— Жуки ведь не осы, не жалят? — Успел выкрикнуть Артем. А дальше началось настоящее веселье. Членистоногие проучили зазевавшихся игроков, особенно хорошо попадая по рукам и ногам. В незащищенные доспехами участки тела проникали их жвала, вызывая раздражение кожи и нестерпимый зуд, распространяющийся по значительной области. Фактически, за то время, пока воин двигал рукой, в приоткрывавшуюся щель проникал жук-камикадзе. Магам было еще хуже. К счастью, одежда была непроницаема для насекомых.
Отважные первопроходцы разозлились на мелких поганцев. Дальше продолжалась настоящая бойня. Никто не хотел отступать. Воины давили жуков ногами и щитами, так как оружие было не эффективно. Запасными щитами прижимали к полу или стенам, охватывая сразу большое количество насекомых. Главное было давить быстро, пока противник не сбегал. Особенно тяжело приходилось в схватке Леониду. Но он понял, что если сильно махать руками, животные не успевали найти уязвимые места. Маги в основном обеспечивали защиту, как силовыми полями, так и сжигающими экранами. Но и атаку они успели приготовить. Вначале друиды сказали всем разбежаться в стороны, и залили основную массу членистоногих водой. Туда намешали еще что-то из земли, чтоб приклеить насекомых к жидкости. Потом в них полетели молнии, быстро распространяясь по воде и прожаривая тела тварей. Большинство жуков было поражено электричеством.
Оставшихся членистоногих сжег Герасим мощным потоком огня из посоха. Редкое (и часто бесполезное) умение с большим временем восстановления будто метлой очистило пещеру. В этом случае небольшого, в общем-то, урона по каждой цели хватило для мелких насекомых. После схватки, пока никакой опасности не было, начали собирать добычу. Большая часть насекомых спеклась под действием всякой магии, и представляла собой продукт разнообразных алхимических реакций: "Огненный хитин", "Электрические лапки", "Паленые крылья", и тому подобные. Но некоторые тела, в основном погибшие вначале боя от физических ударов игроков, остались в первозданном виде. Конечно, это касалось только тех, что напали сами на подступах, до основного места бойни. Кушать их никто бы не рискнул, но на продажу это тоже годилось. Алхимикам и некромантам. А может, и специалистам-химерологам. "Не хотелось бы попасть под такой рой, усиленный заклинаниями и направляемый умелым разумом". — Задумался Чозов.
Хотя жуки были относительно маленькими, набили в стабилизатор несколько килограмм ингредиентов. Конечно, это влияло на общий уровень загруженности Паши. Там, где не было необходимости, физические законы не устраняли. Да, можно было положить "в рюкзак" алебарду, но начинающий гоблин не унес бы сотню килограмм. Кстати, скорее всего трупики насекомых и летучих мышей придется продавать именно по весу.
Игроки уже готовились обследовать пещеру дальше. Там начиналось несколько новых проходов. А в это время каменная поверхность пола перед командой пошла радиальными трещинами. В центре земля начала вспучиваться. В один миг в воздух взлетело несколько камней, будто подброшенных взрывом. В образовавшемся кратере показался новый противник. Пока тот выбирался, а группа расходилась и готовилась к схватке, Павел посмотрел описание:
Вылезший жук имел тело высотой сантиметров двадцать. Толстые ножки продвигали его к цели. И, похоже, жвала скарабея уже могли прокусить и доспехи, и конечности персонажей. Во всяком случае, размера на перекус руки хватило бы. Первыми попытались напасть на жука гномы. Просто испытали, выдержит ли панцирь удары мечей. Тогда выяснилась еще одна пренеприятная особенность.
Этот монстр накладывал взглядом заклинание паралича (а глаз у него было много, хоть и маленьких). Точнее, ощущаемый персонажем эффект назывался "Оковы пустоты". Причем, как оказалось, держать полный паралич скарабей мог сразу на пятерых. Или же серьезно замедлять всех игроков. При этом "замороженные" игроки не могли даже говорить или писать — у них будто пропадал контакт с игрой. Поэтому тактики боя никакой не придумали — каждый делал то, что мог.