Читаем Дикие земли. Шарп полностью

Фраза канула в пустоту – парня уже увлекли за собой еще две жрицы. Да и меня мягкие, но настойчивые руки толкали в сторону входа в здание. Вход был треугольный, как у шатра, и внутреннее пространство, освещенное факелами, было похоже на топку печи с остывающими углями.

– Выпей! – обняв меня, промурлыкала чернокожая, протягивая кубок алого, как кровь, вина. – Ночь только началась!

В горле у меня и впрямь изрядно пересохло, и я осушил кубок залпом, толком не распробовав вкуса. Но, кажется, в вине были явные нотки граната.

Или этот привкус был на жарких влажных губах темнокожей? Вот только которой из них? Проклятье, почему так кружится голова? И где мой револьвер?

Вот ч-чёрт…

Говорили же мне – держись подальше от вуду!

<p>Глава пятнадцатая. Охотники за наградой</p>

– Может, не надо, Брэндон? Что-то мне это уже не кажется хорошей затеей…

– Да нет же, идея отличная! Жаль, я сам до этого не додумался.

– А может, это… Ты первый?

– Нет, лучше вы. Мне проще будет пробраться в город.

Я вздохнул и напоследок оглянулся по сторонам.

Это место называлось Ущельем Челюстей. И вирт-дизайнеры, похоже, изо всех сил старались, чтобы у игроков не было сомнений, почему оно называется именно так. Серые скалы топорщились острыми треугольными пиками, кое-где смыкаясь друг с другом. Основная расщелина, идущая с востока на запад, напоминала приоткрытую пасть. Причем дно ущелья было существенно шире, чем своды – там хватало места для железнодорожной насыпи с двумя колеями и широкой тропы, по которой можно было двигаться верхом.

У выхода из ущелья располагался городок Гуднайт. Самый крупный в округе островок цивилизации – с железнодорожной станцией, водонапорной башней, салуном, гостиницами, магазинами, парой борделей, офисом шерифа. Перед нами он был, как на ладони – мы спрятались в нагромождении скал возле самой железнодорожной ветки. До путей было рукой подать, но, в то же время, мы находились в недосягаемости – на эту площадку можно было добраться только поверху. Мы зашли с севера, битый час карабкаясь по чертовым скалам, как пара горных козлов.

Отсюда, сверху, город выглядел вполне уютно – двух- и трехэтажные деревянные здания, брусчатка на главных улицах, прогуливающиеся по улицам разношерстная публика – от разодетых дам в пышных юбках до маршалов Конкисты, затянутых в кожаные плащи и скрывающих лица под масками, похожими на респираторы.

После заварухи в Сэвен-Синсе мы с Брэндоном отправились на запад, и вот уже третий игровой день топаем пешком, избегая оживленных трактов, да и вообще прячась от любых попадающихся навстречу игроков. Запасы провизии и боеприпасов, закупленные у Лоа Гуэде, потихоньку подходят к концу. Благо – дичи вокруг полно, и Скай здорово помогает в ее добыче. Если бы он еще умел разделывать и готовить эту дичь – вообще бы цены ему не было. Но нам приходится упражняться в кулинарии самим, и, если честно, наше основное блюдо – куски мяса, сырые с одного боку и обугленные с другого – мне уже основательно приелось.

Соваться в города за провиантом Брэндон опасается, и правильно делает. Лемминги в очередной раз увеличили награды за наши головы – теперь за меня можно получить уже семь тысяч, а за Брэндона – три. Плюс подросла и награда за мою голову от Конкисты – уже до двух с половиной тысяч. Хотя я в последние дни вроде бы вел себя прилично. Брэндон объяснил, что штрафы Конкисте растут со временем. Плюс мне могли накинуть несколько сотен за тех троих конкистадоров, что мы прищучили, помогая Мериманге.

– Ну, так что, готовы?

– Да готов, готов, – проворчал я.

– Встретимся на этом же месте через час. Маршрут от креста запомнили?

– Угу. Ладно, не тяни. Сделай это.

Я, наконец, отвлекся от созерцания городка и обернулся к Брэндону.

Тот, действительно, тянуть не стал. Последнее, что я увидел перед вспышкой – это дуло револьвера, направленное мне прямо в лоб.

Занятно. В реале похожие ситуации у меня бывали, и не раз. И я помню это дурацкое щемящее чувство, когда заглядываешь в черный зрачок пистолетного ствола, понимая, что вот он – момент истины, и от смерти тебя отделяет неуловимо короткое мгновение. И мне всегда было интересно, успеешь ли услышать звук последнего для тебя выстрела, успеешь ли осознать, что это всё, конец.

Уж не знаю, как там, в реале, но здесь я ничего сообразить не успел. Ни боли, ни грохота выстрела – только яркий белый свет, на несколько мгновений заливший все вокруг, и легкое головокружение.

И вот я уже стою в полумиле от того места, где мое тело с простреленной башкой упало на камни. Ближайшая Святая Земля – на окраине города, возле самого выхода из ущелья. Пологий холм, на котором возведен массивный каменный крест из песчаника, а чуть поодаль видна дюжина крестов поменьше – над сгладившимися от времени холмиками могил.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники Эйдоса

Взломщица
Взломщица

Самостоятельный роман во вселенной Эйдоса. Действие происходит спустя 15 лет после событий, описанных в романе «Смертный».В этом мире реальность и грезы давно смешались в одно целое. Грёзы – лучший наркотик, лучшее развлечение, лучший способ самовыражения. Для многих они куда желанней реальности. Ева тоже была такой – до тех пор, пока не обнаружилось, что у неё особый талант. Дар, который может привести её к небывалому могуществу. Или к гибели. Всё зависит от того, сумеет ли она вовремя разобраться – кто враг ей, кто друг, и как распорядиться собственной судьбой.Проект временно заморожен. В сюжете, возможно, будут изменения. Рекомендую добавить в библиотеку, но читать только после возобновления выкладки.

Владимир Сергеевич Василенко , Сандра Азаренко

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ / Фэнтези / Романы / РПГ / Незавершенное

Похожие книги