Читаем Турнир полностью

Я быстро посмотрел на карту, определяя свое местоположение, и ринулся в правильную сторону. Не знаю, как много времени у меня есть, поэтому лучше поторопиться.

Новая форма существенно ускорило передвижение. Любое препятствие я теперь мог перепрыгнуть: длинные конечности, вкупе с высокой ловкостью, открывали огромное пространство для маневров.

В общем, несясь с наибольшей возможной скоростью, не замечая ничего вокруг, я скоро, через каких-то тридцать минут, оказался перед целью испытания.

Внимание! Вы зашли в зоны испытания № 4! Будьте осторожны.

Передо мной выросла высокая скала, около тридцати метров в высоту. Она была похожа на восковую свечку: такая же вытянутая, пологая, — что самое ужасное — гладкая. Я осмотрел место на наличие всяких непонятных личностей.

Желающих помешать моему восхождению не нашлось, за исключением нескольких трупов, которые служили немым назиданием того, что случается с теми, кто оступается или отвлекается на ерунду в горах… откуда у меня такие мысли?

Я неуверенно подошел к подножью. Запрокинул голову вверх. С такого ракурса кажется, что столб только вырос. Теперь идея оказаться его покорителем кажется совсем уж бредовой. Однако правая рука уже тянется, чтобы схватиться за небольшой уступ. Когда она его находит — начинается мое восхождение.

Скалолазание похоже на игру со смертью, где тебе уделяется решающая роль. Именно от цепкости твоих рук, ясности ума и крепости тела зависит успех. Смерть просто поджидает тебя за углом.

«Говорят, что смерть при падении с большой высоты происходит из-за слишком большого ускорения, а вовсе не от самого факта, что твой мозг превращается в растекшуюся лепешку», - приблизительно такие мысли возникали у меня каждый раз, стоило только мне взглянуть вниз.

Шла уже десятая минута моего безумно медленного подъема. Лаз оказался гораздо более тяжелым, чем думалось на первый взгляд. У меня не было страха высоты, но сейчас — появился.

Поздравляем! Вы убили игрока!

Вы получаете бонус: +1 к силе

Вы получаете повышенный бонус для следующего этапа, так как игрок обладал убийствами: +40 к ловкости

Сообщение застало меня врасплох. Нет, я не отпустил руки от неожиданности или оттолкнулся от стены. Просто, знаете ли, очень неожиданно получать оповещение об убийстве, забираясь в гору.

«Так. Что это могло бы быть? Твои твари, что же еще, тупица! М-да. Это очевидно. Просто разве они не должны были стать дикими? Стоп. Точно! — вот теперь мне захотелось дать себе по лбу с максимальной силой. — Я же осквернитель! Видимо, убийство, совершенное моими существами считается моим! Знать бы раньше… Дубина!»

Я вздохнул. Может я и знал, только вот уверен до конца не был.

Мои рассуждения и самобичевание прервала стрела. Она воткнулась — именно воткнулась — в СКАЛУ! В миллиметре от моего лица.

— АРГХЭ! — от страха крикнул я.

Снизу, метрах в двадцати от горы, стоял огр или какая-та другая гигантская, толстокожая раса. В первый раз вижу столь странное существо: желто-серая кожа, большая голова, выпирающий живот, огромные руки. Он держал воистину большой лук, на широкую тетиву которого уже натягивал вторую стрелу, подходящую оружию.

«Черт! А ведь я ему сделать ничего не смогу: магии-то нет! — яростно, с паникой подумал я. — Перебраться на другую сторону? Ага! Он за это время меня раз десять убить успеет. Надо ползти вверх. Невзирая ни на что».

Стоило только закончиться моим мыслям, вторая стрела с громким, гулким звуком пронзает камень, на полметра выше моей головы. Я громко выдыхаю, а время, почему-то только сейчас, замедляется. В замедленной съемке я вижу, как падает горсточка отколовшихся камней и, задевая меня, летит дальше, по склону вниз.

Этот «выстрел», прозвучавший для меня как последнее предупреждение, как будто намекнувший на то, что следующая ошибка прощена не будет, заставил меня неприлично ускориться. Реакция и умение, наряду с цепкостью усилились невероятно. Страх делает свое дело.

Я, как ракета, рванул вверх. Безопасность стала пустым звуком.

В себя я пришел только сидя на небольшом уступчике, свесив свои длинные ноги над обрывом и вглядываясь в распустившуюся даль. Забрался я не столь высоко, но стрелы долетали досюда с гораздо меньшей, можно даже сказать, безопасной скоростью. Честно говоря, сейчас я имел возможность наблюдать прекрасное, приятное взгляду, сражение.

Огр-лучник противостоит магу огня. Надо заметить, последний вполне мог бы сражаться со мной чуть ли не на равных: из его рук выходили мощные заклинания, заставляющие плавиться воздух.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги