Читаем Турнир полностью

Второй был противоположностью первого: спокойный, коричнево-бурый с примесью черного. Его округлое тело как будто бы состояло из камня; а суровый взгляд, что мне удалось рассмотреть за его неподъемными веками, не сулил ничего хорошего. Передвигался он удивительно быстро для своей кажущейся неуклюжести: большое количество небольших конечностей нестерпимо несло его вперед. Если его приплюснуть, то он бы вполне мог сойти за танк.

Третьим с кажущейся неспешность шагал… шагало человекоподобное существо. Его движения были спокойны, пластичны, как у лучших моделей. Существо буквально притягивало к себе. Довольно странно, что в глаза быстрее бросается походка, нежели странная, интригующая раскраска существа, его многорукость, свечение глаз. Бело-черный окрас, напоминающий знакомый всем символ Инь и Янь, отходит на второй план, если попытаться отследить движения ног. Их не было. Существо передвигалось по воздуху, но тем не менее создавалось волшебное ощущение походки.

Маты гремели в голове. На какой-то миг они заняли все мысли. Вернее даже не столько они, сколько паника, но я не был бы собой, если бы не мог прекратить ее.

«Так. Одного наверное я смогу отрубить, того что из тока или того что многорук — не знаю как насчет каменного, больно крепким выглядит — но что мне делать дальше? Без манны, без подконтрольных существ, с одной лишь переломанной гончей… На Пентиель не стоит возлагать слишком больших надежд. Она, конечно, молодец, но только по части резкого удара или неожиданной помощи… Ни опыта, ни маны, как у меня у нее нет. Рискнуть может? Глупо… Хотя других вариантов особенно нет, а так может хоть подраню сразу двоих, сражаться будет легче.»

Я приложил всю свою волю, просто не вероятные умственные усилия, чтобы разделить пылающий магическим огнем шар на две равные половинки. Те были готовы взорваться, разлететься во все стороны, но я, уж не знаю как, но сдерживал их. Игра всячески сопротивлялась моему вмешательству… Мозг буквально кипел. Последний раз такое было, когда я восемьдесят часов подряд стримил за внушительную сумму. Эх… было же время…

Два шарика, наполненных манной, лежали у меня в ладонях. Они вибрировали, как бы показывая, что готовы вырваться на свободу, чтобы наконец разнести все вокруг.

Я ухмыляюсь, ощущая власть в своих руках, которая по мощи сравнима с автоматом или даже гранатометом. Миг и и шарики вспыхивают, затмевая все вокруг. Я все еще удерживаю их в своем небольшом радиусе, но образовавшаяся высокотемпературная плазма так и просится наружу.

Я поднял насмешливый взгляд на монстров. Приблизившись, они казались еще более страшными и странными. Я выпустил снаряды. Те, оставляя за собой едва заметный след разряженного воздуха, вылетели. Честно говоря, такого эффекта я не ожидал: шары плазмы буквально прошили насквозь тела монстров, оставив только запах гари в воздухе.

Нанесен смертельный удар существу ‘Малый электрический дух второй брат-близнец’!

Получен опыт 8!

Получен новый уровень!

Получено 5 очков характеристик!

Нанесен смертельный удар существу ‘Малый дух сознания седьмой брат-близнец’!

Получен опыт 7!

Получен новый уровень!

Получено 5 очков характеристик!

Внимание! Вами создано мифическое, древнее заклинание ‘Двойственный удар магической огненной смерти’!

Описание: заклинатель создает два небольших шара концентрированной энергии, которые пронзают насквозь врагов призывателя. Данное заклинание считается одним из самых сильных при борьбе с моносимбиозистентными противниками.

Тип: атакующее, поражающее

Редкость: древнее

Класс: неразвивающиеся

Магия: Огонь

Урон шара: 2*(количество маны)^1.15/(радиус шара*100)

Минимальное количество маны, необходимое для активации заклинания — 7 500

Перейти на страницу:

Все книги серии Скелетошка

Турнир
Турнир

Вторая книга серии. Не все вершины достигаются усилием. Не каждая победа дается волей. Главному герою — юному, но уже опытному игроку — придется сразиться с миллионами других игроков в безжалостном турнире в невероятной, поражающей своей реалистичностью, игре. Скелетошке придется выдержать не один десяток боев, пройти через горячие пески северной пустыни, поохотиться на невероятных, неподвластных воображению монстров. И, разумеется, все это под соусом улучшающихся способностей к запрещенным стихиям. Не просто оживлять мертвых, а создавать из их тел настоящих машин для убийств — это искусство будет постигать герой на протяжении всей книге. Дисклеймер: в тексте часто встречаются описания кровавых превращений. Слабонервным к прочтению не рекомендуется. П.С. У автора есть еще книги.

Олег Дмитриевич Богай

ЛитРПГ

Похожие книги