Читаем Жизнь Типпи полностью

- А можно ты побудешь со мной немного.

- Хорошо.

Зайчишка вернулась обратно и уселась перед лисом.

- И что ты хочешь?

- А давай немного поиграем.

- Конечно, а во что?

- Я лично умею в города.

- А как в это играть?

- Очень просто, просто говоришь город, а я говорю другой город, начинающийся на ту букву, с которой закончился предыдущий.

- Я ничего не поняла.

- Давай я первый. Животнополис. Теперь ты.

- Что я?

- Скажи город на последнюю букву Животнополиса.

- Ну… Асортан.

- Хорошо. Мне на н. Э… Наперсткин.

- Мне опять на н.

Игра шла. Дети веселились, совершенно не замечая, как летит время.

- Ладно, я не знаю больше городов на ш.

- Тогда мне пора.

- Хорошо, а ты можешь зайти ко мне завтра.

- Конечно. А во что мы будем играть?

- В… шахматы.

- А я не умею.

- А я научу. Ты главное принеси их.

- Хорошо.

Девочка встала, вышла за дверь и осторожно прикрыла ее.

Гери продолжает висеть в цепях, но все- же улыбка не сползала с его морды.

Поезд въехал в какой то старый туннель, свернул налево и въехал в засвеченную пещеру. С потолка свешивались канаты, которые удерживали люльки под потолком. Между ними были проложены мостки.

- Что это за место? – спросила зайка.

- Это наше убежище. Ведь именно сюда вы и собирались, – ответил Панкрог.

Зайка кивнула и соскочила с поезда. За ней прыгнул Уине . Урмар помог спуститься Хюджине. Панкрог прыгнул последним.

Зайка прошла по каменному полу до мостков, поднялась за Панкроком к самому потолку и вошла в кабинет.

Кабинет был обставлен очень скромненько. Всего несколько столов, пара кресел потертого вида и кулер с почти чистой водой.

- И что мы будем сейчас делать? – спросил Уине .

- Я расскажу вам о своем плане. Вы послушаете и мы решим что делать, – ответил Панкрог.

- И каков план? – спросила зайка.

- План таков. Мы сегодня должны были захватить поезд противника, но, к сожалению, попали в ваш. Теперь мы должны вернуться обратно, и захватить нужный нам поезд.

- А что потом?

- А потом мы едем на базу к врагу и захватываем ее.

Зайка удовлетворительно кивнула. Лис же хмуро произнес.

- А зачем нападать? Ведь можно просто тихо проехать до конечной остановки поезда зайцем.

- И как ты это предлагаешь сделать?

- Давайте спрячемся в одном из вагонов. Доедем до конечной и тихо выберемся наружу. Как тебе такой план?

- Хороший, если хочешь чтобы нас схватили.

- Типпи. А что ты решишь?

Типпи посмотрела на Уине , затем на Панкрока. Кого выбрать?

У Уине план хорош, но и у Панкрока план тоже не плох.

Зайка металась между двух крайностей. Чей план выбрать?

Немного подумав зайка выбрала Уине .

Панкрог понимающе закивал головой.

- Хорошо. План Уине утвержден.

Урман налил из кулера стакан воды.

- А я все равно против. План Панкрока мне кажется лучше.

- Я тоже считаю, что сила лучше скрытности, но на сей раз придется сделать по- другому, – сказал носорог.

- Хюджина, а ты за кого?

- Мне нравится план Типпи. Я немного знаю карту местности. Я могу вам помочь, только если мы проникнем незаметно.

- Значит пробираемся осторожно.

Вися на веревке над пропастью, Типпи сузив взгляд, смотрит в сторону снежной дымки. Тот поезд, на который они должны были попасть, опаздывал. Но вот послышался стук колес,- железная махина понеслась под лапами зайки. Зайка отпустила лапку и упала на крышу. Следом за ней посыпались все остальные участники отряда. Влезая в открытый дверной проем, команда забилась в углы и стала ждать.

Дождавшись полной остановки, они незаметно вылезли из поезда и по теням пробрались к двери в коридор.

Пройдя по нему до развилки, команда остановилась.

- Куда теперь?

- Вправо – подумав, сказала Хюджина.

Выбравшись из лабиринта коридора, Типпи взошла по лестнице на второй этаж, пропустила мимо себя рабочих, осмотрела коридор и бросилась к двери. За дверью оказался целая комната рабочих бобров.

Зайка моментально захлопнула дверь.

- Что там? – спросил Уине .

- То, от чего Панкрог будет в восторге.

Ручка вдруг начала поворачиваться. Зайка схватилась за нее и произнесла.

- Готовьтесь.

Уине приоткрыл глаза, и тут же понял, что лежит на холодном полу камеры.

Полумрак разбавлялся светом из маленького окошечка.

Уине привстал на лапы и подошел к железной решетке.

Где он? Что произошло? Последние что он помнил, это то что крокодил стукнул его по голове. Лис провел лапой по правой щеке и сморщился от боли. На пальцах остались капли крови.

Лис взялся за холодные прутья и подергал их. Они не поддались. Ник отошел в конец камеры и уселся на холодный пол.

Спустя небольшое количество времени послышался звук открываемого засова, яркий свет проник в темный коридор. По каменному полу засеменили маленькие лапки. Ник вжался во тьму и стал наблюдать. К камере подошла маленькая лисичка. Она поставила поднос с едой и собралась уже уходить, как ее окликнули.

- Подожди малышка. Как тебя зовут?

- Меня?

- Да миленькая.

- Лики.

- А что такая малышка делает здесь?

- Я не могу сказать, – пролепетала лисичка, обвив свое тельце хвостиком.

- Хорошо, скажи тогда, где мои друзья.

- Те бандиты? Их схватили.

- А среди них была зайка, серого окраса?

- Нет.

Уине выдохнул и подполз ближе к решетке.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика