— Да нет же! — запереживал Сэмми. — Меня правда так зовут! Я никнейм не менял даже. Перса второпях создавал!
Тут до меня дошло, и я не смог сдержать смех.
— Сэмми, — сквозь нахлынувшие слезы обратился к нему я, — Если ты ничего не менял, то твой ник вовсе не “Сэмми”!
Парень побагровел.
— Так ты не скажешь имя? — продолжила давить Аттэль.
Тяжело вздохнув, Сэмми ей ответил:
— Сэмюель…
Вот. Теперь при желании над его головой я могу видеть не только уровень, но и его имя.
— Так вы в Спиритум собрались? — подняв бровь, спросила она.
— Угу, — уныло выдал Сэмми. А ведь никнейм теперь уже и не изменить. Никогда.
— Хотим начать кач. Начальные квесты повыполнять. Освоиться.
— А-а, проходить полное нудное знакомство с миром, — Аттэль брезгливо высунула язык.
— Ну почему же, — начал возражать Сэмми, — с миром мы знакомы. В Прайде успехи имели.
— И какой же там мир? — спросила она тоном бывалого экзаменатора-садиста. Чего прицепилась к нам?
— Океан, — коротко ответил Сэмюель.
Верно. Прайд представлял собой мир мореплавателей с бесчисленными островами, разбросанными по необъятному океану. Пиратство, поиски сокровищ, сражения на кораблях и заговоры с властями для дополнительной выгоды. И все это с некромантами и заклинателями духов.
— И как, получалось у вас там?
— Еще бы! — ответил за нас двоих Сэмми, крутя меж пальцев светящуюся карточку. — Смотри, какой бонус мне привалил за былые заслуги! Гекатос!
— Я… — неуверенно начала она, глядя на карточку. — Я не понимаю, что это значит. Я не играла в Прайд.
— А зря! — с ухмылкой резюмировал Сэмми, и карточка растворилась в воздухе.
— Но это же какое-то оружие? — снова спросила она.
— Еще какое! — выдал Сэмюель и виновато посмотрел на меня. Хех. Да нет, друг, мне не обидно. Хвастай сколько угодно своим Гекатосом!
— То есть у вас, ребята, уже есть оружие на первом уровне, и вы собираетесь в свой Спиритум на начальные квесты? — она скрестила на руки и слегка скривила брови.
— А что не так? — спросил я.
— Ну как что? — она посмотрела на нас как на идиотов. — Ваш мир не даст вам хороший квест. У вас же первый уровень! И квесты будут соответствующие!
— И что с того? — недоумевал я. — Все правильно. Нам это и нужно.
— Да нет же! Вы бонусники! У вас есть эквип уже сейчас! Ваш мир это не учтет! Он даст вам начальные задания по типу подай-принеси и мизерный опыт! Хотите бегать туда-сюда несколько недель ради того, чтобы только потом применить ваше оружие?
Я задумался. Сэмми, наверное, тоже. А она продолжила:
— Давайте в Древние Царства! У меня как раз там квест, и нужны еще двое.
— Стой, а не слишком ли мы мелкие для этого? — резко бросил я. — У тебя пятнадцатый уровень. А мы — первого. Чем мы тебе поможем?
— Вам много делать не придется. Просто моя команда… — она тяжело вздохнула. — В общем, вы бы мне очень помогли, правда. А сами получите хороший прирост. Думаю…где-то два…нет, три уровня апнете сразу. А потом вернетесь в свой Спиритум и будете выполнять уже нормальные квесты. Боевые.
— Может, попробуем? — предложил Сэмми. — Что теряем?
— Что теряем?! — я слегка повысил голос. Хотя нет, не слегка. — Да мы сюда целый час добирались! И теперь ты мне говоришь, что нам надо к другому мосту?! Ты издеваешься?
— Уоу! — девчонка сделала шаг вперед. — Спокойно! У меня есть телепорт!
Это в корне поменяло дело. Теперь и я согласился. А почему нет? Теперь и правда ничего не теряем. Не понравится — уйдем. А если и правда получим быстрый ап, то вообще супер.
Короткая вспышка света доставила нас к мосту в мир Древних Царств. На вид такой же, как и мост в Спиритум.
— Ну, за мной, Гримм, Сэмюель! — радостно заявила Аттэль и двинулась вперед.
— Лучше просто Сэмми, — поправил мой друг, следуя за ней.
Вглядевшись в горизонт, я лишь нахмурился, представив, как долго идти до конца моста. Но я ошибся. Мы уперлись в еле ощутимую полупрозрачную пленку, а когда прошли сквозь нее, очутились на другой стороне моста. Вот он, легендарный мир мифов и легенд разных народов. Древние Царства!
Здесь, похоже, было нечто вроде пропускного пункта. Божественное КПП, хм? Мост упирался в каменную лестницу, ведущую на громадную дугообразную площадь. Путь разветвлялся на четыре богато украшенных аллей, ведущих к громадным вратам, воплощениям вершины архитектуры разных культур и эпох. Мраморные колонны с витиеватой лепниной и оранжевая черепица на крышах — проход в античный мир. Дальше шло мощное деревянное сооружение с кельтскими узорами, храм из желтого камня в форме трапеции и нечто прямиком из родины самураев со сложновывернутыми крышами.
Сверху нависали четыре громадных статуи, высотой, ну… метров сорок. Слишком пафосно, по-моему. Стилизованные надписи гласили: Зевс, Один, Ра и Аматерасу. Под каждой из статуй располагалисьмерцающие портал. Правильно, здесь же были разные мифологии. Хотя от друзей я слышал, что тут было лишь три мира: греческий, скандинавский и египетский.