Каждый известный попаданец имеет свой способ переселения в параллельный мир. На кого-то обращают внимание боги, другие умирают в глубокой старости и за правильно прожитую жизнь получают в награду новую в другой вселенной и теле, у третьих переселение в мир иной происходит из-за встречи с гопниками в подворотне или грузовиком. И только мне досталась банальная и даже обидная причина: порок сердца и сломанный лифт в доме, где я жил на последнем этаже.
Михаил Баковец
Смерть — это не конец. Волею создательницы Юрий возвращается с того света. Впереди его ждут новые приключения, способные затмить предыдущие.
Михаил Баковец , Михаил Владимирович Баковец
Не так люди представляли себе встречу с информацией, что во Вселенной они не одни. В одночасье вся привычная жизнь рухнула. Вместе с непонятным событием, которое превратило жизнь землян практически в виртуальную игру, рядом появились существа из мифов – бесы, сатиры, русалки, пегасы, ламии и кентавры с лешими. И не все они оказались дружелюбными к людям. Но на защиту от агрессивных созданий встали Игроки, те, кто от неведомого Вестника получил особое кольцо. Всего лишь доля процента от населения планеты стала такими счастливчиками, способными в сражениях с врагами зарабатывать опыт, обретать невиданные умения. Правда, ещё неизвестно, повезло ли им? Тяжело видеть, что от твоей ошибки погибают простые люди, которые лишены возможности возрождения.
Какие черты характера откроются у человека, если вдруг в его мир ворвётся Игра? P.S. текст не вычитан, присутствуют грубые ошибки и ляпы. Написан был в качестве отдыха для мозга, когда прочие тексты буксовали. Литрпг. Текст полностью, вторая часть пока не предвидится.
Приключения Киррлиса продолжаются. Восстановив магическую матрицу заклинания "кольцо Лорда", он завладел вторым Очагом на Эвересте, сохранив этот момент в тайне и от союзников, и от врагов. Развив его до размеров белорусского, он получит небывалую мощь!
На правах аннотации: история о переносе из магического мира молодого амбициозного мага на Землю в период ВОВ. Личные способности серьёзно пострадали из-за шокового перехода между мирами, но у Главгероя есть уберплюшка — заклинание создания магического Очага-крепости, способной генерировать и трансфигурировать всё, что только существует в мирах, вплоть до живых существ, кроме богов и божественных элементов.
Алексей Васильевич Черненко , Алексей Черненко , Михаил Баковец , Михаил Владимирович Баковец , Михаил Лебедев , Око Тава
Он - опытный военный, у которого уже не первый контракт. Его обязанность – защищать «точку». И когда связь вдруг оказалась потерянной, а в воздухе запахло странной химией, от которой закружилась голова и появилась слабость, то он понял: «началось». Вот только началось - что? Почему в окопы полезли не солдаты «вероятного противника», а кошмарные твари, от которых отскакивают пули, а их когти легко разрезают пополам бойца в бронежилете? Успеет ли он получить ответы или разделит судьбу своих боевых товарищей? P.S. в книге использованы детали мира, созданного А. Каменистым.
Это второй том про квартерона Святовита. Главному герою повествования приходится волею обстоятельств вернуться в мир, образовавшийся на основе виртреальной игры с высоким возрастным цензом.
Улей даёт немало, но и требует много. Например, раз от раза сводит с группами новичков, которым ни один иммунный не имеет права отказать в помощи, если он чтит законы Улья. Так случилось с Гранитом. С недавних пор его судьба – это судьба спасателя. Это плата за ценную награду от Улья, полученную в самом начале новой жизни. P.S.в тексте использованы детали мира замечательного автора А. Каменистого.
Система пришла на Землю. Всего лишь заглянула мимоходом, но тысячи и тысячи простых людей успели проклясть этот миг. Впрочем, есть и те, кому с появлением Системы улыбнулась госпожа Удача.
Дальнейшие приключения Санлиса Рекдога в Африке. P.S. предупреждение: присутствуют элементы жестокости и откровенные сцены, впечатлительным лицам не читать.
ФИНАЛ Из-за сбоя, вызванного ударом молнии в оборудование вирткапсулы, в тело персонажа виртуальной игры с полным погружением, созданного японцем, живущим в конце двадцать второго века, попадает простой парень из России начала двадцать первого века. На этом приключения незадачливого попаданца не заканчиваются и он оказывается в мире, где жизнь всех существ неразрывно связана с Системой
Как случилось, что города и поселки с тысячами землян перенеслись в мир, где царствует магия, где огнестрельное оружие помогает слабее, чем зачарованный меч и защитный амулет? Как противостоять полчищам гоблинов, летающим монстрам, жадным жрецам? К счастью, за миг до переноса у многих людей открылись особые способности, такие, как у мага крови, которые помогают выжить и спасать земляков.
Дальнейшие приключения попаданца в мир с Системой. Сбежав от врагов из тепличных условий, он попадает в места, где человеческая жизнь не стоит и горсти марок, а потерять её можно проще, чем выпить воды из ручья
Игорь Глебов продолжает искать путь на Землю-41, чтобы исполнить клятву. И новые знания с технологиями, новые соратники и личная армия помогают ускорить поиски. Он больше не прячется и не скрывает свои силы. Имя главы компании "Млечный путь" гремит по всей галактике. С ним желают подружиться, его хотят использовать, у всех без исключения в планах привязать землянина к себе любым способом и ценой. Вот только молодому магу ни с кем из них не по пути.
Сбой в игре с полным погружением для взрослой аудитории запечатал тысячи игроков в виртуальном мире. Лишившиеся всех контролирующих программ ИскИны объявили крестовый поход против бессмертных игроков. Отныне смерть в игре вела либо к коме, либо к... настоящей смерти. Покинуть сказочный мир, что в одночасье стал Адом, можно лишь через портал в пустынной локации, под который была замаскирована функция логаута администратами ещё на заре закрытого бета тестирования. Именно к нему идёт главный герой повествования, игрок, который выбрал себе персонажем класс Любовника.
Новые приключения жителей российского города, перенесённых в иной мир неизвестным катаклизмом
Когда боги не могут решить спор между собой, то они привлекают смертных. В мире Эанит долгие века идёт тихое соперничество между небожителями, что выступают за развитие смертных на пути магии и их противниками и тех, кто ратует за технологическую цивилизацию. Волею последних в Эанит попали сотни землян — лишь со своими знаниями и волей к жизни. И только один на сто человек получил от богов высокотехнологичную вещь — Артефакт. За каждый шаг землян вперёд по ступенькам становления нового технологического общества в Артефакте раскрывается очередная уникальная способность.
Судьба собрала на плоту посреди океана, полного кошмарных чудовищ, шестерых: некромантку, пиромантку, магиню-метаморфа, друидку, рабыню с изменённым магией организмом и землянина рыбака, перенесённого в мир меча и магии после удара молнии. Все разные, со своими мыслями и желанием, статусом и возможностями. Какие их ждут приключения? Об этом можно узнать, прочитав данную книгу.
Это второй том приключений Санлиса Рекдога в альтернативном мире, где существует официальный гаремный закон для создания семьи. Оказавшись не по своей воле в Африке, главный герой решает там задержаться, так как в этом опасном месте ему спокойнее, чем в безопасной Москве. Впереди его ждут бои с механоидами, отражение ударов исподтишка со стороны недругов, знакомство с новыми красавицами и много другого интересного! P.S. В первом томе я уделял больше внимания гаремной составляющей романа, в этой же, собираюсь усилить акцент на приключениях, боевике.
Предательство той, кого Виктор считал своей правой рукой, привело к полномасштабной войне с эльфами. А следом ворох проблем пришёл с соседнего материка, занятого драконами и где его ждёт не дождётся старшая жена. Но всё это меркнет на фоне тайны, скрытой в Пустом королевстве, и напрямую связанной с магом крови.
Наш молодой современник в геологическом походе натыкается на базу пришельцев с полубезумным ИскИном. Получает предложение, от которого нельзя отказаться, и оказывается на разрушенной станции в компании пяти андроидов-женщин, призванных.... делать жизнь людей приятной, выполнять любые фантазии. И с этим отрядом герою необходимо починить шаттл, найти безопасное место и приступить к выполнению задания ИИ.
Мечта героя о личном клане исполнилась. Вот только с определённым «НО». На пользу ему это пойдёт или нет покажет только будущее. Ко всем всему прочему вместе с новым статусом на голову молодого человека свалилась обязанность вступить в ряды молодых дворян – защитников Пояса. Прямо в кубло пауков, для которых серпом по одному месту видеть среди своего окружения того, кого ещё недавно считали пылью под своими ногами