Однако это не значит, что другие команды не страдали. Для создания демо[135] аниматоры геймплея кранчили какое-то немыслимое количество часов, после чего им понадобилось несколько недель на восстановление. Тогда один из моих друзей оказался в больнице из-за переработок. И он такой не один. Причина моего увольнения в том, что я хочу работать только с лучшими. А Naughty Dog больше не лучшая. Репутация студии в Лос-Анджелесе настолько испортилась, что стало почти невозможно нанять опытных аниматоров для завершения проекта. В итоге взяли аниматоров, которые пришли к нам из кино. И хотя они очень талантливы, им не хватало технических навыков для монтажа сцен. Команда дизайнеров теперь состоит из одних новичков, все ветераны ушли».
Массовые увольнения, «чтобы видеть, как растут дети», создают настоящую производственную проблему. Большая часть сотрудников, взятых на замену, неопытна и начинает работать с проектом с середины. Бывалый специалист выгорает и оказывается, что для выполнения всех его задач нужно пять новичков. Вот так навязчивое стремление создавать игры ААА-уровня, превосходящие по качеству все стандарты индустрии, приводит к неустойчивой и саморазрушительной меритократической формуле.
Какое будущее ждет Naughty Dog, ее талантливых технических специалистов и их будущие творения? Знаменитая формула постепенно выдыхается. Безумная погоня с целью сделать надоевший гейм-дизайн пятнадцатилетней давности еще более совершенным начинает походить на мучительную и бессмысленную работу. Вероятно, студии пора последовать примеру Нейтана Дрейка и Элли и наконец воспользоваться мудростью из замечательных сюжетов своих игр. А мы, как рассудительные игроки, примем от нее чуть менее отполированные и амбициозные игры, но зато пропитанные любовью и уважением к жанру.
Заключение
5 марта 2020 года, за несколько месяцев до выхода
Очень многообещающе! Подробности проекта держат в строжайшей тайне, но, судя по просочившимся деталям, сериал повторит события первой части. Покажут встречу Джоэла и Элли и сам постапокалиптический мир. Как ни странно, никто не кричит, мол, в очередной раз голливудская машина использует популярную видеоигру для создания очередной жалкой подделки. К каждому новому анонсу относятся с почти религиозным благоговением – и опаской. Бесспорное доказательство серьезного отношения к проекту.
Какое-то время говорили, что режиссером нескольких серий выступит талантливый Йохан Ренк, снявший несколько эпизодов «Во все тяжкие» и, что важнее, «Чернобыля». Но в итоге эту работу возьмет на себя молодой русский режиссер Кантемир Балагов («Теснота», «Дылда»), которому поручили важнейшую задачу – съемки пилотного эпизода. Зачем приглашать россиянина для постановки сериала, полностью построенного вокруг американской атмосферы и драматургии? Не посмотрим – не узнаем, но, вероятно, Мэйзин и Дракманн впечатлились фильмом «Дылда»[136]. В нем персонажи проработаны очень тщательно и показаны с огромной чуткостью. В любом случае к проекту
Вопросы о перспективе выхода