m.insert(intWidgetMap::value_type(k, v)).first->second = v; // Значение, ассоциируемое
// с ключом k, заменяется
// на v при помощи insert
Вероятно, один внешний вид этих команд заставит вас выбрать operator[]
, но в данном случае речь идет об эффективности, поэтому фактор наглядности не учитывается.
При вызове insert
передается аргумент типа inWidgetMap::value_type
(то есть pair
), потому при вызове insert
необходимо сконструировать и уничтожить объект данного типа. Следовательно, при вызове insert
будут вызваны конструктор и деструктор pair
, что в свою очередь приведет к вызову конструктора и деструктора Widget
, поскольку pair
содержит объект Widget
. При вызове operator[]
объект pair
не используется, что позволяет избежать затрат на конструирование и уничтожение pair
и Widget
.
Следовательно, при вставке элемента в map
по соображениям эффективности желательно использовать insert
вместо operator[]
, а при обновлении существующих элементов предпочтение отдается operator[]
, что объясняется как эффективностью, так и эстетическими соображениями.
Конечно, нам хотелось бы видеть в STL функцию, которая бы автоматически выбирала оптимальное решение в синтаксически привлекательном виде. Интерфейс вызова мог бы выглядеть следующим образом:
iterator affectedPair = // Если ключ к отсутствует в контейнере m,
efficentAddOrUpdate(m, k, v); // выполнить эффективное добавление
// pair(k, v) в m; в противном случае
// выполнить эффективное обновление
// значения, ассоциированного с ключом k.
// Функция возвращает итератор
// для добавленной или измененной пары
В STL такая функция отсутствует, но как видно из следующего фрагмента, ее нетрудно написать самостоятельно. В комментариях даются краткие пояснения, а дополнительная информация приведена после листинга.
template
typename KeyArgType, // Причины для передачи параметров-типов
typename ValueArgType> // KeyArgType и ValueArgType
// приведены ниже
typename МарТуре::iterator efficientAddOrUpdate(MapType& m,
const KeyArgType& k, const ValueArgType& v) {
typename МарТуре:iterator lb = // Определить, где находится
// или должен находиться ключ k.
m.lower_bound(k); // Ключевое слово typename
// рассматривается на с. 20
if (lb != m.end)&& !(m.key_comp(k.lb->first))){ // Если lb ссылается на пару,
// ключ которой эквивалентен k,
lb->second = v; // …обновить ассоциируемое значение
return lb; // и вернуть итератор для найденной пары
} else {
typedef typename МарТуре::value_type MVT;
return m.insert(lb.MVT(k, v)); // Включить pair(k, v) в m и вернуть
// итератор для нового элемента
}
}
Для эффективного выполнения операций создания и обновления необходимо узнать, присутствует ли ключ к в контейнере; если присутствует — где он находится, а если нет — где он должен находиться. Задача идеально подходит для функции lower_bound
(совет 45). Чтобы определить, обнаружила ли функция lower_bound
элемент с нужным ключом, мы проверяем вторую половину условия эквивалентности (см. совет 19). При этом сравнение должно производиться функцией, полученной при вызове map::keycomp
. В результате проверки эквивалентности мы узнаем, какая операция выполняется — создание или обновление.