Любой монах-саппорт из школы Земли за такое зерно, наверное, всю свою Нить пути отдал бы. Да и сопартийцы его бы на руках носили. У меня из лечащих умений пока только Пульсация земли. И, насколько я знал, если прокачаю «Окаменение» до пятидесятого уровня, оно приобретет дополнительный эффект — как раз тоже исцеление союзников. Но если я правильно понял описание эффекта «Озарение Деваны», это просто бомба. Врубаешь Пульсацию земли, чтобы получить эффект, потом — глоток из флакона с Зельем кипящей крови, Всплеск… Дичайший бафф, пусть и всего на несколько секунд, и не менее дичайшая скорость регенерации.
Ханнар, старина, при встрече обязательно пожму тебе руку и лично отблагодарю за такой подарок!
У самого Джанжи, конечно, оба его зерна получились крит-крафтовыми — то есть с редкими и мощными эффектами, не просто дающими прибавку к навыкам и характеристикам, а модифицирующими эти навыки или добавляющими новые.
Первое выглядело необычно даже для эксцентричного мастера. Поначалу я подумал, что это Маверик решил надо мной подшутить и подбросил в мешочек с бусинами чье-то глазное яблоко. Собственно, это оно и было — стекловидный желтоватый шар с оранжево-черной радужкой и узким вертикальным зрачком.
Глаз Ракшаса. Уникальный предмет работы мастера Джанжи Хэ. Требования: класс — монах. Материал: окаменевший глаз древнего ракшаса. Свойства: монах наделяется свойством видеть в темноте, а также распознавать невидимые и замаскированные объекты в радиусе 10 метров.
Простое и короткое описание и столь же простой эффект. Однако за подобную штуку уже не только монахи, но и большая часть игроков Артара отвалили бы любые деньги. Даже за одну возможность выявлять невидимок. В игре, конечно, полно различных предметов и умений, позволяющих это делать, но про постоянный эффект я даже не слышал. Разве что на стационарных вардах, устанавливаемых в крепостях.
И, наконец, последний подарок — с символичным названием. Шарик из темного, почти черного камня с белыми бороздками, складывающимися в простой, но изящный рисунок.
Зерно последнего шанса. Уникальный предмет работы мастера Джанжи Хэ. Требования: класс — монах. Материал: глубинный обсидиан. Свойства: при получении смертельного урона монах не погибает, а зависает на грани жизни и смерти на 5 секунд. С него сбрасываются все активные эффекты от зелий, умений и других источников. Находясь в этом состоянии, персонаж игнорирует любой урон. Затем он возвращается к жизни с эффектом «Последний шанс», получая мгновенное исцеление в размере своей базовой регенерации за 15 минут. Перезарядка умения — 1 час.
Здесь мастер превзошел сам себя. «Последний шанс» — крайне редкий и крайне ценный перк. Насколько я знал, изначально это пассивное умение так называемых смертных персонажей. Была такая возможность на старте игры — создавать «одноразового» персонажа, у которого отключена возможность воскресать после гибели. Челленджи устраивались — сколько такой игрок сможет продержаться. Правда, продлилась эта забава недолго. Артар и без того достаточно хардкорный мир, так что желающих примерить на себя шкуру смертного было немного. Дохли они, как мухи, большинство не продержались дольше пары недель. А потом в одном из ранних патчей режим смертного и вовсе убрали из игры.
Однако сам «Последний шанс» в игре остался. Продавался он в виде дорогущих одноразовых свитков, которыми обычно баффали танков в сложных данжах, либо в виде не менее дорогих зелий. Но до этого я вообще не слышал, чтобы он встречался в виде чар на предмете экипировки. Если бы это зерно можно было перепродавать, даже не знаю, сколько бы можно было за него запросить.
Впрочем, ничего продавать я не собирался. Новые зерна основательно усилили меня, сэкономив несколько недель (а то и месяцев) прокачки. Собственно, это от работ Джанжи и его учеников и требовалось. Я всеми способами старался наверстать упущенное время.
Разноцветные резные шарики щелкали друг о друга, скользя по тонкому витому шнурку. Мысли тоже текли размеренно, будто в такт метроному.
Что делать дальше?