В храм Тиамат прибывают остальные «Пробужденные», а также бригады строителей Мэнни и Дьюлы. Пока возводится новый храм, Скиф с друзьями и армией прислужников занимаются прокачкой, убивая высокоуровневых мобов пустыни.
Скиф прокачивает навыки до первого ранга и делает выбор пути их развития. Для
Занявшись
От Дьюлы Скиф узнает, что среди работяг началась эпидемия болезни, схожей с дебафом от дыхания болотных иглоколов. Он планирует отправиться на Кхаринзу и разобраться.
В конце, когда Скиф с друзьями и питомцами собрались отправиться на прокачку, перед ним неожиданно появляется глобальный босс — древний змей Апоп, зверобог неизвестного уровня. Парализовав Скифа взглядом, змей открывает пасть и телепортирует его в неизвестное место.
Задолго до этого орк Йеми, колдун джу-джу и лидер африканского клана «Йоруба», ставший «угрозой» с потенциалом R, выполнял квесты зверобога Апопа, Белого змея, чтобы добиться его доверия и получить исполнение одного желания. Добившись этого, Йеми называет змею две «угрозы», которые он хотел получить: либо того, кто одолел босса Лахарийской пустыни Акулона, либо известного ему дворфа Утеса.
Апоп находит и телепортирует к алтарю неизвестного в плаще, спрятанного в клубах дыма. По команде Йеми весь клан обрушивает на незнакомца шквал сильнейших атак и заклинаний, но тот отвечает разрушительной способностью, убившей весь рейд одним ударом.
Йеми чудом выживает благодаря артефакту и пытается поймать «угрозу» в ловушку, но все его попытки оказываются тщетны. Когда Йеми и его соклановцы съедают сердце «угрозы», чтобы получить ее силу, они оказываются отравлены трупным ядом и снова погибают.
Незнакомец угрожает вернуться и уничтожить замок клана, после чего исчезает во вспышке света. Йеми отсчитывает секунды до воскрешения, надеясь, что «угроза» не поняла, что он такой же, как и она.
Уничтожив рейд клана «Йоруба», Скиф получает ряд достижений: «Величайший мститель» за прерывание рекордной серии безнаказанных убийств лидера клана Йеми, «Могучий каратель» за убийство высокоуровневых игроков враждебной фракции. Его
Йеми пытается удержать его, а после неудачи предлагает служить Скифу. Воспользовавшись паникой, он сбегает из игры. После боя Скиф собирает богатый лут и с помощью
Дома Скиф узнает, что родители попали в долги из-за ошибки отца в проекте курортного виртуального мира. Неустойка в миллион фениксов грозит им потерей лицензий и статуса. Скиф обещает найти деньги через продажу лута на гоблинском аукционе.
В реальном мире у работяг клана возникает странная лихорадка, поразившая только обращенных в нежить. Скиф связывает ее с дебафом от дыхания болотных иглоколов. Чтобы помочь негражданам, «Пробужденные» летят в Калийское дно с «Домашним доктором».
Возле Калийского дна их останавливают превентивы из клана «Экскоммьюникадо». Офицер безопасности клана, Хайро Моралес, недовольный своим положением в клане, предлагает за миллион в месяц придержать доклад руководству о том, что среди них есть «угроза». Деньги он предлагает перевести через анонимный гоблинский аукцион путем выкупа медного слитка.
Сомневаясь в выборе между Чумным мором и Спящими, Скиф чуть не поддается влиянию Ядра, но берет себя в руки. Посвятив второй храм богине Тиамат, он общается с ней. Она говорит, что Бегемот в опасности и Скифу надо спешить. Новый Храм Спящих вызывает гнев Нергала, который через своего избранника Утеса требует уничтожить его. Утес не делает этого, хотя и рискует потерять свои способности.
Скиф решает еще побыть легатом Чумного мора, чтобы защитить храм. Призвав с помощью свистка легендарного
Нергал объявляет недельный «священный поход» для уничтожения храма Спящих, обещая награды и временный иммунитет к жаре пустыни всем участникам. Между фракциями объявляется перемирие на время ивента.
Дисгардиум 4. Призыв Нергала
Таранис, скаут клана превентивов «Дети Кратоса», наблюдает за городом Вермиллион с крыши башни, считая его лишь форпостом по сравнению с мегаполисами. Вермиллион, пыльный форт Содружества, начинает просыпаться. Группы игроков выдвигаются за фронтир в Лахарийскую пустыню. После