— Теперь, тебе предстоит выбрать те знания, которые будут с тобой с самого начала. Предупреждаю, не все они будут раскрыты сразу. Потом ты сможешь их дополнять и улучшать. Но в первое время — это будет единственное, что тебе доступно, потому ты должен отнестись к заполнению своей Книги Знаний серьёзно.
Передо мною появился книжный шкаф с огромным количеством книг. Я был к этому готов, в описании игры рассказывалось, что я могу выбрать одиннадцать книг, каждая из которых либо хранит в себе заклинания какой‑либо школы, либо некоторые редкие умения, которые в игре очень сложно получить другим способом, либо — навыки повелевания и управления какой‑либо расой (причём, если выбрать сразу две, три или четыре расы, каждая следующая будет стоить соответственно две, три, четыре книги). У чернокнижника, которым я собираюсь играть, доступны всего две расы, если их можно так назвать — зверолюди и чудовища. Первая включает в себя всяческих кентавров, сатиров, минотавров, медуз и прочих непонятных тварей. Они плодятся не сказать чтобы очень быстро, но тем не менее сносно и являются неплохими воинами, со всевозможными приятными бонусами и возможностями. В то же время — очень посредственны в плане мирного использования: практически не умеют ничего строить, не знакомы с земледелием (кроме сатиров, которые выращивают виноград, правда, исключительно для изготовления вина), и практически не приносят в казну доходов. Вторая так называемая «раса», чудовища — состоит из всевозможных горуглий и прочей нечисти, и ещё менее приспособлена для мирной жизни, а кроме того, плодится совсем уж медленно, и призывать их можно только по чуть — чуть. Но на высоких уровнях развития, если, конечно, до них удастся дойти, эта ветка развития открывает доступ к драконам. Потому я, ещё когда в первый раз просматривал информацию по доступным классам и расам, твёрдо решил брать именно чудовищ, и сейчас потратил первый томик именно на них: летающие и изрыгающие огонь громадные ящерицы — переростки — это козырь, от которого глупо отказываться. А так как, хотя бы в первое время, некоторое финансовое благополучие мне обеспечено, можно сначала сделать упор на военную мощь, и просто завоевать кого‑нибудь более экономически выгодного. От второй расы воздержусь, лучше использую доступные слоты на магию или полезные умения. И да, совсем забыл сказать — конечно же, я мог бы выбрать другую, чуждую моему классу расу, например, хоббитов, которые прекрасные агрономы и увеличивают свои популяции с невероятными скоростями, или разумных насекомых — клаконов, которые множатся с вообще неимоверной скоростью, и которых можно безнаказанно облагать повышенными налогами. Но это будет стоить дополнительного штрафа, для второй расы потребуется уже три томика, кроме того, впоследствии могут быть сложности в управлении — представители разных народов не всегда ладят друг с другом, возможны конфликты, а если так — будут дополнительные расходы на контроль и устранение волнений в городе. Хотя, в принципе, сожительство вполне возможно.
Следующее, что я в обязательном порядке собирался взять — умение «Творец», которое открывает расширенные возможности по тонкой настройке вызываемых существ, и позволяет изменять их характеристики. Увеличивая или уменьшая цену и стоимость призыва в диапазоне 10 процентов, можно создавать либо более мощных, либо, наоборот более дешёвых монстров, а пользу этого думаю не надо объяснять. Так что, с выбором второго томика проблемы не возникло. Оставшиеся же девять я все планировал использовать исключительно на магию. И над ними я стоял и думал дольше всего, ибо всё нужное: бросать что‑то одно в пользу другого — до боли обидно. Сначала, скрепя сердце, отказался от магии смерти, всё же для неё желательно быть некромантом (хоть я и засматривался долго на этот класс героев, но перспектива коротать оставшуюся жизнь в окружении разлагающихся трупов как‑то не впечатлила, пусть даже у повелителей мертвецов много интересных уникальных возможностей). Далее — под запрет пошла чёрная магия, всевозможные проклятия и порчи: буду делать упор на усиление собственных войск. Как от сердца отрывая, взял один томик магии разума — там просто должно оказаться что‑то, позволяющее создавать иллюзии и каким‑нибудь образом дурить противнику голову, это будет очень полезно. Взял по два тома белой магии и магии жизни, для лечения и укрепления будущего войска. И оставшиеся четыре — все в магию материи, или стихийную, как её более привычно называть.
— Я вижу, ты сделал свой выбор, неумирающий, — пророкотал дракон, — теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. На каком уровне сложности ты хочешь начать игру?