Читаем UNIX: разработка сетевых приложений полностью

Когда при выполнении функции Unix (например, одной из функций сокетов) происходит ошибка, глобальной переменной errnoприсваивается положительное значение, указывающее на тип ошибки, а возвращаемое значение функции обычно равно -1. Наша функция err_sysпроверяет значение переменной errnoи печатает строку с соответствующим сообщением об ошибке (например, «Время соединения истекло», если значение переменной errno равно ETIMEDOUT).

Переменная errno устанавливается равной определенному значению, только если при выполнении функции произошла какая-либо ошибка. Ее значение не определено, если функция не возвращает ошибки. Все положительные значения ошибок являются константами с именами в верхнем регистре, начинающимися на «E», и обычно определяются в заголовке . Ни одна ошибка не имеет кода 0.

Переменную errno нельзя хранить как глобальную переменную в случае множества потоков, у которых все глобальные переменные являются общими. О решении этой проблемы мы расскажем в главе 23.

На протяжении всего текста книги мы использовали фразы типа «функция connect возвращает ECONNREFUSED» для сокращенного обозначения того, что при выполнении функции произошла ошибка (обычно при этом возвращаемое значение функции равно -1), и значение переменной errnoстало равным указанной константе.

<p>1.5. Простой сервер времени и даты</p>

Мы можем написать простую версию сервера TCP для определения времени и даты, который будет работать с клиентом, описанным в разделе 1.2. Мы используем функции-обертки, описанные в предыдущем разделе. Код сервера приведен в листинге 1.5.

Листинг 1.5. TCP-сервер времени и даты

//intro/daytimetcpsrv.c

 1 #include "unp.h"

 2 #include

 3 int

 4 main(int argc, char **argv)

 5 {

 6  int listenfd, connfd;

 7  struct sockaddr_in servaddr;

 8  char buff[MAXLINE];

 9  time_t ticks;

10  listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

11  bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

12  servaddr.sin_family = AF_INET;

13  servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

14  servaddr.sin_port = htons(13); /* сервер времени и даты */

15  Bind(listenfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

16  Listen(listenfd, LISTENQ);

17  for (;;) {

18   connfd = Accept(listenfd, (SA*)NULL, NULL);

19   ticks = time(NULL);

20   snprintf(buff, sizeof(buff), "%.24s\r\n", ctime(&ticks));

21   Write(connfd. buff, strlen(buff));

22   Close(connfd);

23  }

24 }

Создание сокета TCP

10 Создание сокета TCP выполняется так же, как и в клиентском коде.

Связывание заранее известного порта сервера с сокетом

11-15 Заранее известный порт сервера (13 в случае сервера времени и даты) связывается с сокетом путем заполнения структуры адреса интернет-сокета и вызова функции bind. Мы задаем IP-адрес как INADDR_ANY, что позволяет серверу принимать соединение клиента на любом интерфейсе в том случае, если узел сервера имеет несколько интерфейсов. Далее мы рассмотрим, как можно ограничить прием соединений одним-единственным интерфейсом.

Преобразование сокета в прослушиваемый сокет

16 С помощью вызова функции listenсокет преобразуется в прослушиваемый, то есть такой, на котором ядро принимает входящие соединения от клиентов. Эти три этапа, socket, bindи listen, обычны для любого сервера TCP при создании того, что мы называем прослушиваемым дескриптором( listening descriptor) (в нашем примере это переменная listenfd).

Константа LISTENQвзята из нашего заголовочного файла unp.h. Она задает максимальное количество клиентских соединений, которые ядро ставит в очередь на прослушиваемом сокете. Более подробно мы расскажем о таких очередях в разделе 4.5.

Прием клиентского соединения, отправка ответа
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT