Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

 if FontDialog1.Execute then

 begin // применяем все выбранные настройки

  Memo1.Font.Color:= FontDialog1.Font.Color;

  Memo1.Font.Style:= FontDialog1.Font.Style;

  Memo1.Font.Size:= FontDialog1.Font.Size;

  Memo1.Font.Charset:= FontDialog1.Font.Charset;

  Memo1.Font.Name:= FontDialog1.Font.Name;

 end;

end;

Перед тем как открыть диалоговое окно выбора шрифта, мы определяем все текущие настройки шрифта, чтобы затем отобразить их в диалоговом окне. После того как пользователь нажал в этом окне кнопку OK, все выбранные настройки шрифта применяются к полю Memo.

Теперь осталось только реализовать автоматическую загрузку файлов, связанных с нашим блокнотом в файл-менеджерах. Для этого создадим обработчик события OnCreate главной формы:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var

 Str: String; //путь к параметру

 i: Integer;

begin

 xr_num:= '2'; //по умолчанию смещение = 2

 if (ParamCount > 0) then begin

  Str:= ParamStr(1); //Формируем путь к аргументу

  for i:=2 to ParamCount do Str:= Str + ' ' + ParamStr(i);

 end;

 {Если на вход программы поступили параметры, то отображаем содержимое соответствующего файла в поле Memo}

 if Str <> '' then Memo1.Lines.LoadFromFile(str);

end;

Здесь мы задаем начальное значение для смещения и проверяем, поступили ли на вход программы какие-либо параметры. Если да, то узнаем путь к файлу и отображаем его содержимое в поле Memo. Пример шифрования со смещением 10 представлен на рис. 7.3.

Рис. 7.3. Пример шифрования со смещением 10

<p>Полный исходный код модуля</p>

Полный исходный код модуля программы Блокнот-шифровальщик представлен в листинге 7.1.

Листинг 7.1. Модуль программы Блокнот-шифровальщик

unit Unit1

interface

uses

 Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls Forms, Dialogs, StdCtrls, Menus;

type TForm1 = class(TForm)

 Memo1: TMemo;

 menu1: TMainMenu;

 File1: TMenuItem;

 Edit1: TMenuItem;

 N1: TMenuItem;

 N2: TMenuItem;

 N3: TMenuItem;

 N4: TMenuItem;

 N5: TMenuItem;

 N7: TMenuItem;

 N8: TMenuItem;

 OpenDialog1: TOpenDialog;

 SaveDialog1: TSaveDialog;

 FontDialog1: TFontDialog;

 N6: TMenuItem;

 N9: TMenuItem;

 N10: TMenuItem;

 XoR1: TMenuItem;

 procedure N1Click(Sender: TObject);

 procedure N2Click(Sender: TObject)

 procedure N4Click(Sender: TObject)

 procedure N8Click(Sender: TObject)

 procedure N5Click(Sender: TObject)

 procedure N9Click(Sender: TObject);

 procedure N10Click(Sender: TObject);

 procedure FormCreate(Sender: TObject);

 procedure XoR1Click(Sender: TObject);

private

 { Private declarations }

public

 { Public declarations }

end;

var

 Form1: TForm1;

 xr_num: string;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.N1Click(Sender: TObject);

begin

 //начинаем обзор с текущей папки

 OpenDialog1.InitialDir:= GetCurrentDir;

 if not OpenDialog1.Execute then ShowMessage('File not selected!')

 else //загружаем выбранный файл в Memo

  Memo1.Lines.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);

end;

procedure TForm1.N2Click(Sender: TObject);

begin

 SaveDialog1.InitialDir:= GetCurrentDir;

 if not SaveDialog1.Execute then ShowMessage('File not saved!')

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT