Читаем UNIX Network Programming. Volume 2 Second Edition. Interprocess Communications полностью

70    printf("error: buff[%d] = %d\n", i, shared.buff[i % NBUFF]);

71   Sem_post(shared.mutex);

72   Sem_post(shared.nempty); /* еще одно пустое поле */

73  }

74  return(NULL);

75 }

Условие завершения единственного потока-потребителя звучит просто: он считает все потребленные объекты и останавливается по достижении nitems.

<p>10.10. Несколько производителей, несколько потребителей</p>

Следующее изменение, которое мы внесем в нашу пpoгрaммy, будет заключаться в добавлении возможности одновременной работы нескольких потребителей вместе с несколькими производителями. Есть ли смысл в наличии нескольких потребителей — зависит от приложения. Автор видел два примера, в которых использовался этот метод.

1. Пpoгрaммa преобразования IP-адресов в имена узлов. Каждый потребитель берет IP-адрес, вызывает gethostbyaddr (раздел 9.6 [24]), затем дописывает имя узла к файлу. Поскольку каждый вызов gethostbyaddr обрабатывается неопределенное время, порядок IP-адресов в буфере будет, скорее всего, отличаться от порядка имен узлов в файле, созданном потоками-потребителями. Преимущество этой схемы в параллельности выполнения вызовов gethostbyaddr (каждый из которых может работать несколько секунд) — по одному на каждый поток-потребитель.

ПРИМЕЧАНИЕ

Предполагается наличие версии gethostbyaddr, допускающей многократное вхождение, что не всегда верно. Если эта версия недоступна, можно хранить буфер в разделяемой памяти и использовать процессы вместо потоков. 

2. Программа, принимающая дейтаграммы UDP, обрабатывающая их и записывающая результат в базу данных. Каждая дeйтaгрaммa обрабатывается одним потоком-потребителем, которые выполняются параллельно для ускорения процесса. Хотя дейтаграммы записываются в базу данных в порядке, вообще говоря, отличном от порядка их приема, встроенная схема упорядочения записей в базе данных справляется с этой проблемой.

В листинге 10.15 приведены глобальные переменные программы.

Листинг 10.15. Глобальные переменные

//pxsem/prodcons4.с

1  #include "unpipc.h"

2  #define NBUFF 10

3  #define MAXNTHREADS 100

4  int nitems, nproducers, nconsumers; /* только для чтения */

5  struct { /* общие данные производителей и потребителей */

6   int buff[NBUFF];

7   int nput; /* номер объекта: 0, 1. 2, … */

8   int nputval; /* сохраняемое в buff[] значение */

9   int nget; /* номер объекта: 0, 1, 2, … */

10  int ngetval; /* получаемое из buff[] значение */

11  sem_t mutex, nempty, nstored; /* семафоры, а не указатели */

12 } shared;

13 void *produce(void *), *consume(void *);

Глобальные переменные и общая структура

4-12 Количество потоков-потребителей является глобальной переменной, устанавливаемой из командной строки. В структуру shared добавилось два новых поля: nget — номер следующего объекта, получаемого одним из потоков-потребителей, и ngetval — соответствующее значение.

Функция main, текст которой приведен в листинге 10.16, запускает несколько потоков-потребителей и потоков-производителей одновременно.

19-23 Новый аргумент командной строки указывает количество потоков-потребителей. Для хранения идентификаторов потоков-потребителей выделяется место под специальный массив (tid_consume), а для подсчета обработанных каждым потоком объектов выделяется массив conscount.

24-50 Создаются несколько потоков-производителей и потребителей, после чего основной поток ждет их завершения.

Листинг 10.16. Функция main для версии с несколькими производителями и потребителями

//pxsem/prodcons4.с

14 int

15 main(int argc, char **argv)

16 {

17  int i, prodcount[MAXNTHREADS], conscount[MAXNTHREADS];

18  pthread_t tid_produce[MAXNTHREADS], tid_consume[MAXNTHREADS];

19  if (argc != 4)

20   err_quit("usage: prodcons4 #items #producers #consumers");

21  nitems = atoi(argv[1]);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT