Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

В свойстве NMSMTP1.Host следует указать smtp-сервер. Для yandex.ru это свойство должно принять значение smtp.yandex.ru. В свойстве UserID необходимо указать логин отправителя — указываем heel-adm. Теперь разверните свойство PostMessage и измените значение вложенного свойства FromAddress на [email protected], a FromName — на heel-adm. Значение свойства Port измените на 25.

Полученная в результате форма должна соответствовать рис. 17.1.

Рис. 17.1. Форма программы для отправки SMS

<p>Разработка программного кода</p>

По нажатию кнопки Отправить будет выполняться следующий код:

procedure TForm1.Button1Click(sender: TObject);

var

 num: string; //адрес получателя

begin

 NMSMTP1.PostMessage.Body.Clear; //очищаем текст письма

 //помещаем SMS в текст письма

 NMSMTP1.PostMessage.Body.AddStrings(sms.Lines);

 //проверяем, какого оператора выбрал пользователь

 case oper.ItemIndex of

 0: num:= '38066'+tel.text+'@sms.jeans.com.ua'; //Джинc

 1: num:= '38050'+tel.Text+'@sms.umc.com.ua'; //UMC

 2: num:= '38067'+tel.Text+'@sms.kyivstar.net'; //Киевстар

 end;

 NMSMTP1.PostMessage.ToAddress.Add(num); //адрес получателя

 NMSMTP1.Connect; //соединяемся с сервером

 NMSMTP1.SendMail; //отправляем почту

 NMSMTP1.Disconnect; //отсоединяемся от сервера

 //выводим сообщение об успешной отправке

 ShowMessage('Сообщение отправлено!' + num);

end;

Сначала мы проверяем: какого оператора выбрал пользователь. Если "Джинc", то добавляем перед номером телефона "38066", если "UMC", то добавляем "38050", для "Киевстар" — "38067".

После того как мы узнали номер оператора, добавляем его к введенному номеру телефона и затем добавляем все это к адресу сервера оператора. Например, для отправки на номер "Джинc" 1565394, делаем связку "38066"+"1565394"+"@sms.jeans.com.ua".

После того как получен электронный адрес для отправки SMS, мы соединяемся с сервером, отправляем письмо и отсоединяемся. Если никаких ошибок не произошло, то мы получим сообщение об успешной отправке.

Для того чтобы пользователь видел, сколько символов он ввел, и мог контролировать длину SMS, реализуем подсчет символов при вводе сообщение. Для этого следует обработать событие sms. OnChange:

procedure TForm1.smsChange(Sender: TObject);

begin

 //количество введенных символов

 kolvo.Caption:= IntToStr(Length(sms.Text));

end;

Количество введенных символов отображается в метке kolvo. Программа отправки сообщений SMS в действии представлена на рис. 17.2.

Рис. 17.2. Программа отправки SMS через Internet в действии

<p>Полный исходный код модуля</p>

Полный код модуля программы отправки SMS через Internet представлен в листинге 17.1.

Листинг 17.1. Модуль программы отправки SMS через Internet

unit Unit1;

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls, Psock, NMsmtp;

type TForm1 = class(TForm)

 oper: TComboBox;

 sms: TMemo;

 Label1: TLabel;

 Label2: TLabel;

 tel: TEdit;

 Label3: TLabel;

 Button1: TButton;

 NMSMTP1: TNMSMTP;

 kolvo: TLabel;

 procedure Button1Click(Sender: TObject);

 procedure smsChange(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(sender: TObject);

var

 num: string; //адрес получателя

begin

 NMSMTP1.PostMessage.Body.Clear; //очищаем текст письма

 //помещаем SMS в текст письма

 NMSMTP1.PostMessage.Body.AddStrings(sms.Lines);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT