Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

 Наш сервер обрабатывает только один запрос клиента за один раз. Если приблизительно в одно время происходит множество клиентских соединений, ядро ставит их в очередь, максимальная длина которой регламентирована, и передает эти соединения функции accept по одному за один раз. Наш сервер времени и даты, который требует вызова двух библиотечных функций, time и ctime, является достаточно быстрым. Но если у сервера обслуживание каждого клиента занимает больше времени (допустим, несколько секунд или минуту), нам будет необходимо некоторым образом организовать одновременное обслуживание нескольких клиентов.

Сервер, показанный в листинге 1.5, называется последовательным сервером( iterative server), поскольку он обслуживает клиентов последовательно, по одному клиенту за один раз. Существует несколько технологий написания параллельного сервера( concurrent server), который обслуживает множество клиентов одновременно. Самой простой технологией является вызов функции Unix fork(раздел 4.7), когда создается по одному дочернему процессу для каждого клиента. Другой способ — использование программных потоков (threads) вместо функции fork(раздел 26.4) или предварительное порождение фиксированного количества дочерних процессов с помощью функции fork в начале работы (раздел 30.6).

 Запуская такой сервер из командной строки, мы обычно рассчитываем, что он будет работать достаточно долго, поскольку часто серверы работают, пока работает система. Поэтому мы должны модифицировать код сервера таким образом, чтобы он корректно работал как демон( daemon) Unix, то есть процесс, функционирующий в фоновом режиме без подключения к терминалу. Это решение подробно описано в разделе 13.4.

<p>1.6. Таблица соответствия примеров технологии клиент-сервер</p>

Технологии сетевого программирования иллюстрируются в этой книге на двух основных примерах:

 клиент-сервер времени и даты (описание которого мы начали в листингах 1.1, 1.2 и 1.5), и

 эхо-клиент-сервер (который появится в главе 5).

Чтобы обеспечить удобный поиск различных тем, которых мы касаемся в этой книге, мы объединили разработанные нами программы и сопроводили их номерами листингов, в которых приведен исходный код. В табл. 1.1 перечислены версии клиента времени и даты (две из них мы уже видели). В табл. 1.2 перечисляются версии сервера времени и даты. В табл. 1.3 представлены версии эхо-клиента, а в табл. 1.4 — версии эхо-сервера.

Таблица 1.1. Различные версии клиента времени и даты

ЛистингОписание
1.1TCP/Ipv4, зависимый от протокола
1.2TCP/Ipv6, зависимый от протокола
11.2TCP/Ipv4, зависимый от протокола, вызывает функции gethostbyname и getservbyname
11.5TCP, независимый от протокола, вызывает функции getaddrinfo и tcp_connect
11.10UDP, независимый от протокола, вызывает функции getaddrinfo и udp_connect
16.7TCP, использует неблокирующую функцию connect
31.2TCP/IPv4, зависимый от протокола
Д.1TCP, зависимый от протокола, генерирует SIGPIPE
Д.2TCP, зависимый от протокола, печатает размер буфера сокета и MSS
Д.5TCP, зависимый от протокола, допускает использование имени узла (функция gethostbyname) или IP-адреса
Д.6TCP, независимый от протокола, допускает использование имени узла (функция gethostbyname).

Таблица 1.2. Различные версии сервера времени и даты, рассматриваемые в данной книге

ЛистингОписание
1.5TCP/IPv4, зависимый от протокола
11.7TCP, независимый от протокола, вызывает getaddrinfo и tcp_listen
11.8TCP, независимый от протокола, вызывает getaddrinfo и tcp_listen
11.13UDP, независимый от протокола, вызывает getaddrinfo и udp_server
13.2TCP, независимый от протокола, выполняется как автономный демон
13.4TCP, независимый от протокола, порожденный демоном inetd

Таблица 1.3. Различные версии эхо-клиента, рассматриваемые в данной книге

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT