Почему сокеты предоставляют интерфейс между верхними тремя уровнями модели OSI и транспортным уровнем? Для подобной организации модели OSI имеются две причины, которые мы отобразили на правой стороне рис. 1.5. Прежде всего, три верхних уровня отвечают за все детали, имеющие отношение к приложению (например, FTP, Telnet, HTTP), но знают мало об особенностях взаимодействия по сети. Четыре же нижних уровня знают мало о приложении, но отвечают за все, что связано с коммуникацией: отправку данных, ожидание подтверждения, упорядочивание данных, приходящих не в должном порядке, расчет и проверку контрольных сумм и т.д. Второй же причиной является то, что верхние три уровня часто формируют так называемый
1.8. История сетевого обеспечения BSD
API сокетов происходит от системы 4.2BSD (Berkeley Software Distribution — программное изделие Калифорнийского университета, в данном случае — адаптированная для Интернета реализация операционной системы Unix, разрабатываемая и распространяемая этим университетом), выпущенной в 1983 году. На рис. 1.6 показано развитие различных реализаций BSD и отмечены главные этапы развития TCP/IP. Некоторые изменения API сокетов также имели место в 1990 году в реализации 4.3BSD Reno, когда протоколы OSI были включены в ядро BSD.
Вертикальная цепочка систем на рис. 1.6 от 4.2BSD до 4.4BSD включает версии, созданные группой исследования компьютерных систем (Computer System Research Group, CSRG) университета Беркли. Для использования этих реализаций требовалось, чтобы у получателя уже была лицензия на исходный код для Unix. Однако весь код сетевых программ — и поддержка на уровне ядра (например, стек протоколов TCP/IP и доменные сокеты Unix, а также интерфейс сокетов), и приложения (такие, как клиенты и серверы Telnet и FTP), были разработаны независимо от кода Unix, созданного AT&T. Поэтому начиная с 1989 года университет Беркли начал выпускать реализации системы BSD, не ограниченные лицензией на исходный код Unix. Эти реализации распространялись свободно и, в конечном итоге, стали доступны через анонимные FTP-серверы фактически любому пользователю Интернета.
Последними реализациями Беркли стали 4.4BSD-Lite в 1994 году и 4.4BSD-Lite2 в 1995 году. Нужно отметить, что эти две реализации были затем использованы в качестве основы для других систем: BSD/OS, FreeBSD, NetBSD и OpenBSD, и все четыре до сих пор активно развиваются и совершенствуются. Более подробную информацию о различных реализациях BSD, а также общую историю развития различных систем Unix можно найти в главе 1 книги [74].
Рис. 1.6. История различных реализаций BSD
Многие системы Unix начинались с некоторой версии сетевого кода BSD, включавшей API сокетов, и мы называем их
1.9. Сети и узлы, используемые в примерах
На рис. 1.7 показаны различные сети и узлы, используемые нами в примерах. Для каждого узла мы указываем операционную систему и тип компьютера (потому, что некоторые операционные системы могут работать на компьютерах разных типов). Внутри прямоугольников приведены имена узлов, появляющиеся в тексте.
Рис. 1.7. Сети и узлы, используемые в примерах
Топология, приведенная на рис. 1.7, интересна для наших примеров, но на практике физическая топология сети оказывается не столь важной, поскольку взаимодействующие компьютеры обычно связываются через Интернет. Виртуальные частные сети (virtual private network, VPN) и защищенные подключения интерпретатора (secure shell connections, SSH) обеспечивают соединение, не зависящее от физического размещения компьютеров.
Обозначение «/24» указывает количество последовательных битов адреса начиная с крайнего левого, задающих сеть и подсеть. В разделе А.4 об этом формате рассказывается более подробно.