Читаем Тропы междумирья полностью

По внутреннему отсчету времени у меня оставалось еще секунд тридцать-сорок, прежде чем самодельная граната на поясе рванет. Но я уже видел, что успевал. Выбежав в холл, я прямо на бегу отправил доспехи в инвентарь, благо проделать с ними такое уже было можно. Они были типичным игровым предметом, а значит прекрасно убирались в инвентарь. И добежав до лаза, рыбкой прыгнул в шкуродерню. Не сказать, что это было приятно, но на такие мелочи, в моей ситуации, принято просто закрыть глаза. Обдирая руки и спину об острые выступы камней, я быстро заработал локтями и ногами, проползая в щель. Где-то на середине, я открепил с пояса мешочек с огнекамнями, оставив его в шкуродерне.

Стоило мне оказаться в пещере с пирамидой, как я немного отбежал, быстро экипируя доспехи и выхватив клинок, развернулся, с напряжением всматриваясь в темноту прохода. "Глаз" пришлось убрать, еще не хватало ослепнуть из-за вспышки взрыва. Сейчас только "Светляк", подвешенный за спиной давал немного света, чтобы видеть происходящее.

Больше всего я боялся, что одна или две твари успеют выскочить до взрыва. Ведь тогда, у меня будут большие проблемы. С их "чувством живого" я банально нигде не смогу отдохнуть. Ни поспать, ни присесть на минутку. Они будут ходить за мной по всему подземелью. А завалить их у меня не получится. Меня в холле чуть не схарчили. Так там моб был на последнем издыхании.

Взрыв раздался внезапно. Ну как взрыв, скорее хлопок, со вспышкой пламени. На пару секунд меня все же ослепило. Хотя если бы я не подумал и будь я под "глазом", такая вспышка на пару часов бы меня оставила слепым. Не зря перестраховался и снял бафф.

Но даже ослепленный, я уже слышал, что задумка удалась. Треск камней, удары камня о камень ясно дали мне понять, что лаза больше не существует. Да и ударивший в лоб осколок, вылетевший от соударения камней, тоже был достаточным показателем успешности задумки. Я даже вымматерился, и даже почти радостно, пока держался за рассеченный до кости лоб.

Дебафф "Ослепление" спал примерно за минуту, как и "Кровотечение". Первым делом я сунулся к завалу, внимательно его осматривая. лаз завалило капитально. Даже если умертвия и смогут откапаться и пробиться через завал, а они на такое способны, как и любая нежить, то будет это нескоро. А значит на ближайшие две-три недели, проблему умертвий я решил. Главное только не забывать и проверять завал, если я тут задержусь надолго.

Хотя, умертвия могли вылезти не только через завал. Был еще путь и через ту трещину, через которую я пропал внутрь. Но по этому поводу я не переживал. Днем они в нее не сунуться. А ночью... Ну чтож, удачи им. Местные хищники встретят их там с любовью и распростертыми объятьями.

Первым делом, я внимательно осмотрел все остальные проходы, ведущие в пещеру с пирамидой. Больше противников слава богу ниоткуда не вылезло. Да и тот проход из которого пришли умертвия оказался тупиковым. Уж не знаю, что там раньше было, столовая или что-то иное, но помещение было тупиковым и, что важнее, пустым. Остальные же коридоры, никаких признаков жизни не подавали. Все они, так или иначе, куда-то вели, но наличие крепких, оббитых железом дверей и закрытые засовы, меня быстро успокоили.

Исследовать их, я пока не стал. Не стоит нарываться. Первым делом я забрался на завал у главного входа и осмотрел его. Как я и предполагал, еще когда заметил лучики света среди камней, в самом верху завала, его толщина была минимальна. Пробить лаз удалось за два дня. Кое-где, действительно пришлось воспользоваться кинжалом, чтобы раздробить часть камней. Но эта работа была необходимой. В таких местах как это подземелье, всегда необходимо иметь пути для отступления.

Очень хотелось изучить пирамиду, что все эти дни упорно пыталась давить мне на мозги. Но пока проверял коридоры и обходил пещеру по кругу, вход в нее так и не обнаружил. Она была монолитной. Такое впечатление, что это просто стопка каменных блоков и никаких внутренних помещений пирамида не имеет. Но в этом я, еще пока сомневался. Вход вполне может быть и на ее верхушке. Хотя, это было бы и странно. Зачем его делать там, где до него, просто так не доберешься. Но, все это, надо будет еще проверять.

Закончив с завалом и создав себе выход на поверхность, я устроил себе тотальный отдых. Эти три дня я был вынужден забыть о таких вещах, как сон или отдых. Было не до того, поэтому, не особо парясь я закрылся на засов, в той самой комнатке, откуда появились умертвия и благополучно провалился в сон.

<p>Глава 6</p>

Осмотр остальной части подземелья занял весь следующий день. Как ни обидно, но ничего ценного я так больше и не нашел. За исключением, разве что, полуразвалившейся мастерской, где нашел немного инструмента для обработки камня. Но самой главной находкой стал источник воды. Это обрадовало меня больше всего. Один из коридоров вел в естественную пещеру с небольшим водоемом. Тут же, судя по всему, был местный аналог прачечной. Большие корыта, деревянные ведра и шкафы с остатками какой-то ткани.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги