Читаем Тропы междумирья полностью

Поднялись и парочка заклинаний. Но тут понятно. Я, конечно, не мог их использовать возле пирамиды, но, никто не мешал мне,заранее накладывать на себя бафф от "Регенерации". Да и "Светляк", для освещения я тоже использовал вполне активно. Та же "Регенерация", за счет постоянно получаемого мной урона и постоянной работы, прыгнула на девятую ступень. "Светляк" же, за это время добрался до седьмой.

Подскочила на ступеньку и "Жизненная сила", увеличив мои ХП, почти на три тысячи. Сейчас их было 17457. Правда, почему именно на столько и как это, теперь, вообще высчитывается системой, я так и не понял. Формула нигде не отображалась, но судя по прибавке к ХП - она явно сменилась.

И последним апнувшимся навыком было "Сопротивление проклятьям и ослаблениям". Во многом, из-за появления различных дебаффов, от кучи переломов и повреждений. Этот навык, впервые на моей памяти, обогнал "Сопротивление ядам". И я, если честно, даже не подозревал, что он и против обычных повреждений помогает. Точнее, против дебаффов от них. Хотя, недавние события, должны были навести меня на эту мысль. Ведь, и иссеченные на камнях ноги, когда я бегал по скалам нагишом, тоже давали дебафф. И "Сопротивление" его прекрасно резало.

К старым навыкам добавилась и парочка новых. Оба навыка открылись, в том же разделе "Анатомии", где обреталось и "Сопротивление". Видимо, частые падения и постоянный урон, дали достаточный толчок, для их открытия. Первый - "Крепкие кости". Описание, как всегда было лаконично и не несло какой-то пользы. Но, по ощущениям, этот навык, укреплял кости, на 10% за каждую ступень.

Вторым появившимся навыком, было "Игнорирование боли". И вот ему, я совсем не удивился. Даже обрадовался. Хотя, никакого желания его прокачивать, почему-то не возникло. Да и "Кости", я, прокачивать, тоже не горел желанием. Понимаю, что вроде полезно, вроде круто и точно надо, но... Нахрен! Мне и предыдущих приключений хватило. Да и, чую, с моим ритмом жизни, они и сами прокачаются. Тем более, что "Кости" уже взяли первую ступень, а "Игнорирование" - вторую.

Сейчас я сидел привалившись спиной к стене пещеры и с ненавистью смотрел на пирамиду. Оба "Сопротивления" я докачал, буквально полчаса назад. Как и получил ап к "Костям". За эту неделю, я уже проклял всё и давно хотел сдаться. Только упертость и понимание того, что я себе не прощу, если сдамся и не узнаю, что же там на вершине, позволили мне, раз за разом, штурмовать эту чертову кучу камня.

Дебафф "Сломанное предплечье", наконец, спал и, с зарождающимся в глотке звериным рыком, я кинулся к пирамиде. "Светляк" уже во всю освещал мне путь из-за спины. "Глаз", дополнительно улучшающий видимость за гранью освещенного круга, как и "Регенерацию", я уже обновил. Так что ничто меня теперь не остановит.

На вершину пирамиды, я практически взлетел, игнорируя все ее попытки меня сбросить. Ни разу, я еще не добирался до самого верха. До этого, все мои мысли были только о том, чтобы просто забраться. Через не хочу, через не могу, преодолевая самого себя. Именно поэтому, когда я все же оказался на вершине, я не сразу понял что вижу. Просто не успел перестроиться, по привычке сконцентрировавшись на том, чтобы отразить очередной удар паники и страха.

И лишь оказавшись на верху, я смог сбросить отупение и понять, что же я вижу перед собой. А увиденное заставило выматерится. Столько сил, столько испытаний, даже можно сказать унижений, когда тебя отшвыривают, словно нашкодившего котенка. И что? Все это ради чего? Ради пустоты?

На вершине пирамиды не было ничего. В смысле вообще ничего. Голая пустая площадка. А то, что все это время будоражило мое сознание и заставляло думать, что тут что-то есть, было всего лишь иллюзией. Бликами света. Верхушка пирамиды, оказалась выложена до зеркального блеска отполированным камням, которые испускали едва заметный свет, переливающийся разными цветами. И именно этот свет и создавал иллюзию, словно на вершине что-то есть.

Честно говоря, я до сих пор не знаю, как сдержался и не начал тут все крушить. Возможно только потому, что крушить-то было и нечего. Что можно сломать на пустой площадке? Камни под ногами? Глупо. Но все равно, моего разочарования и злости, это не отменяло.

Плюхнувшись прямо там, я свесил ноги с пирамиды и с тоской посмотрел вниз. Ну а что я хотел? Эпическую уберпуперубивалку легендарного уровня? И кто мне ее, вот так просто даст. Может эта пирамида - всего лишь тренажер. А свечение наверху - простая замануха для лохов. А может, это просто какой-то религиозный выверт. Может Ушаны, тут, так же как и я, тренировались. Да и уклад их жизни, как бы намекает. Аскетизм, преодоление себя, железная воля, упорство в достижении целей и прочее...

"Ну а что?" - Печально подумал я - "Вполне может быть"

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки миров [Волкидир]

Заброшенный рудник
Заброшенный рудник

ВР или виртуальная реальность уже давно никого не удивляет. Практически все общественные институты давно перенесли в ВР. Школы, научные лаборатории, парки отдыха. И это не считая бесчисленного количества различных фентезийных и не очень миров. И тюрьмы, уже тоже, давно перенесены внутрь ВР, где заключенные, в качестве наказания за преступление, добывают руду или пилят деревья или, даже, травки на полянках собирают. Ничего в общем-то необычного. А что, если, после совершенного преступления, ты попадешь не на рудник или лесопилку, в одном из обычных миров, а на жалкий осколок умершего мира? На заброшенный и никому уже давно не нужный и неинтересный рудник? Где нет НПС заставляющих тебя работать и нет смысла горбатиться из-за пайки еды. Удача? Это как посмотреть. Ведь осколок мира - это место, где остатки, управлявшей миром системы, имеют свои собственные взгляды на твое будущее.

Андрей Волкидир

ЛитРПГ

Похожие книги