Читаем Турнир полностью

Самое начало. Маг огня напал резко и неожиданно на ничего не подозревающего, задравшего голову лучника, который натягивал очередную стрелу со вполне очевидной целью — пронзить меня. Видимо, маг рассчитывал одним мощным заклинанием убить его, но где то его расчеты были ошибочны, а, может, у него всегда была двойка по математике, не знаю, но факт в том, что огр лишь взревел и забыл про меня.

Около минуты — что, мягко скажем, удивительно — они обменивались выстрелами, не приводящими ни к чему. Лучник не мог попасть в мага, а огневик — нанести серьезный урон огру. Возможно, у расы последнего какой-то резист на огонь или класс его позволяет игнорировать часть магического урона…

Из рук волшебника срывается последнее заклинание, которое расцветает яркими красными красками огня и заставляет содрогаться и воздух, и землю. Пламя собирается в один мощный поток и, переплетаясь, направляется в сторону огра, выжигая на своем пути все.

Даже отсюда я услышал смех великана. Громкий, скрипучий, он звучал, как приговор.

Дальше произошло то, что, в общем-то, должно было произойти рано или поздно: у мага закончилась мана. Это развязало руки огру, и он, не будь дураком, бросился вдогонку за наглецом.

Я продолжил восхождение. После моего ускорения, лезть стало легче: я приобрел нужные навыки. Не игровой я, а реальный. Мой персонаж и сейчас не обладает ни одним навыком или умением, однако мозг без всякой помощи игры подсказывает мне, как схватиться, куда поставить ногу и какой угол взять.

Через долгое время, которое пролетело для меня незаметно, я оказался на вершине. Было трудно, но я справился. С каждым метром подъем становился все тяжелее: выступов все меньше, угол все больше. Несколько раз мне даже приходилось спускаться вниз, потому что дальше лезть было некуда.

«Скалолазание — интересное занятие, — заключил я. — Но заниматься им в реальной жизни не рискнул бы ни за что: жизнь мне еще дорога».

Самый верх пика был практически идеально ровной площадкой, в середине которой находился высокий параллелепипед около трех-четырех сантиметров шириной. Над ним идеально правильный объёмный многоугольник.

«Ненавижу геометрию…» — проскочила мысль в голове.

«Видимо, это и есть цель моего путешествия», - вторила ей другая.

Я подошел и с упоением победы взял небольшой драгоценный камушек фиолетового цвета.

Поздравляем! Вы прошли испытание!

Поздравляем! Вами получен уникальный предмет-подарок!

Внимание! Вами получено испытание ‘Царь горы. Испытание. Воздух’

Задача: не дать заполучить предмет-подарок другим игрокам.

Штраф за провал: смерть

Награда: разблокирование предмета-подарка

«Это будет просто, — подумал я с радостью, — сюда даже забраться тяжело, что уж говорить про борьбу со мной потом, когда они вымотаются».

Я подошел к краю, чтобы полюбоваться красотами и…

Увидел чертову лестницу, выстроившуюся до самого верха!

Кажется, это будет не так легко, как хотелось бы.

Совсем не так легко.

<p>Глава 6: Победа</p>

Я пытался успокоить разум. Пусть тело мое не подает никаких признаков усталости и озабоченности, выдают глаза, бегающие туда-сюда, как сумасшедшие. Они ищут выход из сложившейся патовой ситуации.

Сейчас я сижу под небольшим «балкончиком», на маленьком участке относительно ровной скалы. Сверху — противники. Они, объединившись, (явно не без помощи системы) загнали меня в ловушку: спуститься с балкона ниже я не могу. Только я подойду к краю — в меня полетят заклинания и стрелы. Достать меня им тоже не под силу: получат по полной, если попробуют сунуться.

К сожалению, время играет против меня. У какого-то гада есть невероятно противное умение: оно выедает здоровье. По чуть-чуть, практически незаметно. Но этого достаточно, чтобы перекрыть мою естественную регенерацию и медленно, постепенно снижать мое здоровье.

Если ничего не изменится, мне придется вылезать из моего убежища. Или, другими словами, мне придется добровольно подписать себе смертный приговор.

«Что делать? Должен быть же какой-то выход! Ну же, Даня! Ты пережил смерть! Должно быть что-то скрытое от моего взгляда. Из любой ситуации есть выход. Ты и вовсе про-игрок: должен видеть все возможные исходы ситуаций с твоим-то опытом», - я нервно настраивал себя на победу и на поиск решений.

Умения, навыки, способности недоступны. Спастись бегством или, еще лучше, сразить нападающих — не получится. Да, черт возьми, мне даже язык не доступен, чтобы каким-нибудь образом договориться или направить их друг против друга!

— Уар эйнарэ! — для тех, кто не разобрал мой вопль, поясню. Это было «Спокойствие, только спокойствие!», произнесенное голосом Карлсона.

Остается еще один безумный вариант. Он мне сразу пришел в голову, если честно, но я не подпускал его близко к затворкам мыслей.

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги