Согласно их первоначальному соглашению, Ричард получил бы четверть окончательной прибыли от торгового маршрута. Другими словами, до тех пор, пока он будет контролировать канал проход через Пепельное плоскогорье, он будет получать прибыль в два с половиной миллиона золотых каждый год.
Конечно, на самом деле он заработал гораздо больше. Редкие материалы, найденные им в Зубваре, сами по себе стоили от шести до семи миллионов, а страница Владения, кровь святого духа и сосуд с душой имели неизмеримую ценность. Статуи орков и различных других племен также были бесценны; если бы нужно было найти способ измерить их, то это была бы разница между маткой седьмого уровня и одной из них на шестом уровне.
Безумная идея вроде Окровавленной тропы наконец-то увенчалась успехом, и награда за неё была столь же сумасшедшей. Большая армия медленно двинулась назад, оставив по тысяче человек охранять Пестроград и Треснувший каньон. Заказы на рабов уже были разосланы в крупные торговые организации Кровавых земель; вскоре в каждом из этих лагерей должно было быть десять тысяч рабов, работающих на строительстве крепостей.
Когда Ричард вернулся в Синеводье, прошло уже почти три месяца с тех пор, как они отправились в путь. В оазисе ещё больше кипела жизнь-простые дома, построенные в большом масштабе. Многочисленные искатели приключений каждый день спешили в Синеводье из человеческих королевств, надеясь начать свои собственные приключения в Кровавых землях. Ещё до приезда Ричарда весть об огромном успехе проекта уже распространилась по всему королевству Секвойя и его соседям. Новость быстро превратилась в сплетню, а пройдя через несколько уст, превратилась в нелепые легенды. Руда в караване Ричарда превратилась в рубины и золото, длина каравана увеличилась в несколько раз.
Кровавые земли превратились из места смерти и опасности в страну, полную богатств и золота. Люди говорили, что золото можно обнаружить везде, где они положат свои лопаты, привлекая бесчисленных преступников, воров, грабителей и авантюристов, которые больше не могут оставаться в человеческих странах. Это место превратилось в землю грёз.
Как только они вернулись, Ричард сразу же столкнулся с проблемой раздела их доходов от экспедиции. Огромного успеха проекта и огромных прибылей было достаточно, чтобы свести с ума любого, поэтому делёжка восхитительных плодов их труда стал большим вопросом. Дело было не только в том, чтобы решить, кто из них получит сколько; Ричард также должен был подумать, как сохранить эти доходы от других рук. К счастью, все, кто участвовал в этом плане, разделяли его интересы.
Ещё одной проблемой была Ассоциация магов. Ричард верил, что их последней встречи было достаточно, чтобы выразить свою позицию. Если они в какой-то степени готовы пойти на попятную, то и он готов пойти на некоторые уступки. Он не хотел по-настоящему сотрудничать, но время было ему очень нужно. Самое большое преимущество Североземья перед Волкией заключалось в силовых установках и магах; он мог легко завербовать десятки магов десятого уровня или выше и закупить оборудование высшего класса для колдовства оптом. Имея в своих руках и то и другое, он взял бы на себя источник прибыли, необходимый ассоциации для выживания. Он не видел смысла держать их здесь в течение какого-то длительного периода времени.
Он уже заранее получил свою долю прибыли от проекта, в основном в виде оружия и слитков обсидиана. Это оружие, сделанное из качественного обсидиана, превосходило даже оружие из лафитной стали, которое он получил в Североземье. В общей сложности в этой партии было четыреста единиц оружия, и всё это он намеревался отвезти в Североземье для колдовства, прежде чем вернуться на Волкию и продать. Кроме того, он также получил пять эпических видов оружия из Волкии в качестве персональных подарков: два боевых молота, два одноручных топора и один двуручный топор. Они тоже были сделаны из обсидиана, но выкованы молотом и наковальней Торо. Это придавало им повышенную прочность, в то время как мастерство кузнечного дела Бамора придавало им дополнительную остроту. Это было уникальное преимущество мастеров-гномов; все их предметы были усилены в одном или нескольких свойствах природой. Затем магия могла быть наложена на эти устройства, что делало их намного более мощными, чем обычные зачарованные предметы.
Качественные товары с двойными улучшениями, как те от Бамора, легко станут товарами эпического класса после всего лишь двух зачарований. Лучшие предметы Бамора даже обладали тремя свойствами вместо двух, образуя основу легендарного снаряжения.