— Сами разбирайтесь, — сказал Ллойд и укрылся в доме. Прихватить с собой трофеи он не забыл.
— Успокойтесь все! — потребовал я, демонстрируя открытые ладони. — Свои деньги вы получите! У осколка уже есть покупатель, только и всего.
— «Исчадия тьмы»? — догадалась Изабелла, и голос ее задрожал от ярости. — Снюхался с ними у меня за спиной?!
Граф отодвинул жрицу в сторону и спросил:
— Сколько? Сколько они готовы нам отвалить?
— Пятьдесят тысяч.
— Что?! — охнул вампир. — Это жалкая подачка! Рыночная цена в два раза выше!
— Хорошо! — быстро сказал я. — Получите сто тысяч. Наш осколок оценили в пятьдесят тысяч, деньги за него ваши. Плюс небольшой бонус.
Граф мрачно уставился на меня, явно не веря ни единому слову.
— Что еще за бонус?
— Рейд в царство Мертвых. Нам обеспечат свободный проход.
— Вау! — выдал Барон. — Круто!
Маркиз немедленно оказался рядом с коротышкой и ответил ему подзатыльник.
— Заткнись!
Граф покачал головой и объявил:
— Сто кусков — это слишком мало.
— Зато деньги платят сразу. И рейд. Тебе это неинтересно?
Вампир поморщился и был вынужден признать:
— Интересно, Джон. Очень интересно. Когда будут деньги?
Я указал на жрицу.
— Как только Изабелла договорится о встрече.
Вампиры уставились на эльфийку, та ответила беспечной улыбкой.
— Я договорюсь, котик. Не проблема.
Изабелла уже взяла себя в руки, но меня так легко было не провести. Внутри у темной эльфийки все так и клокотало от ярости.
— Вздумаете кинуть нас — пожалеете! — предупредил граф и вместе с подельниками ушел в лавку алхимика, намереваясь забрать долю от моего нынешнего улова.
Я спрятал осколок Сферы душ в сумку, и тогда Изабелла спросила Хоара:
— Ты в деле?
— Рейд в царство Мертвых?
— Ну да.
— В деле, — ответил орк без малейших колебаний.
— Тогда встречаемся здесь вечером, — предупредила его жрица и отпустила: — А сейчас иди.
Хоар вопросительно посмотрел на меня; я кивнул. А только орк вышел со двора, подступившая ко мне вплотную Изабелла очень мягко и спокойно произнесла:
— Значит, котик, решил действовать у меня за спиной…
— За второй осколок нам гарантировали пропуск в царство Мертвых! — ответил я. — Разве мы не этого добивались?
— У меня за спиной! — выкрикнула жрица. — Не посоветовавшись!
— Представитель клана был чрезвычайно убедительным. Он не оставил мне выбора!
— Это не оправдание!
— А это?
Я достал утаенную от всех корону Хаоса, и у Изабеллы вмиг перехватило дыхание, а глаза стали размерами с блюдца.
Между тем ничего необычного в артефакте не было. Просто железный обруч с неровно приклепанными обломками кинжальных клинков. Ни драгоценных камней, ни сложной гравировки. И все же руки у потянувшейся за короной эльфийки так и дрожали.
— Это мне? — прошептала Изабелла.
— Ну да.
Тут эльфийка опомнилась и спросила:
— Сколько ты хочешь?
— Подарок, — великодушно объявил я.
Изабелла немедленно выхватила корону и водрузила себе на голову. Куцые доспехи жрицы начали удлиняться, сливаясь в полностью закрывающие тело латы, но на этот раз защищенной оказалась и голова. Корона Хаоса превратилась в глухой рыцарский шлем.
— С ума сойти! — запрыгала на месте эльфийка, а только ее доспех вернулся к своему обычному несерьезному состоянию, обняла меня и поцеловала. Тут же отстранилась и принялась отплевываться. — Мертвечина, бе…
— А ты чего хотела? — рассмеялся я, довольный тем, что так ловко разрядил обстановку сделанным в нужный момент подарком.
— Ты знаешь, чего я хочу! — выразительно посмотрела на меня Изабелла. — Мне такие подарки должны делать, чтобы затащить в постель, а с тобой все наоборот!
— Скоро все изменится!
— Скоро… — вздохнула эльфийка и вдруг без всякого предупреждения вышла из игры. В воздухе какое-то время мерцал ее призрачный силуэт, потом погас и он.
Я пожал плечами, уселся на крыльцо и открыл окно с игровой статистикой. Увеличил силу и ловкость, после на две единицы поднял уклонение, а очко профессиональных навыков потратил на улучшение «Казни».
«Казнь IV».
Иногда у палачей просто нет времени должным образом подготовить жертву к пыткам, и воинов приходится буквально выковыривать из их лат.
Знание уязвимых мест доспехов увеличивает шансы пробить броню на 25 %.
Шанс нанести критический удар: +8 %.
Шанс нанести калечащий удар: +4 %.
Помимо этого подросла вероятность с первого удара прикончить обездвиженную жертву, но куда больше меня заинтересовали ставшие доступными заклинания пятого уровня. Выбрать из них одно оказалось не так-то просто, и какое-то время я колебался между «Чумой», «Смертельным увяданием» и «Прахом».
Заразить противника болезнью, проклясть и вытянуть малую толику жизни или рассыпаться в прах, пропустив удар, чтобы миг спустя вновь стать самим собой?