Читаем Турнир полностью

Недолго провозившись с настройками, я, некромант, игрок, которому доводилось не одну тысячу раз увидеть невообразимые фантазии разработчиков, ужаснулся увиденному. Четырехногое существо с идеально черной шерстью (а шерстью ли?) неслось на нас. Глаза существа горели синим огнем, а … кожа… не отражала света от слова «совсем». Казалось, будто она — гончая смерти, не иначе — просто поглощает пространство своим видом.

— Отступай за спину. Прячься, убегай подальше и покрой себя невидимостью. — Сказал я девочке. Та безукоризненно повиновалась. — Вя, не мешайся. Не хватало еще за тобой следить… Если сможешь как-то помочь, то милости просим, но не думаю, что у подобной… машины есть какие-нибудь чувства, кроме бесконечного желания убить…

Я сосредоточился на подготовке к сражению.

Мозг, минуя сознание, уже автоматически отправил на посох ровно половину от оставшегося запаса магической энергии. Посох завибрировал в руках: готов к работе. Матово-черный, как и вся остальная моя амуниция, жезл, очертил в воздухе идеальный круг.

«Тьмой тварь навряд ли прошибешь, — с раздражением подумал я, поглядывая в увеличительную линзу, — со светом у меня сопряжение просто ужасное — черт бы побрал этот плащ — землей — не поймаю, воздух? Не знаю. Урона, наверное, для такой машины не хватит. Огонь? Тварь пустынная, я слышал здесь большая часть противников именно им и владеет… Законы эволюции и здесь не нарушаются — резист у твари явно есть. Идем дальше. Электричество? На короткое расстояние эту машину точно подпускать нельзя, а на дальнем, увы, эта стихия бесполезна. Как насчет… хм… а что у меня еще-то есть? Природа? Вода? Тут они явно бесполезны. Яд? Не владею… Думай… Думай… Так. Дерьмо, конечно идея, но… если не получается взять силой, то бери хитростью верно? Сам же учеников учил…»

Улыбнувшись недо-каламбуру, возникшему из ничего, я сосредоточился на магии. Любая другая заготовка не требует и десятой доли того внимания, той усидчивости и того терпения, что создание качественной иллюзии. Особенно тяжело создавать неоднократный морок самого себя. Необходимо вспомнить в точности свое тело, затем представить его, а после — задать иллюзии определенные команды. Как она будет двигаться. И вся загвоздка заключается в том, что даже такая мощная вычислительная машина, как человеческий мозг, не может спроектировать в полной точности то, как должна двигаться ткань, как именно должны колебаться волосы, какая мышца должна сократиться, чтобы так двигаться. Поэтому только у настоящих иллюзионистов получается худо-бедно обманывать простой люд. А вот то, что выходит из-под моих рук, навряд ли убедит ребенка, хоть немного знающего о магии морока.

Посему приходиться надеяться, что тварь неразумная, что все ее мысли заканчиваются на простом «убить» и что ни одна из них не начинается с «как».

Когда тварь сократила расстояние до двух сотен метров, я прекратил бездумно клепать копии. Каждому своему клону я «выдал» фиолетовое копье, точно такое же, какое сам держал в руках. Урона они, конечно, не нанесут, но вот запутать тварь помогут. Где-то я слышал, что многие животные ярким предметам уделяют большее внимание… Копии, коих я создал аж семнадцать штук, переместились.

Теперь остается полагаться только на реакцию, магию, умения и, конечно же, удачу.

Сто метров. Долетает звук скрежета песка о мощные лапы.

Пятьдесят метров. Хотелось бы сказать, что я смог ее получше рассмотреть, но нет. Все те же пылающие глаза, все тот же абсолютно черный цвет, создающий впечатление, что игра лагает, и моб просто не прописан, или, скажем, что передо мной просто два д модель существа, его тень. К сожалению, очевидно, что игры подобного уровня лагать не могут, тени не носятся так быстро, а модели не скребут песок лапами.

Двадцать… Тварь и не думала замедляться. Становиться понятно, что ее рост не соответствует грозному виду — метр в холке, не больше.

Десять… Я слышу ее дыхание.

Монстр торпедой проноситься через меня, пытаясь разорвать в клочья иллюзию. Но кто бы ему позволил. Морок — вещь нематериальная, существующая исключительно в наших головах. Кстати, теперь, когда Тень открыла рот, я заметил ее грозные оружия — десятисантиметровые клыки. В комплекте с ними шли уже ставшие стандартными когти.

Все-таки повезло. Тварь оказалось тупой. Тупой и злобной. Не ощутив у себя в лапах сладкую жертву, продолжающую кривляться с копьем, Тень, не медля ни секунды, набросилась на отражение моего воображения еще раз. Затем еще. И еще.

Я судорожно думал о том, как переработать план, удавшийся слишком уж хорошо: я надеялся, что тварь запутается и будет атаковать всех подряд, рано или поздно выдохнется и потеряет бдительность, может, скорость, и тут-то я ее и возьму… На деле все вышло лучше.

«Ну. С богом! Ренд, это я тебе!» — мысленно выдохнул я, улыбнувшись тому, насколько быстро привык к игровым реалиям.

Получен временный бафф ‘Насмешливый быстрый взор бога Удачи’

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги