Возражений не последовало. Чозов сказал всем отойти на два шага назад, и прикрыть глаза. Сам гном зажмурился и бросил два снаряда, как будто деля линию противника на три части. Вспышка не сопровождалась звуковыми эффектами. Был только слепящий свет, как от прожектора прямо в глаза. Через полминуты гном открыл глаза. Зрение уже полностью восстановилось.
По отсутствию теней можно было определить, что заряды выполнили свою задачу. Теперь активизировалась вторая линия. Стоящие там существа выглядели чем-то средним между мелкими чертями и сказочными феями, если такую комбинацию вообще можно представить. От фей тут были только крылья — промежуточный вариант между бабочкиными и стрекозиными, и примерные пропорции тела. К роду чертей их относили голова с рожками, длинный хвост и черная кожа. Всего в отдалении стояло девять фигурок. У центрального из них между рогами оказалась маленькая корона. Тонкий обруч черного золота украшали небольшие темно-синие кристаллы.
Петренки выдвинулись вперед, чтоб проверить реакцию местных. Только ребята сделали пару шагов, как бесы поклонились и убежали. Только хвосты махнули при развороте. Хотя как они бежали, никто уже не видел — черти будто растаяли в воздухе. А Тимур продолжил идти туда, куда планировал. Он что-то заметил. На каменном полу выделялся крупный драгоценный камень.
Петренко нагнулся и взял находку. По версии игры это был "Малый черный бриллиант". Ну да, совсем маленький — пару грамм весом. Тимур закинул находку в карман и дождался остальных участников похода. Группа стала на повороте. Дальше по плану должен был располагаться "Зал спасения" и какой-то предбанник перед ним. Паша сказал:
— Ну что, черти исчезли бесследно? Пошли дальше.
Путь вырубили в скале совсем небольшим. Где-то три метра шириной и два высотой. Коридор пробили ровный, никаких украшательств не оставили. В основном окружающий камень был темно-серым, но иногда пробивались желто-бурые жилы. "Кстати, или мы плохо смотрели, или разработчики погнались за антуражем и локациями, и забыли про основной сюжет. Собственно какой-то добычи мы в этой шахте не нашли. Ну, может, пошли неудачно..." — думал Чозов. В общем, кроме рисунка рудных выходов и редких разбитых магических светильников на потолке ничего интересного в коридоре не оказалось.
Через пару сотен метров тоннель закончился. Перед группой предстала арка. Верхний полукруг радиусом метр был выложен из десятка выделяющихся камней. На серой поверхности ярко горели разноцветные символы: эльфийские и гномьи руны, какая-то клинопись и арабская вязь. Никто не понял эту мешанину букв. В замковом камне нарисована красным восьмиконечная звезда с пунктирными линиями. Проход в арке ничего не перекрывало.
Паша первым заглянул в проем. Быстро просканировав пространство на уровне глаз и выше, ничего не заметил. Уже более спокойно шагнул в арку. Гному открылся небольшой, метров в пятьдесят квадратных, прямоугольный зал. В противоположной стене располагалась похожая арка, но забранная решеткой. А вот это помещение оказалось не пустым. По всей поверхности двигался ковер мышей. Мелких белых мышей с черными хвостиками. Просветов было меньше, чем занятой площади. Когда Чозов увидел их количество, спешно отпрыгнул назад. Он просто не знал, какую опасность может представлять каждая мышка.
А тут в дело вступил еще один "игрок". Ледяной дракон выпрыгнул из-за спины Павла и полетел вперед. При этом над его чешуей иногда вспыхивало красное сияние, типа тумана. Дракоша принялся за мышей. Он просто хватал их лапами и забрасывал в пасть. Зверушки разбегались, но не сопротивлялись. Игроки собрались перед аркой и просто наблюдали за процессом. Мышек было много, и пока дракон без проблем ловил их и ел. Иногда в процессе еды из пасти питомца вырывалось облачко зеленого газа. Видать, процесс переваривания шел очень быстро, а грызуны обладали необычным мясом.
После десятка съеденных тел с дракончиком начались метаморфозы. С каждой порцией тело ящера немного росло. Как потом оценили, примерно на объем поглощенного продукта. Тогда Артем сказал:
— Точно, я вспомнил. Питомца нужно кормить. Это для того, чтоб условный рост уровней был более реалистичным и больше влиял на физические характеристики. Но для каждого вида свои особенности. Грубо говоря, животное поглощает нужные вещества и растет. Что кушает, когда и сколько наш уникальный дракон, я не нашел.
Пока игроки смотрели и болтали, дракон доел всех мышей. По неизвестной причине они не пытались вырваться из зала. Вообще, помещение требовало более детального осмотра. Пол выглядел чистым, будто тут и не ползала неизвестное время толпа зверушек. Метровые белые плиты были ровно подогнаны одна к другой. На потолке в некоторых местах выступили капли воды. Среди гладкой черной скалы они смотрелись чужеродно. Стены вырезали из той же скалы, но отполировали до зеркального блеска.
Команда вошла в помещение. Паша сказал:
— Тут ничего не должно быть. Пошли дальше... О, дракоша уровень повысил.