Читаем Вечный Данж #5 полностью

— Смотри осторожнее! — побеспокоился я. Все-таки рядом с нами находился отвесный обрыв, а земная поверхность с городом находились далеко внизу.

— Ощ-щущения отличаются… — заметила она, с улыбкой паря в нескольких метрах над поверхностью. — Ничего сложного, но раз мастер просит не рисковать…

Безымянная опустилась обратно на дорогу и сложила крылья, которые в таком состоянии не занимали много места за спиной. Тем не менее, замаскировать ее без скрывающего артефакта крайне непросто: мешали не только крылья, но и рога с хвостом. Придется специально подбирать длиннополый плащ и широкую шляпу.

Как и в случае со мной, шлема не давали драколюдке никаких бонусов, зато имелась возможность носить доспехи из чешуи с меньшими штрафами.

— Ты помнишь свое обещание, Эд? — пристала Карамелька, которая близко к сердцу принимала все эти рабские дела.

— Уже? — вскинул я бровь. — Я имел ввиду отработать неделю после этого.

— Вечно ты найдешь отговорки, — фыркнула светлая.

— Просто я опасаюсь, как бы наша хвостатая птичка не упорхнула, как только я сниму ошейник, — вздохнул я и повернулся к драколюдке. — Ты ведь не сбежишь?

— Нет, — склонила она голову на бок, словно не понимая вопроса.

— Ну хорошо.

Я дотронулся до ошейника и активировал одну из его функций через интерфейс. Видимый аксессуар, олицетворяющий магию подчинения, покорно испарился.

Безымянная моргнула несколько раз и посмотрела на меня пристально:

— Вы не собирались отправить меня в Красный Дом, мейс… мастер? — поправила она себя.

— Бордель?! — удивился я. — На кой черт? Я тебя купил для себя… Для себя и для нашей пати, — поправился и я в конце.

— Вот оно что, — сухо произнесла она.

— Так, э-э-м, ты остаешься с нами? — уточнил я, до сих пор слабо представляя, что происходит внутри ее славной рогатой головки.

— Конечно, мастер, — обозначила она поклон. — Если вы считаете, что я буду вам полезна…

— Вот и замечательно. Ну? Что там тебе такого интересного отсыпала система?

А система разумеется расщедрилась в случае драколюдки, такой всей из себя уникальной и неповторимой — не то, что нам, тривиальным: человекам, эльфам и гномам.

Класс Огненный Стрелок принес +20 % к урону из дальнобойного оружия и +20 % к скорости прицеливания. Бонус за первого представителя расы драколюдов добавил: +25 % к сопротивлению магии Контроля и +50 % к силе критического удара.

Драконий класс принес ей тот же бонус на защиту от магии Контроля, что и мне.

— Отлично, будешь стрелять в Эда! — обрадованно произнесла темная, когда Безымянная поведала о своих классовых бонусах.

— В мастера? — склонила она голову, а в ее голосе почувствовались слабые нотки угрозы, что в случае вечно равнодушной драколюдки казалось настоящей бурей чувств.

— Спокойно-спокойно! — отступила кошка на всякий случай. — Нашего главного специалиста по урону надо выводить из-под Насмешки при первой возможности. Так что, если защитник его захомутает, а тебя нет — ты должна будешь нанести ему небольшой урон, чтобы сбить наваждение.

— Мастер? — обернулась ко мне Безымянная с вопросом.

— Хоть мне и не особо приятно, когда по мне лупят, но темная дело говорит, — произнес я неохотно.

— Принято. Стрелять в мастера, — кивнула она.

Надеюсь, она действительно поняла, когда надо стрелять…

Также Безымянная получила тот же самый драконий бонус: +5 к маг атаке, ну а родной драколюдский повысился с +4 % до +8 % к вероятности критического удара. Похоже, ее также следовало затачивать на крит с такими-то бонусами

Из стандартного квеста на 20 левел драколюдке удалось вытащить редкий Нагрудник Чешуи Саламандры среднего класса брони, как ей и требовалось. Все-же продвинутый ИИ Подземелья частенько подсовывал именно тот лут, что нужен искателю приключений.

Хамелеон и Ускорение исчезли из статуса как несовместимые с новым классом развития.

Как и я, Безымянная получила множество врожденных способностей, как положительных, так и негативных. Монстры те еще читеры: в отличие от людей они получают свои основные навыки на халяву, просто за счет наличия когтей или крыльев.

Пассивка Горячая Кровь являлась аналогом моего Водного Обитателя, только в обратную сторону. Она прибавляла +25 % к сопротивляемости против стихии огня, — 50 % к вероятности получить ожог или загореться, но также давала -25 % к скорости плавания и +25 % к уязвимости против стихии воды.

Вторая расово-классовая особенность называлась Тонкая Кость. Она давала весьма крутой штраф ко всем основным показателям: -15 % к уровню здоровья и маны, физ-маг урона и физ-маг защиты. Суровая балансная правка за возможность летать, ибо в реалиях Подземелья полет являлся достаточно полезной способностью.

— Еще мне достался активный навык Огненная Кромка, — поведала Безымянная.

Замерев на секунду, драколюдка приоткрыла рот и выдула огненную струю. Струйку, если точнее, поскольку длина пламени не достигала и полуметра. По моей просьбе мы протестировали на моем морозном покрове, но заклинание наносило сущие копейки дамага. Да и с такой дистанцией атаки пользоваться им в ближнем бою крайне сложно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Вечный Данж

Вечный данж #1
Вечный данж #1

Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло.Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна. Но чем дальше, тем глубже он будет погружаться в смертельные игры сильных мира сего. Будет ли он спасителем местных жителей, героем, отважным борцом со злом и рабством или же руководствоваться исключительно своими меркантильными интересами - решать только ему.

Павел Матисов

Фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика / ЛитРПГ

Похожие книги