Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

13   err_msg("client %d terminated, recvfd = %d", i, recvfd);

14   goto clientdone; /* вероятно, клиент завершил работу */

15  }

16  /* данные от клиента, должно быть, дескриптор */

17  if (recvfd 0) {

18   err_msg("read_fd did not return descriptor");

19   goto clienterr;

20  }

Считывание данных клиента и, возможно, дескриптора

13-18 Вызываем функцию read_fd, приведенную в листинге 15.9, для считывания данных и, возможно, дескриптора. Если возвращаемое значение равно нулю, клиент закрыл свою часть соединения, вероятно, завершив свое выполнение.

ПРИМЕЧАНИЕ

При написании кода пришлось выбирать, что использовать для связи между приложением и демоном — либо потоковый доменный сокет Unix, либо дейтаграммный доменный сокет Unix. Дескриптор сокета UDP может быть передан через любой доменный сокет Unix. Причина, по которой предпочтение было отдано потоковому сокету, заключается в том, что он позволяет определить момент завершения клиента. Все дескрипторы автоматически закрываются, когда клиент завершает работу, в том числе и доменный сокет Unix, используемый для связи с демоном, в результате чего данный клиент удаляется демоном из массива client. Если бы мы использовали сокет дейтаграмм, то не узнали бы, когда клиент завершил работу.

16-20 Если клиент не закрыл соединение, ждем получения дескриптора. Вторая часть функции readable_connприведена в листинге 28.28.

Листинг 28.28. Получение номера порта, который клиент связал с UDP-сокетом

//icmpd/readable_conn.c

21  len = sizeof(ss);

22  if (getsockname(recvfd, (SA*)ss, len) 0) {

23   err_ret("getsockname error");

24   goto clienterr;

25  }

26  client[i].family = ss.ss_family;

27  if ((client[i].lport = sock_get_port((SA*)ss, len)) == 0) {

28   client[i].lport = sock_bind_wild(recvfd, client[i].family);

29   if (client[i].lport = 0) {

30    err_ret("error binding ephemeral port");

31    goto clienterr;

32   }

33  }

34  Write(unixfd, "1", 1); /* сообщение клиенту об успехе */

35  Close(recvfd); /* работа с UDP-сокетом клиента завершена */

36  return(--nready);

37 clienterr:

38  Write(unixfd, "0", 1); /* сообщение клиенту об ошибке */

39 clientdone:

40  Close(unixfd);

41  if (recvfd = 0)

42   Close(recvfd);

43  FD_CLR(unixfd, allset);

44  client[i].connfd = -1;

45  return(--nready);

46 }

Получение номера порта, связанного с сокетом UDP

21-25 Вызывается функция getsockname, так что демон может получить номер порта, связанного с сокетом. Поскольку неизвестно, каков размер буфера, необходимого для размещения структуры адреса сокета, мы используем структуру sockaddr_storage, которая достаточно велика для структуры адреса сокета любого поддерживаемого системой типа и обеспечивает нужное выравнивание.

26-33 Семейство адресов сокета вместе с номером порта сохраняется в структуре client. Если номер порта равен нулю, мы вызываем функцию sock_bind_wildдля связывания универсального адреса и динамически назначаемого порта с сокетом, но, как отмечалось ранее, такой подход не работает в реализациях SVR4.

Сообщение клиенту об успехе

34 Один байт, содержащий символ "1", отправляется обратно клиенту.

Закрытие UDP-сокета клиента
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT