Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

6-8 Проблема в том, что типы сообщений ICMPv4 отличаются численно (а иногда и концептуально) от типов сообщений ICMPv6 (см. табл. А.5 и А.6). Возвращаются реальные значения типа( type) и кода( code), но мы также отображаем соответствующие им значения errno( icmpd_errno), взятые из последнего столбца табл. А.5 и А.6. Приложение может использовать эти значения вместо зависящих от протокола значений ICMPv4 и ICMPv6. В табл. 28.1 показаны обрабатываемые сообщения ICMP и соответствующие им значения errno.

Таблица 28.1. Значения переменной icmpd_errno, сопоставляющей ошибки ICMPv4 и ICMPv6

icmpd_errnoОшибка ICMPv4Ошибка ICMPv6
ECONNREFUSEDPort unreachable (Порт недоступен)Port unreachable (Порт недоступен)
EMSGSIZEFragmentation needed but DF bit set (Необходима фрагментация, но установлен бит DF)Packet too big (Слишком большой пакет)
EHOSTUNREACHTime exceeded (Превышено время передачи)Time exceeded (Превышено время передачи)
EHOSTUNREACHSource quench (Отключение отправителя)
EHOSTUNREACHВсе другие сообщения о недоступности получателя (Destination unreachable)Все другие сообщения о недоступности получателя (Destination unreachable)

Демон возвращает пять типов ошибок ICMP:

1. «Port unreachable» (Порт недоступен) означает, что сокет не связан с портом получателя на IP-адресе получателя.

2. «Packet too big» (Слишком большой пакет) используется при определении транспортной MTU. В настоящее время нет определенного API, позволяющего UDP-приложениям осуществлять определение транспортной MTU. Если ядро поддерживает определение транспортной MTU для UDP, то обычно получение данной ошибки ICMP заставляет ядро записать новое значение транспортной MTU в таблицу маршрутизации ядра, но UDP-приложение, пославшее дейтаграмму, не извещается. Вместо этого приложение должно дождаться истечения тайм-аута и повторно послать дейтаграмму, и тогда ядро найдет новое (меньшее) значение MTU в своей таблице маршрутизации и фрагментирует дейтаграмму. Передача этой ошибки приложению позволяет ему ускорить повторную передачу дейтаграммы, и возможно, приложение сможет уменьшить размер посылаемой дейтаграммы.

3. Ошибка «Time exceeded» (Превышено время передачи) обычно возникает с кодом 0 и означает, что либо значение поля TTL (в случае IPv4), либо предельное количество транзитных узлов (в случае IPv6) достигло нуля. Обычно это свидетельствует о зацикливании маршрута, что, возможно, является временной ошибкой.

4. Ошибка «Source quench» (Отключение отправителя) ICMPv4 хотя и рассматривается в RFC 1812 [6] как устаревшая, может быть послана маршрутизаторами (или неправильно сконфигурированными узлами, действующими как маршрутизаторы). Такие ошибки означают, что пакет отброшен, и поэтому обрабатываются как ошибки недоступности получателя. Следует отметить, что в версии IPv6 нет ошибки отключения отправителя.

5. Все остальные ошибки недоступности получателя (Destination unreachble) означают, что пакет сброшен.

10 Элемент icmpd_destявляется структурой адреса сокета, содержащей IP-адрес получателя и порта дейтаграммы, сгенерировавшей ICMP-ошибку. Этот элемент может быть структурой sockaddr_inдля ICMPv4 либо структурой sockaddr_in6для ICMPv6. Если приложение посылает дейтаграммы по нескольким адресам, оно, вероятно, имеет по одной структуре адреса сокета на каждый адрес. Возвращая эту информацию в структуре адреса сокета, приложение может сравнить ее со своими собственными структурами для поиска той, которая вызвала ошибку. Тип sockaddr_storageиспользуется для того, чтобы в структуре можно было хранить адреса любого типа, поддерживаемого системой.

<p>Эхо-клиент UDP, использующий демон icmpd</p>

Теперь модифицируем наш эхо-клиент UDP (функцию dg_cli) для использования нашего демона icmpd. В листинге 28.21 приведена первая половина функции.

Листинг 28.21. Первая часть приложения dg_cli

//icmpd/dgcli01.c

 1 #include "unpicmpd.h"

 2 void

 3 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservadd, socklen_t servlen)

 4 {

 5  int icmpfd, maxfdp1;

 6  char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE + 1];

 7  fd_set rset;

 8  ssize_t n;

 9  struct timeval tv;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT