Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

freebsd % udpcli01 aix-6 echo hello, world

ICMP error: dest = [3ffe:b80:1f8d:2:204:acff:fe17:bf38]:7. Connection refused, type = 1. code = 4

<p>Демон icmpd</p>

Начинаем описание нашего демона icmpdс заголовочного файла icmpd.h, приведенного в листинге 28.23.

Листинг 28.23. Заголовочный файл icmpd.h для демона icmpd

//icmpd/icmpd.h

 1 #include "unpicmpd.h"

 2 struct client {

 3  int connfd; /* потоковый доменный сокет Unix к клиенту */

 4  int family; /* AF_INET или AF_INET6 */

 5  int lport;  /* локальный порт, связанный с UDP-сокетом клиента */

 6              /* сетевой порядок байтов */

 7 } client[FD_SETSIZE];

 8 /* глобальные переменные */

 9 int fd4, fd6, listenfd, maxi, maxfd, nready;

10 fd_set rset, allset;

11 struct sockaddr_un cliaddr;

12 /* прототипы функций */

13 int readable_conn(int);

14 int readable_listen(void);

15 int readable_v4(void);

16 int readable_v6(void);

Массив client

2-17 Поскольку демон может обрабатывать любое количество клиентов, для сохранения информации о каждом клиенте используется массив структур client. Они аналогичны структурам данных, которые использовались в разделе 6.8. Кроме дескриптора для доменного сокета Unix, через который осуществляется связь с клиентом, сохраняется также семейство адресов клиентского UDP-сокета AF_INETили AF_INET6и номер порта, связанного с сокетом. Далее объявляются прототипы функций и глобальные переменные, совместно используемые этими функциями.

В листинге 28.24 приведена первая часть функции main.

Листинг 28.24. Первая часть функции main: создание сокетов

//icmpd/icmpd.c

 1 #include "icmpd.h"

 2 int

 3 main(int argc, char **argv)

 4 {

 5  int i, sockfd;

 6  struct sockaddr_un sun;

 7  if (argc != 1)

 8   err_quit("usage: icmpd");

 9  maxi = -1; /* индекс массива client[] */

10  for (i = 0; i FD_SETSIZE; i++)

11   client[i].connfd = -1; /* -1 означает свободный элемент */

12  FD_ZERO(allset);

13  fd4 = Socket(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);

14  FD_SET(fd4, allset);

15  maxfd = fd4;

16 #ifdef IPV6

17  fd6 = Socket(AF_INET6, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMPV6);

18  FD_SET(fd6, allset);

19  maxfd = max(maxfd, fd6);

20 #endif

21  listenfd = Socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);

22  sun.sun_family = AF_LOCAL;

23  strcpy(sun.sun_path, ICMPD_PATH);

24  unlink(ICMPD_PATH);

25  Bind(listenfd, (SA*)sun, sizeof(sun));

26  Listen(listenfd, LISTENQ);

27  FD_SET(listenfd, allset);

28  maxfd = max(maxfd, listenfd);

Инициализация массива client

9-10 Инициализируется массив clientпутем присваивания значения -1 элементу присоединенного сокета.

Создание сокетов

12-28 Создаются три сокета: символьный сокет ICMPv4, символьный сокет ICMPv6 и потоковый доменный сокет Unix. Мы связываем при помощи функции bindсвое заранее известное полное имя с сокетом и вызываем функцию listen. Это сокет, к которому клиенты присоединяются с помощью функции connect. Для функции selectтакже вычисляется максимальный дескриптор, а для вызовов функции acceptв памяти размещается структура адреса сокета.

В листинге 28.25 приведена вторая часть функции main. Она содержит бесконечный цикл, вызывающий функцию selectв ожидании, когда будет готов к чтению какой-либо из дескрипторов демона.

Листинг 28.25. Вторая часть функции main: обработка готового к чтению дескриптора

//icmpd/icmpd.c

29  for (;;) {

30   rset = allset;

31   nready = Select(maxfd+1, rset, NULL, NULL, NULL);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT