Читаем Тропы междумирья полностью

Хуже всего было то, что в зоне действия пирамиды не работали никакие навыки, никакие умения или заклинания. Всё активное отрубалось напрочь. За исключением пассивных эффектов, хоть за это спасибо. Вторым минусом было то, что стоило пирамиде пробить мое сопротивление, как я на пару секунд превращался в безвольную тряпку. Это не было параличом в прямом понимании, но легче от этого не становилось. Лететь вниз, пересчитывая своей тушкой каждую ступень - то еще удовольствие. А, учитывая, что блоки пирамиды, были уложены под небольшим уклоном вовне, я раз за разом, пересчитывал их все, без малейшего шанса задержать падение.

А самым замечательным было то, что в таком состоянии, система считала, что я "обездвижен" и любой получаемый урон мгновенно усиливался, переходя в разряд "критического". И длилось это состояние аккурат до моего приземления к подножию. И как еще один бонус, в момент моего приземления у подножия, непонятно почему, но последний урон всегда был значительно усилен. И усиление напрямую зависело от высоты с которой я начал падать.

Это была уже третья моя попытка восхождения. И что-то я начал сильно сомневаться, что смогу добраться до вершины. Банальная математика подсказывала, что падение с вершины, в таком состоянии равнозначно смерти. Да что там с вершины. Я и до середины еще не добрался, а урон в конце уже почти двадцатикратный.

Но были и плюсы. На втором восхождении, я получил очередной навык. А вместе с ним и новую вторичку. Я даже не знал, что такое возможно. Три навыка, соединившись в один блок, породили вторичку.

Получен навык "Сопротивление критическому урону" - 0 ступень

Выполнены условия для открытия вторичной характеристики!

Получена вторичная характеристика "Боевая удача" - 1 ступень

Сразу возникла куча вопросов. И первый из них, это уже доставшая лаконичность описания.

Описание: Шанс проигнорировать критическое усиление урона

Какой шанс? Насколько я буду игнорировать криты сейчас и по достижению максимальной ступени? Сколько процентов этого шанса?

Но, понятное дело, к моим вопросам и негодованию, система, в очередной раз, отнеслась наплевательски. Ни ответа ни привета. Нет, так-то, чисто логически, работа навыка понятна. Если мне, к примеру, в сердце ударят клинком, то будет небольшой шанс, что удар смажется и пройдет немного мимо цели. Даже не знаю, как это будет реализовано в итоге, но это и неважно. Главное, это шанс выжить. Так что, навык конечно полезный. И я даже знаю, как его прокачать. Но вот полностью полагаться на него, не стоит в любом случае. Шанс, что воткнутый в меня клинок пройдет мимо сердца, это конечно хорошо. Но лучше, если в меня никакие клинки, вообще не будут втыкаться. Да и прочих повреждений, я лучше буду избегать. По возможности.

Ну а навык... Фиг с ним. Прокачаю, конечно, пусть будет. Но так, для галочки. Чтоб просто было. К тому же, с таким-то тренажером, это сделать будет очень и очень просто. Тем более, что уже после третьего восхождения, он поднялся на первую ступень.

Еще одним важным вопросом, для меня стала полученная вторичка. Что значит "Боевая удача"? Значит ли это, что есть просто "Удача"? Или "Бытовая удача", или "Производственная", или, может, "Игорная", какая-нибудь? И почему, тогда, навыки "Уклонения" и "Критического урона", до получения вторички, ничем не резались, как это было когда-то с "Травмированием", до открытия "Анатомии"?

Единственный более-менее подходящий ответ. Особенности моей новой системы. Возможно, она просто работает по другому и по другому взаимодействует с моими возможностями. И это, единственное объяснение, которое я смог придумать. Но тогда, тут же, возникает новый вопрос. Можно ли, перевести остальные "Общие" скилы, в отдельный блок и открыть новые вторички? Ведь, новая вторичка, это уже звоночек, игнорировать который явно не стоит.

Не знаю, что делает эта "Боевая удача", описания-то нигде нет, но уверен, что подчиненные ей скилы, так или иначе усилятся. Может не сразу, а по достижению пятой ступени характеристики. Но то, что усилятся - это однозначно. Базовые принципы связи, вторичка - навык, никто не отменял. Такие же базовые принципы, как усиление умений от навыков. И, соответственно, и заклинаний, от открытых навыков и уже имеющихся умений. Яркий пример - моя "Концентрация" и усиленные от нее заклинания.

Другой вопрос, как объединить имеющиеся "Общие" скилы в один блок и перевести их под начало характеристики? Что-то никакого гайда и никаких подсказок в окне персонажа, я не наблюдаю.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги