщился он.
— Ну, где у него центр. Где края. Короче, не понял я пока этого.
— А-а. Тоже хочешь с самого края вниз посмотреть? Хах! Успеем! Займемся еще! А центр во-он там, — указал Сэмми в сторону.
На стыке четырех мостов среди облаков парил исполинский город с высочайшей крепостью-башней в самом ее центре. По словам Сэмми, нам было не обязательно идти именно в Спиритум. Можно было уже хоть сейчас направиться в любой из миров, но рекомендовалось начинать с того, к которому и принадлежал персонаж.
Основной причиной были начальные квесты родного мира, куда больше других подходившие для прокачки. Особенно на низких уровнях. И вот, спустя двадцать минут непрерывной ходьбы, мы оба пришли к мнению, что остров слишком велик, чтобы передвигаться по нему пешком.
Вокруг нас все еще продолжали пребывать явно только зарегистрировавшиеся игроки. Появление каждого сопровождалось ослепительным столбом света с небес. Значит, мы даже не вышли из зоны начального появления. Насколько же она большая? Так дело не пойдет. Нужно было отыскать транспорт. Иначе так и не доберемся до моста в Прайд. В Спиритум, то есть.
Вскоре мы встретили игрока с джипом прямиком из Безумного Макса. Ну, знаете, облупившаяся краска, куча торчащих кусков металла и зарешеченные окна. Лениво оглядев нас и проведя ладонью по зеленому ирокезу, он свистнул и прохрипел:
— Подвезти?
Как же удачно.
— Да! — в один голос ответили мы с Сэмми.
Сидя на заднем сиденье, мы с другом нервно переглядывались. Да, было очень непривычно. Уже в сороковых годах двадцать первого века люди перестали водить машины самостоятельно. Водителей заменили умные алгоритмы, покадрово определявшие всю необходимую информацию о местности для лучшего управления авто. А сейчас и это устарело. На дворе ведь конец двадцать первого века.
Теперь вся транспортная система управлялась единым ИИ. Не было нужды и в светофорах с дорожной полицией. Маршруты, режимы скоростей и все остальное регулировалось так, чтобы по возможности каждый приехал в конечную точку максимально быстро. Приоритет, конечно же, был у служб экстренного реагирования, так что общее движение в первую очередь подстраивалось под них.
И, кстати, люди давно привыкли к тому, что дистанция между «автомобилями» не соблюдалась. Да и зачем? На огромной скорости капсулы могли нестись в считанных сантиметрах друг от друга, и так целой колонной. Система была едина. Торможение происходило синхронно, как и разгон. Колонна одновременно остановится, если нужно, и одновременно стартанет. Авария была невозможна.