— Я сказала, что предпочитаю квесты с убийством монстров, а не квесты расследования. Это на эльфийском!
— Нга-грунга!
— Что?
— Я полностью согласен. Это на оркском.
Так, шутя и болтая, мы шли, пробираясь через Стахион к дому служанки, которая счастливо вышла замуж после её ухода с работы (хотя, на самом деле, нам этого не говорили). Оттуда мы пошли к бывшему садовнику, затем к повару, потом к первому ученику, ко второму ученику, к любимому бармену, пока наконец не получили информацию о том, что Питагрюсу принадлежит дом в соседнем городе. На данный момент это был конец квестовой линии в Стахионе. Когда мы выходили из паба, небо во внешнем проеме было красновато-фиолетовым.
К этому времени, была уже половина шестого вечера. Так много времени прошло в основном потому, что у всех людей из квеста были свои собственные, дополнительные, поручения. Выглядящая уставшей Асуна потянулась:
— Итак, после всего этого... мы не так много и узнали. Питагрюс был чудаком, но, кажется, все им восхищались, и у него не было жены и детей. Никто не знает, кем был убитый путешественник или откуда он пришел...
— Ну, это не так странно, правда? У путешественников здесь, нет паспортов или аккаунтов в социальных сетях.
— Но телепорты не работали десять лет назад, поэтому, если это путешественник, то он пришел откуда-то с шестого этажа, верно? Здесь может быть три или четыре деревни, поэтому, если мы хотим проверить их, должна быть возможность их найти? — сказала Асуна и уставилась на меня.
— Ч-что?
— Погоди... ты же знаешь конец этого квеста! Куда ушел Питагрюс? Кем был путешественник?
— Хм ... ты действительно хочешь об этом спросить?
Будь то онлайн-мультиплеер или нет, истории всегда были чувствительны к спойлерам. Некоторым людям было все равно, а некоторые разозлились бы на подобное. Конечно же, приоритетным в SAO было выживание, и Асуна, похоже, не зацикливалась на спойлерах, но я старался не раскрывать результаты квестов, пока мы к ним не добрались.
После недолгого удивления Асуна поняла, что я имел в виду, и слегка хихикнула:
— О, так ты сдерживаешься ради меня! Все в порядке. Я не очень разбираюсь в подобных квестах.
— Хм… в таких квестах?.. Тогда квесты какого типа ты предпочитаешь?
— Душевные и слезливые.
— ...
Из всех квестов, которые мы выполнили вместе, какие она бы отнесла к душевным, а какие к слезливым? И к какой категории относится «Проклятие Стахиона»? Через несколько секунд я пришел к выводу, что пытаться это выяснить бессмысленно.
— … Хм, я прав, думая, что ты не разозлишься, если я расскажу тебе конец этого квеста?
— Не волнуйся. Это ведь один из печальных квестов?
— ...
Я ненавидел это признавать, но она была права. После всех трудностей, с которыми я столкнулся, чтобы пройти квест в бета-версии, у меня осталось такое плохое послевкусие после него, что я хотел бы поговорить с автором сценария.
— Хорошо, тогда я собираюсь все испортить. Для начала, не было никакого путешественника.
— Что?! — вскрикнула Асуна.
Она остановилась и повернулась ко мне.
— Не было путешественника? Но дворецкий и служанка видели тело. А садовник на заднем дворе вырыл яму для могилы. Так кто же был убит и похоронен? Ой!
Она остановилась в момент прозрения. Я зааплодировал.
— Бинго. Это было тело бывшего Лорда Питагрюса. И убил его…
— ... Сайлон?
— Снова бинго! Сайлон был первым учеником Питагрюса, Короля головоломок, но, когда тот объявил, что его главным учеником станет другой, Сайлон разозлился и избил своего учителя до смерти. Чтобы скрыть свое преступление, он изуродовал его лицо до неузнаваемости, одел тело в потертую одежду и выдумал…
— Я знала это! Я знала! — закричала Асуна, положив руки на бедра и наклонившись вперед, — я знала, что будет разочарование! Вот почему мне не нравятся такие квесты! Но, в любом случае, что означает Король головоломок? И что получает в наследство наследник Короля головоломок?!
— Не кричи на меня. Не я это придумал. Я не знаю, что они получают, но есть Короли викторин, Короли медалей и так далее. Думаю, что некоторые люди действительно мечтают об этом.
— В этом нет смысла… К тому же я понятия не имею, кто такой Король медалей…
— Извини, забудь, что я это сказал. Во всяком случае, такой конец квеста. Но мы получим за это массу опыта, так что давай просто его пройдем.
— Хорошо, — сказала Асуна без особого энтузиазма.
Она опять посмотрела на нижнюю часть верхнего этажа. Поверхность из камня и стали становилась темно-фиолетовой, говоря о том, что через час стемнеет. Следующий город был всего в миле отсюда, и вдоль дороги не было много монстров, поэтому мы определенно могли добраться туда, пока ещё не стемнело. Но проблема была в следующем этапе. Второй дом Питагрюса был пустыми руинами, которые кишели монстрами астрального типа (то есть призраками), с которыми нам придется сражаться прежде, чем мы получим очередную подсказку. Я решил сохранить эту часть в секрете и слегка похлопал фехтовальщицу по плечу.