Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

 /* обработка данных */

 write(fdout, buff, n);

}

Например, программы, обрабатывающие текстовые файлы, считывают строку из входного файла, выполняют с ней некоторые действия, а затем записывают строку в выходной файл. Для текстовых файлов вызовы read и write часто заменяются на функции стандартной библиотеки ввода-вывода fgets и fputs.

На рис. 10.11 изображена иллюстрация к такой схеме. Здесь функция reader считывает данные из входного файла, а функция writer записывает данные в выходной файл. Используется один буфер.

Рис. 10.10. Процесс считывает данные в буфер, а потом записывает его содержимое в другой файл

Рис. 10.11. Один процесс, считывающий данные в буфер и записывающий их в файл

На рис. 10.10 приведена временная диаграмма работы такой программы. Числа слева проставлены в условных единицах времени. Предполагается, что операция чтения занимает 5 единиц, записи — 7, а обработка данных между считыванием и записью требует 2 единицы времени.

Можно изменить это приложение, разделив процесс на отдельные потоки, как показано на рис. 10.12. Здесь используется два потока (а не процесса), поскольку глобальный буфер автоматически разделяется между ними. Мы могли бы разделить приложение и на два процесса, но это потребовало бы использования разделяемой памяти, с которой мы еще не знакомы.

Рис. 10.12. Разделение копирования файла между двумя потоками

Разделение операций между потоками (или процессами) требует использования какой-либо формы уведомления между ними. Считывающий поток должен уведомлять записывающий о готовности буфера к операции записи, а записывающий должен уведомлять считывающий о том, что буфер пуст и его можно заполнять снова. На рис. 10.13 изображена временная диаграмма для новой схемы. 

Рис. 10.13. Копирование файла двумя потоками

Предполагается, что для обработки данных в буфере требуется две единицы времени. Важно отметить, что разделение чтения и записи между двумя потоками ничуть не ускорило выполнение операции копирования в целом. Мы не выиграли в скорости, мы просто распределили выполнение задачи между двумя потоками (или процессами).

В этих диаграммах мы игнорируем множество тонкостей. Например, большая часть ядер Unix выявляет операцию последовательного считывания файла и осуществляет асинхронное упреждающее чтение следующего блока данных еще до поступления запроса. Это может ускорить работу процесса, считывающего данные. Мы также игнорируем влияние других процессов на наши считывающий и записывающий потоки, а также влияние алгоритмов разделения времени, реализованных в ядре.

Следующим шагом будет использование двух потоков (или процессов) и двух буферов. Это называется классическим решением с двойной буферизацией; схема его изображена на рис. 10.14.

Рис. 10.14. Копирование файла двумя потоками с двумя буферами

На нашем рисунке считывающий поток помещает данные в первый буфер, а записывающий берет их из второго. После этого потоки меняются местами.

На рис. 10.15 изображена временная диаграмма процесса с двойной буферизацией. Считывающий поток помещает данные в буфер № 1, а затем уведомляет записывающий о том, что буфер готов к обработке. Затем считывающий процесс помещает данные в буфер № 2, а записывающий берет их из буфера № 1.

В любом случае, мы ограничены скоростью выполнения самой медленной операции — операции записи. После выполнения первых двух операций считывания серверу приходится ждать две дополнительные единицы времени, составляющие разницу в скорости выполнения операций чтения и записи. Тем не менее для нашего гипотетического примера полное время работы будет сокращено почти вдвое.

Обратите внимание, что операции записи выполняются так быстро, как только возможно. Они разделены промежутками времени всего лишь в 2 единицы, тогда как в предыдущих примерах между ними проходило 9 единиц времени (рис. 10.10 и 10.13). Это может оказаться выгодным при работе с некоторыми устройствами типа накопителей на магнитной ленте, которые функционируют быстрее, если данные записываются с максимально возможной скоростью (это называется потоковым режимом — streaming mode).

Рис. 10.15. Процесс с двойной буферизацией

Интересно, что задача с двойной буферизацией представляет собой лишь частный случай общей задачи производителей и потребителей.

Изменим нашу программу так, чтобы использовать несколько буферов. Начнем с решения из листинга 10.11, в котором использовались размещаемые в памяти семафоры. Мы получим даже не двойную буферизацию, а работу с произвольным числом буферов (задается NBUFF). В листинге 10.18 даны глобальные переменные и функция main.

Листинг 10.18. Глобальные переменные и функция main

//pxsem/mycat2.c

1  #include "unpipc.h"

2  #define NBUFF 8

3  struct { /* общие данные */

4   struct {

5    char data[BUFFSIZE]; /* буфер */

6    ssize_t n; /* объем буфера */

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT