Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

begin

 ShowMessage('Connected!'); //показать сообщение

end;

procedure TForml.ClientDisconnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);

begin

 ShowMessage('Disconnected!'); //сообщение при отсоединении

end;

end.

⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл клиентской программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter_16\Client, а файлы проекта и исполняемый файл серверной программы — в папке Chapter_16\Server.

<p>Глава 17</p><p>Бесплатная отправка SMS через Internet</p><p>Постановка задачи</p>

Разработать программу для бесплатной отправки SMS через Internet. Осуществлять отправку через сайты популярных украинских операторов ("UMC", "Джинс", "Киевстар"…)

<p>Разработка формы</p>

Для того чтобы отправить SMS, необходимо знать номер телефона, на который мы будем отправлять сообщение, оператора этого номера и, естественно, — само отправляемое сообщение.

Создайте новый проект Delphi и присвойте форме заголовок SMS-sender (свойство Caption). Разместите на форме компонент Label категории Standard и присвойте его свойству Caption значение Оператор:. Справа от него разместите компонент ComboBox (раскрывающийся список) категории Standard и измените его свойства согласно табл. 17.1.

Примечание

Свойство ComboBox.Items — это список строк, редактируемый в специальном окне, которое открывается по двойному щелчку мышью в соответствующем поле инспектора объектов.

Таблица 17.1. Свойства компонента ComboBox

Свойство Значение Пояснение
Name oper Новое имя компонента
Text <Выберите оператора> Текст в поле
Items Джинс(066) UMC(050) Киевстар(067) Перечень операторов, на которых мы будем отправлять SMS

Примечание

В данном примере используется перечень мобильных операторов, действующих на территории Украины. Если вы живете в другой стране, используйте собственный список операторов.

Под первой меткой разместите еще один компонент label, присвоив его свойству caption значение Номер:. Справа от него разместите компонент Edit категории Standard и назовите его tel (свойство Name).

Ниже этих двух компонентов разместите компонент Label с текстом Сообщение: (свойство Caption). Под ним разместите компонент Memo категории Standard, присвоив ему имя sms. Для него можно поставить ограничение на ввод 160 символов, поскольку мобильные операторы обычно разрешают отправлять с Web-сайта сообщения длиной не больше 160 символов. Для того чтобы установить это ограничение, присвойте свойству sms.MaxLength значение 160.

Для отображения количества символов, введенных в поле sms, разместите под memo-полем компонент Label и измените его свойства согласно табл. 17.2.

Таблица 17.2. Свойства компонента Label для отображения длины сообщения

Свойство Значение Пояснение
Name kolvo Новое имя компонента
Caption 0 Надпись метки
Font.Color clRedЦвет надписи — красный
Font.Size18Размер шрифта

В правом нижнем углу формы разместите кнопку (компонент Button категории Standard), присвоив ее свойству Caption значение Отправить.

Для отправки SMS нам понадобится компонент для передачи электронной почты через SMTP. Такой компонент есть на вкладке FastNet и называется он NMSMTP. Для того чтобы установить некоторые настройки, у вас должен быть собственный адрес электронной почты. Бесплатных почтовых серверов в Internet предостаточно, так что с этим проблем возникнуть не должно.

В рассматриваемом примере будет фигурировать адрес электронной почты автора ([email protected]). При желании, все перечисленные ниже настройки, конечно же, можно заменить собственными.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT