В момент отчаяния Скифа озаряет внезапная идея. Он вспоминает о
Однако для ритуала требуется двое — один в качестве жертвы, второй для проведения ритуала. Утес и Тереза вызываются остаться последними, надеясь, что в случае успеха друзья найдут способ вернуться за ними. Если же нет — они готовы попытать счастья в бета-мире.
Макс решает стать первой жертвой и последовать за Скифом в неизвестность. Связь между мирами планируется поддерживать с помощью парных
В назначенный час бета-тестеры собираются во дворе замка. Скиф тщательно инструктирует каждого, как правильно начертить
Наконец, все готово. Денис чертит пентаграмму и начинает ритуал жертвоприношения. С первой каплей крови Макс пентаграмма вспыхивает зловещим багровым светом. В последний момент охотница и Скиф обмениваются прощальными взглядами, полными невысказанных чувств и надежд, после чего Скифа затягивает под землю.
Мучительный переход завершается жестким приземлением в кошмарном искаженном аду — бета-версии Преисподней. Этот мир полон ужаса и мрака, а воздух пропитан гнилью и пеплом. За десятки тысяч лет, минувшие здесь, все мутировало до неузнаваемости.
Оклемавшись, Скиф с ужасом осознает, что связь с бета-миром утрачена —
Скиф ждет несколько дней, но никто из бета-тестеров так и не является. Выжить помогают только божественные способности и опыт, полученный за счет перка «Проглот». Сражаясь с демоническими монстрами, он постепенно набирает силу, хотя и не понимает, зачем она здесь нужна.
Бродя по руинам Рубинового города, Скиф пытается найти выход, но тщетно. Им овладевает отчаяние. В этом кошмарном месте он совсем один, без малейшей надежды вернуться.
Внезапно Скифа осеняет идея. Он вспоминает про
Скиф чертит пентаграмму на выжженной земле и проводит ритуал призыва, принося в жертву мутировавших монстров. Но сколько он ни бьется, ничего не выходит. Похоже, нужна более значимая жертва…
В отчаянии Скиф решается на немыслимое — принести в жертву самого себя. После долгих мучений ему удается истерзать себя до полусмерти и, воскреснув, прочесть заклинание.
На этот раз получается! Из разверзшегося портала является Деспот собственной персоной. Демон ошарашен, но рад вырваться из Чистилища. Он рассказывает Скифу жуткие подробности об этом месте и правящих там извращенных душах.
Главная надежда соратников — пробраться в Очаг Пустоты, где, по словам Деспота, находится запечатанный проход в настоящую Преисподнюю. Но путь туда смертельно опасен, а сам проход охраняет чудовищное порождение Хаоса…
Герои с боем прорываются через полчища кошмарных тварей. В Очаге Пустоты Скиф находит пещеру с печатью, открывающей портал, но едва не гибнет, столкнувшись со Стражем печати. Лишь полное принятие Хаоса, слияние с ним спасает Скифа от ужасной участи.
Вместе с Деспотом они шагают в кровавую пелену портала и оказываются в Очаге Пустоты настоящей Преисподней! Но вместо долгожданной передышки их встречает рев легионов и грозный окрик великого князя Диабло.
Диабло говорит, что явление Скифа в самый разгар войны с Люцием и Бездной не случайно. Сам Хаос послал героя на помощь истинным демонам, так как грядут финальные Демонические игры, где на кону будет стоять не только судьба Преисподней, но и всего Дисгардиума. Истинным демонам придется биться не только против смертных, но и против искаженных демонов предателя Люция.
Nota bene
Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги.
Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN. Можете воспользоваться Censor Tracker или Антизапретом.
У нас есть Telegram-бот, о котором подробнее можно узнать на сайте в Ответах.
Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом: