Читаем Sword Art Online: Progressive. Том 4 полностью

— Наивная девочка готова бесплатно царапать когтями босса, но матёрого информатора так дёшево не купишь.

— Гмм…

Я уже успел подумать, что надо было побольше времени потратить на сбор реликвий в Карлуине, как вдруг…

— Ня-ха-ха-ха! Не волнуйся, я тебя просто дразню — нечего было так нахально ворковать при всех со своей зазнобой. — Рассмеявшись, Арго подмигнула. — У меня есть карта развалин, но она нам даже не понадобится.

— Э-э… почему?

— Добежим — увидишь, — бросила Арго и повернула направо.

Башня лабиринта Пятого уровня разместилась в северо-восточном углу карты, и её полукругом огибали развалины радиусом метров пятьсот. Иначе говоря, преградившая нам дорогу каменная стена упиралась обеими сторонами прямо во внешнюю границу Айнкрада.

Прямо сейчас Арго бежала к юго-восточному краю стены. Мы сошли с дороги, так что на пути начали встречаться монстры, но они быстро гибли под натиском двенадцати человек. Впрочем, мы не слишком торопились побеждать их, чтобы успеть оценить возможности рейдеров, поэтому добрались до нужной точки только без пятнадцати четыре.

— Все молодцы, больше по чистому полю бежать не придётся, — заявила Арго, и игроки остановились.

Я потянулся и посмотрел на тоскливый пейзаж по сторонам. На севере тянулась отвесная стена двадцатиметровой высоты, на юге и западе раскинулись безжизненные серые пустоши. Вдали виднелся сухой лес, через который мы пробежали. Зимнее солнце уже садилось, и всюду протянулись свинцовые тени.

Во внешней стене летающей крепости на востоке была щель, через которую виднелось бескрайнее серо-голубое небо. Его цвет показался мне зловещим — зрелище вовсе не вызывало такого воодушевления, как панорама, открывающаяся с балкона «Блинк-энд-Бринк». Повернувшись, я ещё раз окинул взглядом тёмную стену к северу от нас.

По пути Арго поделилась с рейдерами легендой об этом месте: когда-то в самом центре этих развалин находилась секретная королевская лаборатория, а лабиринт был построен, чтобы защищать её от захватчиков. Глядя на высокую стену, я охотно верил её рассказу, однако нам нужно было как-то перебраться через преграду.

— Ну? И как мы войдём? — спросил я у нашей проводницы, которая как раз освежалась лаймовой водой.

Крыска вытерла губы, ухмыльнулась и достала из-под плаща что-то блестящее. Приглядевшись, я понял, что это огромный, сантиметров пятнадцать в длину, ключ.

— Ого… Это награда за квесты босса?

— Именно.

Арго подошла к каменной стене, крутя ключ на кожаной петле. Она наклонилась к выветренным синеватым блокам и некоторое время что-то искала, затем вставила ключ в одну из щелей и повернула.

— Ого… — вновь протянул я, на этот раз вместе с остальными.

Я ожидал, что часть стены чудесным образом отъедет в сторону, открывая нам секретный проход. Каменная кладка действительно загудела, некоторые из блоков уехали сантиметров на пятнадцать вглубь стены… но и только.

— Э-э… Арго, а где потайная дверь?

— Нету.

Информатор спрятала ключ в плащ, зацепилась рукой за край одного из образовавшихся углублений и в два счёта поднялась метра на три. Под нашими ошарашенными взглядами она взбиралась по каменной стене, будто по лестнице.

— Эй… мы что, должны так же карабкаться? — встревоженно спросил Эгиль.

Арго обернулась, держась одной рукой и опираясь на одну ногу, и ухмыльнулась:

— А что? Самый суровый мужик среди фронтовиков боится высоты?

— Д-да не в этом дело… Просто падать с такой высоты очень опасно.

Я хорошо понимал опасения Эгиля. В SAO полно источников урона, но считалось, что урон от падения с высоты страшнее всего. Асуна, совсем недавно провалившаяся в яму в катакомбах Карлуина, еле заметно вздрогнула.

Двадцатиметровая стена и голая земля, присыпанная галькой. Если человек с низким запасом хит-пойнтов сорвётся с вершины стены, то может и умереть. Я собрался крикнуть Арго, чтобы подождала, пока я сделаю страховку, но…

— Ладно уж, в качестве одолжения.

Вновь подмигнув, Арго открыла меню и начала один за другим доставать из инвентаря некие объёмистые предметы. К ногам игроков упали огромные подушки — такие продаются в магазинах домашней утвари, куда большинство игроков на данном этапе никогда не заглядывает. Поскольку эти подушки были намного легче, чем казались, Арго смогла захватить их с собой в достаточном количестве.

Набросав на землю целую кучу подушек, Арго отцепилась от стены и упала в них спиной. Раздался забавный шлепок, но никакого урона Крыска действительно не получила. После наглядной демонстрации она поднялась и взглянула на меня:

— Я пойду последней, чтобы убрать подушки. Вместо меня первым будет Кирито.

— А? Я? Ну ладно…

Я покосился на Асуну, но та жестом показала, что уступает мне дорогу. И правда, Асуна была среди нас единственным игроком в юбке, и ей будет очень некомфортно подниматься на стену на глазах такого количества джентльменов. Кивнув, я перебрался через гору подушек и ухватился за камни.

Перейти на страницу:

Все книги серии Sword Art Online: Progressive

Sword Art Online Progressive. Том 2.
Sword Art Online Progressive. Том 2.

Босс второго уровня Айнкрада был уничтожен проходчиками. После победы мечник "Битер" Кирито и его партнер, рапиристка Асуна, отбились от основной группы и поднялись по лестнице на следующий этаж. На третий этаж. Там, в густом, разросшемся на весь уровень, лесу, Кирито и Асуна начали большой сюжетный квест. В лесу сражались лесной и тёмный эльфы. В период бета-теста эта битва между двумя NPC закончилась вничью, но Кирито помог спастись тёмной эльфийке Кизмир. Он был обескуражен разницей по сравнению с бета-тестом, но после долгого разговора с Кизмир он понял, что она NPC. В это время другие игроки начали "Гильдийский квест", и первая гильдия Айнкрада была создана. Через некоторое время было созвано стратегическое собрание третьего этажа. На этом Кирито и Асуна столкнулись с серьезным решением ятаганщика Линда, лидера Альянса Драконьих Рыцарей...

Рэки Кавахара

Фэнтези

Похожие книги