Читаем Душа или жизнь полностью

   Раздавшийся за спиной рык не произвел на моего врага никакого впечатления. А ведь я специально подгадал момент между его атаками, и создал максимально громкую иллюзию. Повторение опыта привело к столь же неутешительным результатам. Либо враг не слышит, либо не совсем не соображает, либо оба варианта сразу. Сомнительно, что он может видеть творимую мной магию и намеренно игнорирует ее эффекты.

   Иллюзорный конус, на который я возлагал свои самые большие надежды, тоже действовал не так, как я рассчитывал. Оказалось, что я не знал одной важной особенности своих иллюзий. А именно - их склонности к развеиванию примерно через секунду после контакта и опустошенным. Возможно тот же эффект наблюдается и на обычных людях, но по понятным причинам я этого не проверял. В результате, эффект от надетого на студента конуса ограничивался короткой дезориентацией.

Добив студента, я подвел итоги импровизированного эксперимента.

   Звуковые иллюзии явно нуждаются в дополнительной проверке. Вполне возможно, что они проявят себя при борьбе с другими противниками. Ослепляющий конус - это мое первое магическое умение, имеющее реальный боевой потенциал. Используя секундную слепоту, я смогу как наносить неожиданные удары, так и уходить от атак противника. В общем, буду применять эту иллюзию при каждом удобном случае. Пусть качается. Думаю, что на следующих уровнях развития умения, созданные иллюзии станут стабильнее, что приведет к закономерному увеличению моего боевого потенциала.

   Когда со студентами было покончено, я снова подошел к двери и всмотрелся в дерево, на котором располагался кот. К моему большому сожалению, его не обнаружилось ни там, ни в ближайших окрестностях. Пожав плечами, я вернулся к очистке территории от студентов.

   Следующая группа из семерых врагов заставила меня изрядно попотеть. Все потому, что я решил, что достиг достаточного уровня крутизны, чтобы истребить их на открытой местности. Мне удалось подтвердить свои притязания на практике, но это оказалось крайне рискованным мероприятием. Если в случае полых солдат я видел их оружие и мог контролировать дистанцию, то сейчас все было иначе. Враги создавали потоки огня разной длины, в разных направлениях, и что самое противное, делали это одновременно. То, что я избежал ожогов можно объяснить только счастливой случайностью и вовремя примененным ослеплением.

   При истреблении следующих групп я прибег к более безопасной тактике заманивания врагов в помещение. В результате мне все равно пришлось побегать, но это был бег здорового человека, знающего чего он хочет, а не побегушки наперегонки со смертью.

   Победа над недругами на территории университета дала мне возможность выбраться отсюда, а также принесла мне 1546 опыта, которые я поспешил вложить в очко характеристик. У меня нет уверенности, что это полностью обезопасит мой опыт, но лучше неопределенные шансы, чем совсем никаких.

   Свободных единиц характеристик (1)

   Приобрести (1200 эд)

   Я не мог не обратить внимание на то, что цена следующей единицы сразу выросла на 200 эд. По-видимому, моя ролевая система подразумевает прогрессивную шкалу опыта. Неприятно, но вполне предсказуемо. По сути это ничего не меняет. Просто в какой-то момент придется начать истреблять монстров не пачками, а толпами.

   Разведка местности позволила мне найти два дополнительных входа в университет, которые располагались в торцах здания. За время зачистки я не изменил своих планов на будущее, поэтому отправился прямиком в правую дверь. По моим прикидкам, она должна привести меня ко входу заклинательный покой, где меня должен ждать один чрезвычайно скрытный товарищ.

   Подобно самураю из известной поговорки, коридор первого этажа оказался во всем подобен коридору третьего, только находился на два этажа ниже. Еще одним существенным отличием было то, что здесь проходили практические занятия. Двери первых трех помещений были открыты настежь и я смог изучить их интерьеры. Надо сказать, они имели ярко выраженный лабораторный облик. Какие-то колбы, непонятные машины, руны на полу и на стенах - все это свидетельствовало то том, что жители этих комнат занимались чем-то таинственным и серьезным.

   По моим прикидкам, нужная мне дверь располагается в первой трети коридора, но для реализации своего плана мне требуется обезопасить свой путь наружу. Так что предстоит новый сеанс заглядываний в комнаты, совмещенный с уклонением от атакующей магии.

   Преодолев около половины пути до заклинательного покоя, я не нашел ни одной открытой двери. Все они были распахнуты настежь, либо надежно заперты. Это обстоятельство меня не очень расстроило. Гораздо большее беспокойстве вызвало отсутствие моего предполагаемого помощника. С другой стороны, учитывая его скрытную натуру, коллега профессора вполне может быть где-то поблизости. Он сказал, что будет ждать меня около нужной двери, так что с высокой долей вероятности при нахождении заклинательного покоя найдется и он.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги