Перед глазами появилось сообщение о бонусе за последний удар, и я, приземлившись, упал на колено.
Спецэффекты гибели — куда более яркие, чем у всех предыдущих боссов, — поблёкли, затем исчезли, но ещё долго никто не произносил ни единого слова.
Посреди безмолвия вдруг начал меняться пол. Гладкая поверхность, блестевшая, как чёрный кристалл, вдруг потускнела и превратилась в тёмно-синюю кладку, как в остальных помещениях башни. Не вставая с колена, я потрогал шероховатые плиты. Внезапно камни загудели.
«Надеюсь, тут не окажется нового последнего босса, как на Втором уровне», — подумал я, поднимая голову, и увидел, что в центре зала появляется что-то новое. Я уже успел испугаться, но из пола возникла не рука, не нога и даже не лицо, а каменная винтовая лестница.
— Всё… — хрипло пробормотал то ли Шивата, то ли Хефнер.
Это слово стало последней каплей. Наспех собранный рейд-отряд взорвался ликованием.
Мне тоже хотелось радостно кричать, но я вдруг почувствовал, что едва не теряю сознание от усталости, и еле успел опереться на меч. Пока я пытался подняться, перед глазами появилась бледная ладонь.
— Поздравляю, Кирито.
Я сжал протянутую руку и кое-как умудрился встать. Напарница, уже убравшая рапиру в ножны, подняла кулак, и я стукнул по нему своим. Ответив на её поздравление, я услышал за спиной какие-то особенно громкие возгласы, обернулся и увидел, как Шивата на радостях обнял Литен, оторвал от земли и кружится с ней так, будто её стальные латы ничего не весят.
— Такими темпами о них уже завтра будет шептаться весь Айнкрад… — пробормотал я.
— Здесь нет сплетников, которые расскажут другим, — возразила Асуна, покачав головой. — Я думаю, даже Арго не выдаст их ни за какие деньги.
— Ну, типа того! — поддакнула Крыска, непонятно когда оказавшаяся возле меня.
Подошёл широко улыбающийся Незха, и мы вчетвером обменялись рукопожатиями.
— Вы блестяще справились с ролью лидера, Кирито. Не хотите основать свою гильдию и пригласить в неё участников рейда? — беззаботно предложил Незха тот шаг, который так меня пугал.
— Т-ты так не шути. — Я замотал головой. — Даже тебе будет непросто согласиться на такое.
— Вовсе нет, Кирито. Уверен, если вы предложите, к вам с радостью примкнут все «Храбрецы».
— Нет-нет-нет-нет! Если я так сделаю, Хефнер точно будет ворчать, мол, так и знал, что этим всё кончится, — скороговоркой открестился я и посмотрел на Хефнера и Окотана, которые до сих пор возбуждённо праздновали победу.
Нет, я выбрался из своего битерского угла и встал во главе рейда затем, чтобы избежать конфликта между DKB и ALS, а не для того, чтобы сеять семена раздора. В любом случае мы победили босса Пятого уровня без жертв, так что столкновение гильдий нам больше не угрожает. Осталось только разобраться со злосчастным предметом…
В тот самый миг, когда эта мысль посетила мою усталую голову, я вздрогнул от зловещего холода, пронзившего позвоночник точно иглами. Я столько ломал голову над тактикой битвы с боссом, что упустил из виду самое важное — то, что должно произойти после победы.
Правила SAO гласят, что трофеи за победу над боссом автоматически появляются в инвентарях участников битвы… и никто, даже соратники по рейд-отряду, не может узнать, что кому досталось.
Чем это грозит? Как только спадёт эйфория и мы приступим к делёжке добычи, я задам вопрос о том, кому досталось знамя гильдии — главная цель всей этой операции.
Но что, если никто не поднимет руку? В таком случае мы никак не поймём: то ли после запуска официальной версии игры флаг исчез из списка добычи, то ли кто-то на самом деле получил его, но скрыл это от остальных.
Строго говоря, я мог попросить рейдеров перевести интерфейсы в видимый режим и тщательно изучить их инвентари. Однако в SAO содержимое инвентаря — важнейшая личная информация игрока, и я думаю, что, даже если бы на моём месте был Линд или Кибао, игроки бы наотрез отказались от принудительной демонстрации своих вещей.
«Хотя, если отсортировать инвентарь по дате получения предметов и попросить показать только верхние строчки…» — подумал я, но быстро отмёл эту идею. Сортировка выполнялась только на основном экране инвентаря. Если проводить аналогию с файловой системой компьютера, то сортировка расставит по порядку лишь папки в корневом каталоге, не учитывая содержимое самих папок — роль которых играют контейнеры вроде ящиков и сумок, — из-за чего теряется весь смысл такого досмотра, так как от игроков потребуется показать содержимое всех мешков, карманов и так далее. И если владелец флага спрячет его в ящик, который положит в мешок, засунутый в другой ящик, схороненный в ещё одном мешке, то мы, скорее всего, просто не заметим заветный предмет.
Об этом надо было подумать в самую первую очередь и обсудить вместе с тактикой атаки на босса. Например, мы могли заранее договориться, что после победы никто не станет открывать никаких окон и мы у всех по очереди проверим основные окна инвентаря, — тогда никто не смог бы скрыть добычу и быстро бы заявил о ней.